Timer Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci Timer třídy .

Přetížení

Timer(TimerCallback)

Inicializuje novou instanci Timer třídy s nekonečnou tečkou a nekonečnou dobou splnění, pomocí nově vytvořeného Timer objektu jako objektu stavu.

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci Timer třídy pomocí 32bitového celého čísla se signedýmm pro určení časového intervalu.

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí 64bitových Timer celých čísel se signedýmmchmům pro měření časových intervalů.

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Inicializuje novou instanci Timer třídy pomocí TimeSpan hodnot k měření časových intervalů.

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí 32bitových Timer celých čísel bez znaménka k měření časových intervalů.

Timer(TimerCallback)

Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs

Inicializuje novou instanci Timer třídy s nekonečnou tečkou a nekonečnou dobou splnění, pomocí nově vytvořeného Timer objektu jako objektu stavu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegát TimerCallback představující metodu, která má být provedena.

Příklady

Následující příklad kódu vytvoří nový časovač pomocí samotného časovače jako objektu stavu. Metoda Change se používá ke spuštění časovače. Když dojde ke zpětnému volání časovače, objekt stavu slouží k vypnutí časovače.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create an instance of the Example class, and start two
        // timers.
        Example ex = new Example();
        ex.StartTimer(2000);
        ex.StartTimer(1000);

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
        Console.ReadLine();
    }

    public void StartTimer(int dueTime)
    {
        Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
        t.Change(dueTime, 0);
    }

    private void TimerProc(object state)
    {
        // The state object is the Timer object.
        Timer t = (Timer) state;
        t.Dispose();
        Console.WriteLine("The timer callback executes.");
    }
}
Imports System.Threading

Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create an instance of the Example class, and start two
        ' timers.
        Dim ex As New Example()
        ex.StartTimer(2000)
        ex.StartTimer(1000)

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
        Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
        t.Change(dueTime, 0)
    End Sub

    Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
        ' The state object is the Timer object.
        Dim t As Timer = CType(state, Timer)
        t.Dispose()
        Console.WriteLine("The timer callback executes.")
    End Sub
End Class

Poznámky

Volání tohoto konstruktoru Timer , pokud chcete použít samotný objekt jako stavový objekt. Po vytvoření časovače použijte metodu Change k nastavení intervalu a termínu splnění.

Tento konstruktor určuje nekonečnou dobu splnění před prvním zpětným voláním a nekonečný interval mezi zpětnými voláními, aby se zabránilo prvnímu zpětnému volání před Timer přiřazením objektu stavu objektu.

Metoda zadaná pro callback by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.

Platí pro

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs

Inicializuje novou instanci Timer třídy pomocí 32bitového celého čísla se signedýmm pro určení časového intervalu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegát TimerCallback představující metodu, která má být provedena.

state
Object

Objekt obsahující informace, které mají být použity metodou zpětného volání nebo null.

dueTime
Int32

Doba, po kterou se má zpozdit, je callback vyvolána v milisekundách. Zadáním Infinite zabráníte spuštění časovače. Pokud chcete časovač spustit okamžitě, zadejte nulu (0).

period
Int32

Časový interval mezi voláními metody callbackv milisekundách. Zadáním zakážete Infinite pravidelnou signalizaci.

Výjimky

Parametr dueTime nebo period je záporný a nerovná se hodnotě Infinite.

Parametr callback je null.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit TimerCallback delegáta a inicializovat novou instanci Timer třídy.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class StatusChecker
{
private:
    int invokeCount, maxCount;

public:
    StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    void CheckStatus(Object^ stateInfo)
    {
        AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
                           DateTime::Now, ++invokeCount);

        if (invokeCount == maxCount) {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent->Set();
        }
    }
};

ref class TimerExample
{
public:
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);

        StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);

        // Create a delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback^ tcb =
           gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
                           DateTime::Now);
        Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->Change(0, 500);
        Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->~Timer();
        Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
};

int main()
{
    TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
Imports System.Threading

Public Module Example
    Public Sub Main()
        ' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        ' timer callback has been reached.
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)

        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        ' and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf, 
                          DateTime.Now)
        Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus, 
                                    autoEvent, 1000, 250)

        ' When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Change(0, 500)
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    End Sub
End Module

Public Class StatusChecker
    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' The timer callback method.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.", 
                          DateTime.Now, invokeCount)
        If invokeCount = maxCount Then
            ' Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
'       11:59:54.202 Creating timer.
'       
'       11:59:55.217 Checking status  1.
'       11:59:55.466 Checking status  2.
'       11:59:55.716 Checking status  3.
'       11:59:55.968 Checking status  4.
'       11:59:56.218 Checking status  5.
'       11:59:56.470 Checking status  6.
'       11:59:56.722 Checking status  7.
'       11:59:56.972 Checking status  8.
'       11:59:57.223 Checking status  9.
'       11:59:57.473 Checking status 10.
'       
'       Changing period to .5 seconds.
'       
'       11:59:57.474 Checking status  1.
'       11:59:57.976 Checking status  2.
'       11:59:58.476 Checking status  3.
'       11:59:58.977 Checking status  4.
'       11:59:59.477 Checking status  5.
'       11:59:59.977 Checking status  6.
'       12:00:00.478 Checking status  7.
'       12:00:00.980 Checking status  8.
'       12:00:01.481 Checking status  9.
'       12:00:01.981 Checking status 10.
'       
'       Destroying timer.

Poznámky

Delegát určený parametrem callback je vyvolán jednou po dueTime uplynutí a poté pokaždé, když period časový interval uplynou.

Pokud dueTime je nula (0), callback vyvolá se okamžitě. Pokud dueTime je Timeout.Infinite, callback není vyvolána; časovač je zakázán, ale lze jej znovu povolit voláním Change metody .

Timer Protože třída má stejné rozlišení jako systémové hodiny, což je přibližně 15 milisekund v systémech Windows 7 a Windows 8, callback delegát provádí v intervalech definovaných rozlišení systémových hodin, pokud period je menší než rozlišení systémových hodin. Pokud period je nula (0) nebo Timeout.Infinite a dueTime není Timeout.Infinite, callback je vyvolána jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze jej znovu povolit pomocí Change metody .

Poznámka

Systémové hodiny, které se používají, jsou stejné hodiny jako GetTickCount, které nejsou ovlivněny změnami timeBeginPeriod a timeEndPeriod.

Metoda zadaná pro callback by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.

Viz také

Platí pro

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs

Inicializuje novou instanci třídy pomocí 64bitových Timer celých čísel se signedýmmchmům pro měření časových intervalů.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegát TimerCallback představující metodu, která má být provedena.

state
Object

Objekt obsahující informace, které mají být použity metodou zpětného volání nebo null.

dueTime
Int64

Doba, po kterou se má zpozdit, je callback vyvolána v milisekundách. Zadáním Infinite zabráníte spuštění časovače. Pokud chcete časovač spustit okamžitě, zadejte nulu (0).

period
Int64

Časový interval mezi voláními metody callbackv milisekundách. Zadáním zakážete Infinite pravidelnou signalizaci.

Výjimky

Parametr dueTime nebo period je záporný a nerovná se hodnotě Infinite.

Parametr dueTime nebo period je větší než 4294967294.

Poznámky

Delegát určený parametrem callback je vyvolán jednou po dueTime uplynutí a poté pokaždé, když period časový interval uplynou.

Pokud dueTime je nula (0), callback vyvolá se okamžitě. Pokud dueTime je Timeout.Infinite, callback není vyvolána; časovač je zakázán, ale lze jej znovu povolit voláním Change metody .

Timer Protože třída má stejné rozlišení jako systémové hodiny, což je přibližně 15 milisekund v systémech Windows 7 a Windows 8, callback delegát provádí v intervalech definovaných rozlišení systémových hodin, pokud period je menší než rozlišení systémových hodin. Pokud period je nula (0) nebo Timeout.Infinite a dueTime není Timeout.Infinite, callback je vyvolána jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze jej znovu povolit pomocí Change metody .

Poznámka

Systémové hodiny, které se používají, jsou stejné hodiny jako GetTickCount, které nejsou ovlivněny změnami timeBeginPeriod a timeEndPeriod.

Metoda zadaná pro callback by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.

Viz také

Platí pro

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs

Inicializuje novou instanci Timer třídy pomocí TimeSpan hodnot k měření časových intervalů.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegát představující metodu, která má být provedena.

state
Object

Objekt obsahující informace, které mají být použity metodou zpětného volání nebo null.

dueTime
TimeSpan

Doba, která se má zpozdit, než callback se vyvolá. Zadáním InfiniteTimeSpan zabráníte spuštění časovače. Zadejte Zero , aby se časovač spustil okamžitě.

period
TimeSpan

Časový interval mezi voláními metody callback. Zadáním zakážete InfiniteTimeSpan pravidelnou signalizaci.

Výjimky

Počet milisekund v hodnotě dueTime nebo period je záporná a nerovná se Infinitenebo je větší než Int32.MaxValue.

Parametr callback je null.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit TimerCallback delegáta a inicializovat novou instanci Timer třídy.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
   int invokeCount;
   int maxCount;

public:
   StatusChecker( int count )
      : invokeCount( 0 ), maxCount( count )
   {}


   // This method is called by the timer delegate.
   void CheckStatus( Object^ stateInfo )
   {
      AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
      Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
      if ( invokeCount == maxCount )
      {
         
         // Reset the counter and signal main.
         invokeCount = 0;
         autoEvent->Set();
      }
   }

};

int main()
{
   AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
   
   // Create the delegate that invokes methods for the timer.
   TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
   TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
   TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
   
   // Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus 
   // after one second, and every 1/4 second thereafter.
   Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ) );
   Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
   
   // When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
   Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
   
   // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->~Timer();
   Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        AutoResetEvent autoEvent     = new AutoResetEvent(false);
        StatusChecker  statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create the delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback timerDelegate = 
            new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);

        TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
        TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);

        // Create a timer that signals the delegate to invoke 
        // CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        // thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
        Timer stateTimer = new Timer(
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);

        // When autoEvent signals, change the period to every 
        // 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Change(new TimeSpan(0), 
            intervalTime + intervalTime);
        Console.WriteLine("\nChanging period.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of 
        // the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    int invokeCount, maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal Main.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading

Public Class TimerExample

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
    
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create the delegate that invokes methods for the timer.
        Dim timerDelegate As TimerCallback = _
            AddressOf statusChecker.CheckStatus

        Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
        Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)

        ' Create a timer that signals the delegate to invoke 
        ' CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        ' thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
        Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)

        ' When autoEvent signals, change the period to every 
        ' 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Change( _
            new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of 
        ' the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    
    End Sub
End Class

Public Class StatusChecker

    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' This method is called by the timer delegate.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
            DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
            invokeCount.ToString())

        If invokeCount = maxCount Then
        
            ' Reset the counter and signal to stop the timer.
            invokeCount  = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

Poznámky

Delegát určený parametrem callback je vyvolán jednou po dueTime uplynutí a poté pokaždé, když period časový interval uplynou.

Pokud dueTime je nula (0), callback vyvolá se okamžitě. Pokud dueTime je záporná jedna (-1) milisekund, callback není vyvolána; časovač je zakázán, ale lze jej znovu povolit voláním Change metody .

Timer Protože třída má stejné rozlišení jako systémové hodiny, což je přibližně 15 milisekund v systémech Windows 7 a Windows 8, callback delegát provádí v intervalech definovaných rozlišení systémových hodin, pokud period je menší než rozlišení systémových hodin. Pokud period je hodnota nula (0) nebo záporná jedna (-1) milisekund a dueTime je kladná, callback vyvolá se jednou; periodické chování časovače je zakázáno, ale lze jej znovu povolit pomocí Change metody .

Poznámka

Systémové hodiny, které se používají, jsou stejné hodiny jako GetTickCount, které nejsou ovlivněny změnami timeBeginPeriod a timeEndPeriod.

Metoda zadaná pro callback by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.

Viz také

Platí pro

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs
Zdroj:
Timer.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Inicializuje novou instanci třídy pomocí 32bitových Timer celých čísel bez znaménka k měření časových intervalů.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, uint dueTime, uint period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegát představující metodu, která má být provedena.

state
Object

Objekt obsahující informace, které mají být použity metodou zpětného volání nebo null.

dueTime
UInt32

Doba, po kterou se má zpozdit, je callback vyvolána v milisekundách. Zadáním Infinite zabráníte spuštění časovače. Pokud chcete časovač spustit okamžitě, zadejte nulu (0).

period
UInt32

Časový interval mezi voláními metody callbackv milisekundách. Zadáním zakážete Infinite pravidelnou signalizaci.

Atributy

Výjimky

Parametr dueTime nebo period je záporný a nerovná se hodnotě Infinite.

Parametr callback je null.

Poznámky

Delegát určený parametrem callback je vyvolán jednou po dueTime uplynutí a poté pokaždé, když period časový interval uplynou.

Pokud dueTime je nula (0), callback vyvolá se okamžitě. Pokud dueTime je Timeout.Infinite, callback není vyvolána; časovač je zakázán, ale lze jej znovu povolit voláním Change metody .

Timer Protože třída má stejné rozlišení jako systémové hodiny, což je přibližně 15 milisekund v systémech Windows 7 a Windows 8, callback delegát provádí v intervalech definovaných rozlišení systémových hodin, pokud period je menší než rozlišení systémových hodin. Pokud period je nula (0) nebo Timeout.Infinite a dueTime není Timeout.Infinite, callback je vyvolána jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze jej znovu povolit pomocí Change metody .

Poznámka

Systémové hodiny, které se používají, jsou stejné hodiny jako GetTickCount, které nejsou ovlivněny změnami timeBeginPeriod a timeEndPeriod.

Metoda zadaná pro callback by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.

Viz také

Platí pro