ThreadStateException Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Výjimka, která je vyvoláná v případě Thread , že je pro volání metody neplatná ThreadState .
public ref class ThreadStateException : SystemException
public ref class ThreadStateException : Exception
public class ThreadStateException : SystemException
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ThreadStateException : Exception
[System.Serializable]
public class ThreadStateException : SystemException
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class ThreadStateException : SystemException
type ThreadStateException = class
inherit SystemException
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ThreadStateException = class
inherit Exception
[<System.Serializable>]
type ThreadStateException = class
inherit SystemException
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type ThreadStateException = class
inherit SystemException
Public Class ThreadStateException
Inherits SystemException
Public Class ThreadStateException
Inherits Exception
- Dědičnost
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad ukazuje chybu, která způsobí, že systém vyvolá ThreadStateException
.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class ThreadWork
{
public:
static void DoWork()
{
Console::WriteLine( "Working thread..." );
}
};
int main()
{
ThreadStart^ myThreadDelegate = gcnew ThreadStart( ThreadWork::DoWork );
Thread^ myThread = gcnew Thread( myThreadDelegate );
myThread->Start();
Thread::Sleep( 0 );
Console::WriteLine( "In main. Attempting to restart myThread." );
try
{
myThread->Start();
}
catch ( ThreadStateException^ e )
{
Console::WriteLine( "Caught: {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Threading;
public class ThreadWork
{
public static void DoWork()
{
Console.WriteLine("Working thread...");
}
}
class ThreadStateTest
{
public static void Main()
{
ThreadStart myThreadDelegate = new ThreadStart(ThreadWork.DoWork);
Thread myThread = new Thread(myThreadDelegate);
myThread.Start();
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("In main. Attempting to restart myThread.");
try
{
myThread.Start();
}
catch (ThreadStateException e)
{
Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message);
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class ThreadWork
Public Shared Sub DoWork()
Console.WriteLine("Working thread...")
End Sub
End Class
Class ThreadStateTest
Public Shared Sub Main()
Dim myThreadDelegate As New ThreadStart(AddressOf ThreadWork.DoWork)
Dim myThread As New Thread(myThreadDelegate)
myThread.Start()
Thread.Sleep(0)
Console.WriteLine("In main. Attempting to restart myThread.")
Try
myThread.Start()
Catch e As ThreadStateException
Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message)
End Try
End Sub
End Class
Výsledkem tohoto kódu je následující výstup:
In main. Attempting to restart myThread.
Working thread...
Caught: Thread is running or terminated. Cannot restart.
Poznámky
Jakmile se vlákno vytvoří, bude alespoň v jednom ze ThreadState stavů, dokud se ukončí. ThreadStateException
je vyvolána metodami, které nemohou provést požadovanou operaci kvůli aktuálnímu stavu vlákna. Například pokus o restartování přerušeného vlákna voláním Start na vlákno, které ukončilo ThreadStateExceptionvyvolá chybu .
ThreadStateException používá COR_E_THREADSTATE HRESULT, který má hodnotu 0x80131520.
Seznam počátečních hodnot vlastností pro instanci ThreadStateExceptionnaleznete v ThreadStateException konstruktorech.
Konstruktory
ThreadStateException() |
Inicializuje novou instanci ThreadStateException třídy s výchozími vlastnostmi. |
ThreadStateException(SerializationInfo, StreamingContext) |
Inicializuje novou instanci třídy ThreadStateException se serializovanými daty. |
ThreadStateException(String) |
Inicializuje novou instanci třídy se zadanou chybovou ThreadStateException zprávou. |
ThreadStateException(String, Exception) |
Inicializuje novou instanci ThreadStateException třídy se zadanou chybovou zprávou a odkazem na vnitřní výjimku, která je příčinou této výjimky. |
Vlastnosti
Data |
Získá kolekci párů klíč/hodnota, které poskytují další uživatelem definované informace o výjimce. (Zděděno od Exception) |
HelpLink |
Získá nebo nastaví odkaz na soubor nápovědy přidružený k této výjimce. (Zděděno od Exception) |
HResult |
Získá nebo nastaví HRESULT, kódovanou číselnou hodnotu přiřazenou konkrétní výjimce. (Zděděno od Exception) |
InnerException |
Exception Získá instanci, která způsobila aktuální výjimku. (Zděděno od Exception) |
Message |
Získá zprávu, která popisuje aktuální výjimku. (Zděděno od Exception) |
Source |
Získá nebo nastaví název aplikace nebo objektu, který způsobuje chybu. (Zděděno od Exception) |
StackTrace |
Získá řetězcové znázornění okamžitých rámců v zásobníku volání. (Zděděno od Exception) |
TargetSite |
Získá metodu, která vyvolá aktuální výjimku. (Zděděno od Exception) |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetBaseException() |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí Exception hodnotu, která je hlavní příčinou jedné nebo více následných výjimek. (Zděděno od Exception) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Při přepsání v odvozené třídě nastaví s SerializationInfo informacemi o výjimce. (Zděděno od Exception) |
GetType() |
Získá typ modulu runtime aktuální instance. (Zděděno od Exception) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vytvoří a vrátí řetězcovou reprezentaci aktuální výjimky. (Zděděno od Exception) |
událost
SerializeObjectState |
Zastaralé.
Nastane, když je výjimka serializována k vytvoření objektu stavu výjimky, který obsahuje serializovaná data o výjimce. (Zděděno od Exception) |