Task<TResult> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu.
generic <typename TResult>
public ref class Task : System::Threading::Tasks::Task
public class Task<TResult> : System.Threading.Tasks.Task
type Task<'Result> = class
inherit Task
Public Class Task(Of TResult)
Inherits Task
Parametry typu
- TResult
Typ výsledku vytvořeného tímto Task<TResult>.
- Dědičnost
Poznámky
Třída Task<TResult> představuje jednu operaci, která vrací hodnotu a která se obvykle provádí asynchronně. Task<TResult> objekty jsou jednou z centrálních součástí asynchronního vzoru založeného na úlohách , který byl poprvé zaveden v rozhraní .NET Framework 4. Vzhledem k tomu, že práce prováděná objektem Task<TResult> se obvykle provádí asynchronně ve vlákně fondu vláken místo synchronně na hlavním vlákně aplikace, můžete pomocí Status vlastnosti IsCanceled, IsCompleteda IsFaulted určit stav úlohy. Nejčastěji se výraz lambda používá k určení práce, kterou má úkol provést.
Task<TResult> instance mohou být vytvořeny různými způsoby. Nejběžnějším přístupem, který je k dispozici počínaje rozhraním .NET Framework 4.5, je volání statické Task.Run<TResult>(Func<TResult>) metody nebo Task.Run<TResult>(Func<TResult>, CancellationToken) metody. Tyto metody poskytují jednoduchý způsob, jak spustit úlohu pomocí výchozích hodnot a bez získání dalších parametrů. Následující příklad používá metodu Task.Run<TResult>(Func<TResult>) ke spuštění úlohy, která se smyčuje a pak zobrazí počet iterací smyčky:
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class Example
{
public static void Main()
{
var t = Task<int>.Run( () => {
// Just loop.
int max = 1000000;
int ctr = 0;
for (ctr = 0; ctr <= max; ctr++) {
if (ctr == max / 2 && DateTime.Now.Hour <= 12) {
ctr++;
break;
}
}
return ctr;
} );
Console.WriteLine("Finished {0:N0} iterations.", t.Result);
}
}
// The example displays output like the following:
// Finished 1,000,001 loop iterations.
Imports System.Threading.Tasks
Module Example
Public Sub Main()
Dim t As Task(Of Integer) = Task.Run(Function()
Dim max As Integer = 1000000
Dim ctr As Integer
For ctr = 0 to max
If ctr = max \ 2 And Date.Now.Hour <= 12 Then
ctr += 1
Exit For
End If
Next
Return ctr
End Function)
Console.WriteLine("Finished {0:N0} iterations.", t.Result)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Finished 1,000,001 loop iterations
Alternativou a nejběžnějším způsobem spuštění úlohy v rozhraní .NET Framework 4 je volání statické TaskFactory.StartNew metody nebo TaskFactory<TResult>.StartNew metody. Vlastnost Task.Factory vrátí TaskFactory objekt a Task<TResult>.Factory vlastnost vrátí TaskFactory<TResult> objekt. Přetížení jejich StartNew
metody umožňují předávat argumenty, definovat možnosti vytváření úkolů a určit plánovač úkolů. Následující příklad používá metodu TaskFactory<TResult>.StartNew(Func<TResult>) ke spuštění úlohy. Je funkčně ekvivalentní kódu v předchozím příkladu.
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class Example
{
public static void Main()
{
var t = Task<int>.Factory.StartNew( () => {
// Just loop.
int max = 1000000;
int ctr = 0;
for (ctr = 0; ctr <= max; ctr++) {
if (ctr == max / 2 && DateTime.Now.Hour <= 12) {
ctr++;
break;
}
}
return ctr;
} );
Console.WriteLine("Finished {0:N0} iterations.", t.Result);
}
}
// The example displays the following output:
// Finished 1000001 loop iterations
Imports System.Threading.Tasks
Module Example
Public Sub Main()
Dim t = Task(Of Integer).Factory.StartNew(Function()
Dim max As Integer = 1000000
Dim ctr As Integer
For ctr = 0 to max
If ctr = max \ 2 And Date.Now.Hour <= 12 Then
ctr += 1
Exit For
End If
Next
Return ctr
End Function)
Console.WriteLine("Finished {0:N0} iterations.", t.Result)
End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
' Finished 1,000,001 iterations
Úplnější příklady najdete v tématu Asynchronní programování založené na úlohách.
Třída Task<TResult> také poskytuje konstruktory, které inicializují úlohu, ale neplánují její spuštění. Z důvodů výkonu Task.Run jsou metody a Task.Factory.StartNew
upřednostňovaným mechanismem pro vytváření a plánování výpočetních úloh, ale ve scénářích, ve kterých musí být vytváření a plánování úkolů oddělené, mohou být použity konstruktory a metoda úkolu Start pak může být použita k naplánování provedení úkolu na později.
Počínaje desktopovými aplikacemi, které cílí na rozhraní .NET Framework 4.6, se jazyková verze vlákna, která vytváří a vyvolává úlohu, stává součástí kontextu vlákna. To znamená, že bez ohledu na aktuální jazykovou verzi vlákna, na které se úloha provádí, je aktuální jazyková verze úlohy jazykovou verzí volajícího vlákna. U aplikací, které cílí na verze rozhraní .NET Framework před rozhraním .NET Framework 4.6, je jazyková verze úlohy jazyková verze vlákna, na které se úloha spouští. Další informace najdete v části "Jazykové verze a asynchronní operace založené na úlohách" v CultureInfo tématu. Všimněte si, že aplikace pro Store se řídí prostředí Windows Runtime v nastavení a získávají výchozí jazykovou verzi.
Pro operace, které nevrací hodnotu, použijte Task třídu . Počínaje jazykem C# 7.0 použijte pro jednodušší úlohu, která je hodnotovým typem, nikoli referenčním typem System.Threading.Tasks.ValueTask<TResult> , strukturu.
Konstruktory
Task<TResult>(Func<Object,TResult>, Object) |
Inicializuje nový Task<TResult> se zadanou funkcí a stavem. |
Task<TResult>(Func<Object,TResult>, Object, CancellationToken) |
Inicializuje nový Task<TResult> pomocí zadané akce, stavu a možností. |
Task<TResult>(Func<Object,TResult>, Object, CancellationToken, TaskCreationOptions) |
Inicializuje nový Task<TResult> pomocí zadané akce, stavu a možností. |
Task<TResult>(Func<Object,TResult>, Object, TaskCreationOptions) |
Inicializuje nový Task<TResult> pomocí zadané akce, stavu a možností. |
Task<TResult>(Func<TResult>) |
Inicializuje nový Task<TResult> se zadanou funkcí. |
Task<TResult>(Func<TResult>, CancellationToken) |
Inicializuje nový Task<TResult> se zadanou funkcí. |
Task<TResult>(Func<TResult>, CancellationToken, TaskCreationOptions) |
Inicializuje nový Task<TResult> se zadanou funkcí a možnostmi vytvoření. |
Task<TResult>(Func<TResult>, TaskCreationOptions) |
Inicializuje nový Task<TResult> se zadanou funkcí a možnostmi vytvoření. |
Vlastnosti
AsyncState |
Získá stav objektu zadaný při Task vytvoření nebo null, pokud nebyl zadán. (Zděděno od Task) |
CreationOptions |
TaskCreationOptions Získá objekt použitý k vytvoření této úlohy. (Zděděno od Task) |
Exception |
Získá, AggregateException která způsobila Task předčasné ukončení. Pokud se Task operace úspěšně dokončila nebo ještě nevyvolá žádné výjimky, vrátí |
Factory |
Získá metodu továrny pro vytváření a konfiguraci Task<TResult> instancí. |
Id |
Získá ID pro tuto Task instanci. (Zděděno od Task) |
IsCanceled |
Získá, zda tato Task instance dokončil provádění z důvodu zrušení. (Zděděno od Task) |
IsCompleted |
Získá hodnotu, která označuje, zda úkol byl dokončen. (Zděděno od Task) |
IsCompletedSuccessfully |
Získá, zda úkol byl dokončen. (Zděděno od Task) |
IsFaulted |
Získá, zda Task dokončeno z důvodu neošetřené výjimky. (Zděděno od Task) |
Result |
Získá výslednou hodnotu tohoto Task<TResult>. |
Status |
Získá z TaskStatus tohoto úkolu. (Zděděno od Task) |
Metody
ConfigureAwait(Boolean) |
Konfiguruje operátor awaiter, který se používá k vyčkávanému objektu Task<TResult>. |
ConfigureAwait(Boolean) |
Konfiguruje operátor awaiter, který se používá k vyčkávanému objektu Task. (Zděděno od Task) |
ConfigureAwait(ConfigureAwaitOptions) |
Konfiguruje operátor awaiter, který se používá k vyčkávanému objektu Task. |
ConfigureAwait(ConfigureAwaitOptions) |
Konfiguruje operátor awaiter, který se používá k vyčkávanému objektu Task. (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task,Object>, Object) |
Vytvoří pokračování, které obdrží informace o stavu zadané volajícím a spustí se po dokončení cíle Task . (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task,Object>, Object, CancellationToken) |
Vytvoří pokračování, které obdrží informace o stavu zadané volajícím a token zrušení a který se spustí asynchronně po dokončení cíle Task . (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task,Object>, Object, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které obdrží informace o stavu zadané volajícím a token zrušení a který se spustí po dokončení cíle Task . Pokračování se provádí na základě sady zadaných podmínek a používá zadaný plánovač. (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task,Object>, Object, TaskContinuationOptions) |
Vytvoří pokračování, které obdrží informace o stavu zadané volajícím a spustí se po dokončení cíle Task . Pokračování se spustí na základě sady zadaných podmínek. (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task,Object>, Object, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které obdrží informace o stavu zadané volajícím a provede asynchronně po dokončení cíle Task . Pokračování používá zadaný plánovač. (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task<TResult>,Object>, Object) |
Vytvoří pokračování, které se předají informace o stavu a které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith(Action<Task<TResult>,Object>, Object, CancellationToken) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith(Action<Task<TResult>,Object>, Object, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith(Action<Task<TResult>,Object>, Object, TaskContinuationOptions) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith(Action<Task<TResult>,Object>, Object, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith(Action<Task<TResult>>) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně po dokončení cílové úlohy. |
ContinueWith(Action<Task<TResult>>, CancellationToken) |
Vytvoří zrušitelné pokračování, které se spustí asynchronně po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith(Action<Task<TResult>>, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí podle podmínky zadané v |
ContinueWith(Action<Task<TResult>>, TaskContinuationOptions) |
Vytvoří pokračování, které se spustí podle podmínky zadané v |
ContinueWith(Action<Task<TResult>>, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith(Action<Task>) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně po dokončení cíle Task . (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task>, CancellationToken) |
Vytvoří pokračování, které obdrží token zrušení a provede se asynchronně po dokončení cíle Task . (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task>, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí, když cílová úloha konkuruje podle zadaného TaskContinuationOptions. Pokračování obdrží token zrušení a použije zadaný plánovač. (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task>, TaskContinuationOptions) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cílové úlohy podle zadaného TaskContinuationOptionsobjektu . (Zděděno od Task) |
ContinueWith(Action<Task>, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně po dokončení cíle Task . Pokračování používá zadaný plánovač. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,Object,TNewResult>, Object) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,Object,TNewResult>, Object, CancellationToken) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,Object,TNewResult>, Object, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,Object,TNewResult>, Object, TaskContinuationOptions) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,Object,TNewResult>, Object, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,TNewResult>) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,TNewResult>, CancellationToken) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,TNewResult>, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí v souladu s podmínkou zadanou v |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,TNewResult>, TaskContinuationOptions) |
Vytvoří pokračování, které se spustí v souladu s podmínkou zadanou v |
ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>,TNewResult>, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně po dokončení cíle Task<TResult> . |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,Object,TResult>, Object) |
Vytvoří pokračování, které přijímá informace o stavu zadané volajícím a provádí asynchronně, když cíl Task dokončí a vrátí hodnotu. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,Object,TResult>, Object, CancellationToken) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně, když se cíl Task dokončí a vrátí hodnotu. Pokračování obdrží informace o stavu zadané volajícím a token zrušení. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,Object,TResult>, Object, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí na základě zadaných možností pokračování úkolu, když cíl Task dokončí a vrátí hodnotu. Pokračování obdrží informace o stavu zadané volajícím a token zrušení a použije zadaný plánovač. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,Object,TResult>, Object, TaskContinuationOptions) |
Vytvoří pokračování, které se spustí na základě zadaných možností pokračování úkolu po dokončení cíle Task . Pokračování obdrží informace o stavu zadané volajícím. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,Object,TResult>, Object, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně po dokončení cíle Task . Pokračování obdrží informace o stavu zadané volajícím a používá zadaný plánovač. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,TResult>) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně, když se cíl Task<TResult> dokončí a vrátí hodnotu. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,TResult>, CancellationToken) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně, když se cíl Task dokončí a vrátí hodnotu. Pokračování obdrží token zrušení. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,TResult>, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí podle zadaných možností pokračování a vrátí hodnotu. Pokračování se předá token zrušení a použije zadaný plánovač. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,TResult>, TaskContinuationOptions) |
Vytvoří pokračování, které se spustí podle zadaných možností pokračování a vrátí hodnotu. (Zděděno od Task) |
ContinueWith<TResult>(Func<Task,TResult>, TaskScheduler) |
Vytvoří pokračování, které se spustí asynchronně, když se cíl Task dokončí a vrátí hodnotu. Pokračování používá zadaný plánovač. (Zděděno od Task) |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané aktuální instancí Task třídy . (Zděděno od Task) |
Dispose(Boolean) |
Odstraní a Taskuvolní všechny své nespravované prostředky. (Zděděno od Task) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetAwaiter() |
Získá čekání použité k čekání na tento Task<TResult>. |
GetAwaiter() |
Získá operátor awaiter, který se použije k vyčkávacímu objektu Task. (Zděděno od Task) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
RunSynchronously() |
Task Spouští synchronně na aktuálním TaskScheduler. (Zděděno od Task) |
RunSynchronously(TaskScheduler) |
Spustí synchronně Task na zadaném .TaskScheduler (Zděděno od Task) |
Start() |
TaskSpustí a naplánuje jeho spuštění na aktuální TaskScheduler. (Zděděno od Task) |
Start(TaskScheduler) |
TaskSpustí a naplánuje jeho spuštění na zadanou TaskSchedulerhodnotu . (Zděděno od Task) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Wait() |
Čeká na Task dokončení spuštění. (Zděděno od Task) |
Wait(CancellationToken) |
Čeká na Task dokončení spuštění. Čekání se ukončí, pokud je token zrušení zrušen před dokončením úlohy. (Zděděno od Task) |
Wait(Int32) |
Čeká na Task dokončení spuštění v zadaném počtu milisekund. (Zděděno od Task) |
Wait(Int32, CancellationToken) |
Čeká na Task dokončení spuštění. Čekání se ukončí, pokud uplynou interval časového limitu nebo se před dokončením úlohy zruší token zrušení. (Zděděno od Task) |
Wait(TimeSpan) |
Čeká na Task dokončení spuštění v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od Task) |
Wait(TimeSpan, CancellationToken) |
Čeká na Task dokončení spuštění. (Zděděno od Task) |
WaitAsync(CancellationToken) |
Získá Task<TResult> , který se dokončí, když se to Task<TResult> dokončí nebo když zadaný CancellationToken má požadavek na zrušení. |
WaitAsync(CancellationToken) |
Task Získá, která bude dokončena po dokončení nebo Task když zadaný CancellationToken má požadavek na zrušení. (Zděděno od Task) |
WaitAsync(TimeSpan) |
Získá Task<TResult> , který se dokončí po dokončení nebo Task<TResult> při vypršení zadaného časového limitu. |
WaitAsync(TimeSpan) |
Task Získá, která bude dokončena po dokončení nebo Task po vypršení zadaného časového limitu. (Zděděno od Task) |
WaitAsync(TimeSpan, CancellationToken) |
Získá Task<TResult> , který se dokončí po dokončení Task<TResult> , při vypršení zadaného časového limitu nebo když zadaný CancellationToken má požadavek na zrušení. |
WaitAsync(TimeSpan, CancellationToken) |
Task Získá, která bude dokončena po dokončení tétoTask, po vypršení zadaného časového limitu nebo když zadaný CancellationToken požadavek zrušení. (Zděděno od Task) |
WaitAsync(TimeSpan, TimeProvider) |
Získá Task<TResult> , který se dokončí po dokončení nebo Task<TResult> při vypršení zadaného časového limitu. |
WaitAsync(TimeSpan, TimeProvider) |
Task Získá, která bude dokončena po dokončení nebo Task po vypršení zadaného časového limitu. (Zděděno od Task) |
WaitAsync(TimeSpan, TimeProvider, CancellationToken) |
Získá Task<TResult> , který se dokončí po dokončení Task<TResult> , při vypršení zadaného časového limitu nebo když zadaný CancellationToken má požadavek na zrušení. |
WaitAsync(TimeSpan, TimeProvider, CancellationToken) |
Task Získá, která bude dokončena po dokončení tétoTask, po vypršení zadaného časového limitu nebo když zadaný CancellationToken požadavek zrušení. (Zděděno od Task) |
Explicitní implementace rozhraní
IAsyncResult.AsyncWaitHandle |
WaitHandle Získá, který lze použít k čekání na dokončení úkolu. (Zděděno od Task) |
IAsyncResult.CompletedSynchronously |
Získá indikaci, zda operace dokončena synchronně. (Zděděno od Task) |
Metody rozšíření
AsyncWait<TException>(Task) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
AwaitWithTimeout(Task, TimeSpan) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
ToApm(Task, AsyncCallback, Object) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
ToApm<TResult>(Task<TResult>, AsyncCallback, Object) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
ToApmEnd(IAsyncResult) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
ToApmEnd<TResult>(IAsyncResult) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
Wait(Task, TimeSpan, Action<Exception,TimeSpan,String>, String) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
WaitForCompletion(Task) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
WaitForCompletion<TResult>(Task<TResult>) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
WaitForCompletionNoSpin(Task) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
WaitForCompletionNoSpin(Task, TimeSpan) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
WaitForCompletionNoSpin<TResult>(Task<TResult>) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
WaitAsync(Task, TimeSpan, TimeProvider, CancellationToken) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
WaitAsync<TResult>(Task<TResult>, TimeSpan, TimeProvider, CancellationToken) |
Představuje asynchronní operaci, která může vrátit hodnotu. |
DispatcherOperationWait(Task) |
Čeká neomezeně dlouho, než se podkladová DispatcherOperation hodnota dokončí. |
DispatcherOperationWait(Task, TimeSpan) |
Čeká na zadanou dobu, než se podkladová DispatcherOperation hodnota dokončí. |
IsDispatcherOperationTask(Task) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda Task je přidružená k DispatcherOperation. |
AsAsyncAction(Task) |
Vrátí prostředí Windows Runtime asynchronní akci, která představuje spuštěnou úlohu. |
AsAsyncOperation<TResult>(Task<TResult>) |
Vrátí prostředí Windows Runtime asynchronní operaci, která představuje spuštěnou úlohu, která vrací výsledek. |
Platí pro
Bezpečný přístup z více vláken
Všichni členové nástroje Task<TResult>s výjimkou jsou bezpečné pro Dispose()přístup z více vláken a je možné je používat současně z více vláken.
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro