Sdílet prostřednictvím


Thread.SetData(LocalDataStoreSlot, Object) Metoda

Definice

Nastaví data v určeném slotu v aktuálně běžícím vlákně pro aktuální doménu tohoto vlákna. Pro lepší výkon použijte místo toho pole označená ThreadStaticAttribute atributem.

public:
 static void SetData(LocalDataStoreSlot ^ slot, System::Object ^ data);
public static void SetData (LocalDataStoreSlot slot, object? data);
public static void SetData (LocalDataStoreSlot slot, object data);
static member SetData : LocalDataStoreSlot * obj -> unit
Public Shared Sub SetData (slot As LocalDataStoreSlot, data As Object)

Parametry

slot
LocalDataStoreSlot

LocalDataStoreSlotV němž má být nastavena hodnota.

data
Object

Hodnota, která má být nastavena.

Příklady

Tato část obsahuje dva příklady kódu. První příklad ukazuje, jak použít pole, které je označeno ThreadStaticAttribute atributem pro uchovávání informací specifických pro vlákno. Druhý příklad ukazuje, jak použít datovou datovou oblast ke stejnému účelu.

První příklad

Následující příklad ukazuje, jak použít pole, které je označeno ThreadStaticAttribute pro uložení informací specifických pro vlákno. Tento postup poskytuje lepší výkon než metoda, která je uvedena v druhém příkladu.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class ThreadData
{
private:
   [ThreadStatic]
   static int threadSpecificData;

public:
   static void ThreadStaticDemo()
   {
      // Store the managed thread id for each thread in the static
      // variable.
      threadSpecificData = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
      
      // Allow other threads time to execute the same code, to show
      // that the static data is unique to each thread.
      Thread::Sleep( 1000 );

      // Display the static data.
      Console::WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", 
         Thread::CurrentThread->ManagedThreadId, threadSpecificData );
   }
};

int main()
{
   for ( int i = 0; i < 3; i++ )
   {
      Thread^ newThread = 
          gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadData::ThreadStaticDemo )); 
      newThread->Start();
   }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
 */
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    static void Main()
    {
        for(int i = 0; i < 3; i++)
        {
            Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
            newThread.Start();
        }
    }
}

class ThreadData
{
    [ThreadStatic]
    static int threadSpecificData;

    public static void ThreadStaticDemo()
    {
        // Store the managed thread id for each thread in the static
        // variable.
        threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      
        // Allow other threads time to execute the same code, to show
        // that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep( 1000 );

        // Display the static data.
        Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", 
            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
    }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
 */
Imports System.Threading

Class Test

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()

        For i As Integer = 1 To 3
            Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
            newThread.Start()
        Next i

    End Sub

End Class

Class ThreadData

    <ThreadStatic> _
    Shared threadSpecificData As Integer

    Shared Sub ThreadStaticDemo()

        ' Store the managed thread id for each thread in the static
        ' variable.
        threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
      
        ' Allow other threads time to execute the same code, to show
        ' that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep( 1000 )

        ' Display the static data.
        Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )

    End Sub

End Class

' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3

Druhý příklad

Následující příklad ukazuje, jak použít pojmenovaný datový slot k uložení informací specifických pro vlákno.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class Slot
{
private:
    static Random^ randomGenerator = gcnew Random();

public:
    static void SlotTest()
    {
        // Set random data in each thread's data slot.
        int slotData = randomGenerator->Next(1, 200);
        int threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;

        Thread::SetData(
            Thread::GetNamedDataSlot("Random"),
            slotData);

        // Show what was saved in the thread's data slot.
        Console::WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
            threadId, slotData);

        // Allow other threads time to execute SetData to show
        // that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread::Sleep(1000);

        int newSlotData =
            (int)Thread::GetData(Thread::GetNamedDataSlot("Random"));

        if (newSlotData == slotData)
        {
            Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
        else
        {
            Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
    }
};

ref class Test
{
public:
    static void Main()
    {
        array<Thread^>^ newThreads = gcnew array<Thread^>(4);
        int i;
        for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
        {
            newThreads[i] =
                gcnew Thread(gcnew ThreadStart(&Slot::SlotTest));
            newThreads[i]->Start();
        }
        Thread::Sleep(2000);
        for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
        {
            newThreads[i]->Join();
            Console::WriteLine("Thread_{0} finished.",
                newThreads[i]->ManagedThreadId);
        }
    }
};

int main()
{
    Test::Main();
}
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        Thread[] newThreads = new Thread[4];
        int i;
        for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
        {
            newThreads[i] =
                new Thread(new ThreadStart(Slot.SlotTest));
            newThreads[i].Start();
        }
        Thread.Sleep(2000);
        for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
        {
            newThreads[i].Join();
            Console.WriteLine("Thread_{0} finished.",
                newThreads[i].ManagedThreadId);
        }
    }
}

class Slot
{
    private static Random randomGenerator = new Random();

    public static void SlotTest()
    {
        // Set random data in each thread's data slot.
        int slotData = randomGenerator.Next(1, 200);
        int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

        Thread.SetData(
            Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
            slotData);

        // Show what was saved in the thread's data slot.
        Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
            threadId, slotData);

        // Allow other threads time to execute SetData to show
        // that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread.Sleep(1000);

        int newSlotData =
            (int)Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random"));

        if (newSlotData == slotData)
        {
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
    }
}
Imports System.Threading

Class Test
    Public Shared Sub Main()
        Dim newThreads(3) As Thread
        Dim i As Integer
        For i = 0 To newThreads.Length - 1
            newThreads(i) = _
                New Thread(New ThreadStart(AddressOf Slot.SlotTest))
            newThreads(i).Start()
        Next i
        Thread.Sleep(2000)
        For i = 0 To newThreads.Length - 1
            newThreads(i).Join()
            Console.WriteLine("Thread_{0} finished.", _
                newThreads(i).ManagedThreadId)
        Next i
    End Sub
End Class

Class Slot
    Private Shared randomGenerator As New Random()

    Public Shared Sub SlotTest()
        ' Set random data in each thread's data slot.
        Dim slotData As Integer = randomGenerator.Next(1, 200)
        Dim threadId As Integer = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId

        Thread.SetData(
            Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
            slotData)

        ' Show what was saved in the thread's data slot.
        Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
            threadId, slotData)

        ' Allow other threads time to execute SetData to show
        ' that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread.Sleep(1000)

        Dim newSlotData As Integer = _
            CType(Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random")), Integer)

        If newSlotData = slotData Then
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
                threadId, newSlotData)
        Else
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
                threadId, newSlotData)
        End If
    End Sub
End Class

Poznámky

Důležité

.NET Framework poskytuje dva mechanismy pro použití úložiště thread local (TLS): statická pole v závislosti na vláknech (to znamená pole, která jsou označena ThreadStaticAttribute atributem) a datové sloty. Statická pole v závislosti na vláknech poskytují mnohem lepší výkon než datové sloty a umožňují kontrolu typu v době kompilace. další informace o použití TLS najdete v tématu vlákna Local Storage: Thread-Relative statická pole a datové sloty.

Vlákna používají mechanismus paměti místního úložiště k ukládání dat specifických pro vlákno. Modul CLR (Common Language Runtime) přidělí každému procesu při jeho vytvoření pole úložiště dat s více sloty. Vlákno může přidělovat datovou patici v úložišti dat, ukládat a načítat datovou hodnotu ve slotu a uvolnit slot pro opakované použití po ukončení procedury vlákna a Thread objekt byl uvolněn uvolňováním paměti. Datové sloty jsou jedinečné pro každé vlákno. Žádná jiná vlákna (ne i podřízené vlákno) může získat tato data.

Poznámka

SetData je Shared metoda, která se vždy vztahuje na aktuálně prováděné vlákno, a to i v případě, že je volána pomocí proměnné, která odkazuje na jiné vlákno. Chcete-li předejít nejasnostem, použijte název třídy při volání Shared metod: Thread.SetData(testSlot, "test data") .

Platí pro

Viz také