Timer Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci Timer
třídy .
Přetížení
Timer(TimerCallback) |
Inicializuje novou instanci Timer třídy s nekonečnou tečkou a nekonečnou dobou splnění, pomocí nově vytvořeného Timer objektu jako objektu stavu. |
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32) |
Inicializuje novou instanci |
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64) |
Inicializuje novou instanci třídy pomocí 64bitových |
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan) |
Inicializuje novou instanci |
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32) |
Inicializuje novou instanci třídy pomocí 32bitových |
Timer(TimerCallback)
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegát TimerCallback představující metodu, která má být provedena.
Příklady
Následující příklad kódu vytvoří nový časovač pomocí samotného časovače jako objektu stavu. Metoda Change se používá ke spuštění časovače. Když dojde ke zpětnému volání časovače, objekt stavu slouží k vypnutí časovače.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create an instance of the Example class, and start two
// timers.
Example ex = new Example();
ex.StartTimer(2000);
ex.StartTimer(1000);
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
Console.ReadLine();
}
public void StartTimer(int dueTime)
{
Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
t.Change(dueTime, 0);
}
private void TimerProc(object state)
{
// The state object is the Timer object.
Timer t = (Timer) state;
t.Dispose();
Console.WriteLine("The timer callback executes.");
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of the Example class, and start two
' timers.
Dim ex As New Example()
ex.StartTimer(2000)
ex.StartTimer(1000)
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
Console.ReadLine()
End Sub
Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
t.Change(dueTime, 0)
End Sub
Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
' The state object is the Timer object.
Dim t As Timer = CType(state, Timer)
t.Dispose()
Console.WriteLine("The timer callback executes.")
End Sub
End Class
Poznámky
Volání tohoto konstruktoru Timer , pokud chcete použít samotný objekt jako stavový objekt. Po vytvoření časovače použijte metodu Change k nastavení intervalu a termínu splnění.
Tento konstruktor určuje nekonečnou dobu splnění před prvním zpětným voláním a nekonečný interval mezi zpětnými voláními, aby se zabránilo prvnímu zpětnému volání před Timer přiřazením objektu stavu objektu.
Metoda zadaná pro callback
by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.
Platí pro
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
Inicializuje novou instanci Timer
třídy pomocí 32bitového celého čísla se signedýmm pro určení časového intervalu.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegát TimerCallback představující metodu, která má být provedena.
- state
- Object
Objekt obsahující informace, které mají být použity metodou zpětného volání nebo null
.
- dueTime
- Int32
Doba, po kterou se má zpozdit, je callback
vyvolána v milisekundách. Zadáním Infinite zabráníte spuštění časovače. Pokud chcete časovač spustit okamžitě, zadejte nulu (0).
- period
- Int32
Časový interval mezi voláními metody callback
v milisekundách. Zadáním zakážete Infinite pravidelnou signalizaci.
Výjimky
Parametr dueTime
nebo period
je záporný a nerovná se hodnotě Infinite.
Parametr callback
je null
.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit TimerCallback
delegáta a inicializovat novou instanci Timer
třídy.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount, maxCount;
public:
StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus(Object^ stateInfo)
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime::Now, ++invokeCount);
if (invokeCount == maxCount) {
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
ref class TimerExample
{
public:
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);
// Create a delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ tcb =
gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime::Now);
Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Change(0, 500);
Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
}
};
int main()
{
TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
var statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime.Now);
var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Change(0, 500);
Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
private int invokeCount;
private int maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
' timer callback has been reached.
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
' and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf,
DateTime.Now)
Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250)
' When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Change(0, 500)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Module
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' The timer callback method.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now, invokeCount)
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
' 11:59:54.202 Creating timer.
'
' 11:59:55.217 Checking status 1.
' 11:59:55.466 Checking status 2.
' 11:59:55.716 Checking status 3.
' 11:59:55.968 Checking status 4.
' 11:59:56.218 Checking status 5.
' 11:59:56.470 Checking status 6.
' 11:59:56.722 Checking status 7.
' 11:59:56.972 Checking status 8.
' 11:59:57.223 Checking status 9.
' 11:59:57.473 Checking status 10.
'
' Changing period to .5 seconds.
'
' 11:59:57.474 Checking status 1.
' 11:59:57.976 Checking status 2.
' 11:59:58.476 Checking status 3.
' 11:59:58.977 Checking status 4.
' 11:59:59.477 Checking status 5.
' 11:59:59.977 Checking status 6.
' 12:00:00.478 Checking status 7.
' 12:00:00.980 Checking status 8.
' 12:00:01.481 Checking status 9.
' 12:00:01.981 Checking status 10.
'
' Destroying timer.
Poznámky
Delegát určený parametrem callback
je vyvolán jednou po dueTime
uplynutí a poté pokaždé, když period
časový interval uplynou.
Pokud dueTime
je nula (0), callback
vyvolá se okamžitě. Pokud dueTime
je Timeout.Infinite, callback
není vyvolána; časovač je zakázán, ale lze jej znovu povolit voláním Change metody .
Timer Protože třída má stejné rozlišení jako systémové hodiny, což je přibližně 15 milisekund v systémech Windows 7 a Windows 8, callback
delegát provádí v intervalech definovaných rozlišení systémových hodin, pokud period
je menší než rozlišení systémových hodin. Pokud period
je nula (0) nebo Timeout.Infinite a dueTime
není Timeout.Infinite, callback
je vyvolána jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze jej znovu povolit pomocí Change metody .
Poznámka
Systémové hodiny, které se používají, jsou stejné hodiny jako GetTickCount, které nejsou ovlivněny změnami timeBeginPeriod a timeEndPeriod.
Metoda zadaná pro callback
by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.
Viz také
Platí pro
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
Inicializuje novou instanci třídy pomocí 64bitových Timer
celých čísel se signedýmmchmům pro měření časových intervalů.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegát TimerCallback představující metodu, která má být provedena.
- state
- Object
Objekt obsahující informace, které mají být použity metodou zpětného volání nebo null
.
- dueTime
- Int64
Doba, po kterou se má zpozdit, je callback
vyvolána v milisekundách. Zadáním Infinite zabráníte spuštění časovače. Pokud chcete časovač spustit okamžitě, zadejte nulu (0).
- period
- Int64
Časový interval mezi voláními metody callback
v milisekundách. Zadáním zakážete Infinite pravidelnou signalizaci.
Výjimky
Parametr dueTime
nebo period
je záporný a nerovná se hodnotě Infinite.
Parametr dueTime
nebo period
je větší než 4294967294.
Poznámky
Delegát určený parametrem callback
je vyvolán jednou po dueTime
uplynutí a poté pokaždé, když period
časový interval uplynou.
Pokud dueTime
je nula (0), callback
vyvolá se okamžitě. Pokud dueTime
je Timeout.Infinite, callback
není vyvolána; časovač je zakázán, ale lze jej znovu povolit voláním Change metody .
Timer Protože třída má stejné rozlišení jako systémové hodiny, což je přibližně 15 milisekund v systémech Windows 7 a Windows 8, callback
delegát provádí v intervalech definovaných rozlišení systémových hodin, pokud period
je menší než rozlišení systémových hodin. Pokud period
je nula (0) nebo Timeout.Infinite a dueTime
není Timeout.Infinite, callback
je vyvolána jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze jej znovu povolit pomocí Change metody .
Poznámka
Systémové hodiny, které se používají, jsou stejné hodiny jako GetTickCount, které nejsou ovlivněny změnami timeBeginPeriod a timeEndPeriod.
Metoda zadaná pro callback
by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.
Viz také
Platí pro
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
Inicializuje novou instanci Timer
třídy pomocí TimeSpan hodnot k měření časových intervalů.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegát představující metodu, která má být provedena.
- state
- Object
Objekt obsahující informace, které mají být použity metodou zpětného volání nebo null
.
- dueTime
- TimeSpan
Doba, která se má zpozdit, než callback
se vyvolá. Zadáním InfiniteTimeSpan zabráníte spuštění časovače. Zadejte Zero , aby se časovač spustil okamžitě.
- period
- TimeSpan
Časový interval mezi voláními metody callback
. Zadáním zakážete InfiniteTimeSpan pravidelnou signalizaci.
Výjimky
Počet milisekund v hodnotě dueTime
nebo period
je záporná a nerovná se Infinitenebo je větší než Int32.MaxValue.
Parametr callback
je null
.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit TimerCallback
delegáta a inicializovat novou instanci Timer
třídy.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount;
int maxCount;
public:
StatusChecker( int count )
: invokeCount( 0 ), maxCount( count )
{}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus( Object^ stateInfo )
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
if ( invokeCount == maxCount )
{
// Reset the counter and signal main.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
int main()
{
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus
// after one second, and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ) );
Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
// When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
StatusChecker statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback timerDelegate =
new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);
TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke
// CheckStatus after one second, and every 1/4 second
// thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
Timer stateTimer = new Timer(
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);
// When autoEvent signals, change the period to every
// 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Change(new TimeSpan(0),
intervalTime + intervalTime);
Console.WriteLine("\nChanging period.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of
// the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
int invokeCount, maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal Main.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class TimerExample
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create the delegate that invokes methods for the timer.
Dim timerDelegate As TimerCallback = _
AddressOf statusChecker.CheckStatus
Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)
' Create a timer that signals the delegate to invoke
' CheckStatus after one second, and every 1/4 second
' thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)
' When autoEvent signals, change the period to every
' 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Change( _
new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of
' the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Class
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' This method is called by the timer delegate.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
invokeCount.ToString())
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal to stop the timer.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
Poznámky
Delegát určený parametrem callback
je vyvolán jednou po dueTime
uplynutí a poté pokaždé, když period
časový interval uplynou.
Pokud dueTime
je nula (0), callback
vyvolá se okamžitě. Pokud dueTime
je záporná jedna (-1) milisekund, callback
není vyvolána; časovač je zakázán, ale lze jej znovu povolit voláním Change metody .
Timer Protože třída má stejné rozlišení jako systémové hodiny, což je přibližně 15 milisekund v systémech Windows 7 a Windows 8, callback
delegát provádí v intervalech definovaných rozlišení systémových hodin, pokud period
je menší než rozlišení systémových hodin. Pokud period
je hodnota nula (0) nebo záporná jedna (-1) milisekund a dueTime
je kladná, callback
vyvolá se jednou; periodické chování časovače je zakázáno, ale lze jej znovu povolit pomocí Change metody .
Poznámka
Systémové hodiny, které se používají, jsou stejné hodiny jako GetTickCount, které nejsou ovlivněny změnami timeBeginPeriod a timeEndPeriod.
Metoda zadaná pro callback
by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.
Viz také
Platí pro
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
- Zdroj:
- Timer.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Inicializuje novou instanci třídy pomocí 32bitových Timer
celých čísel bez znaménka k měření časových intervalů.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, uint dueTime, uint period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegát představující metodu, která má být provedena.
- state
- Object
Objekt obsahující informace, které mají být použity metodou zpětného volání nebo null
.
- dueTime
- UInt32
Doba, po kterou se má zpozdit, je callback
vyvolána v milisekundách. Zadáním Infinite zabráníte spuštění časovače. Pokud chcete časovač spustit okamžitě, zadejte nulu (0).
- period
- UInt32
Časový interval mezi voláními metody callback
v milisekundách. Zadáním zakážete Infinite pravidelnou signalizaci.
- Atributy
Výjimky
Parametr dueTime
nebo period
je záporný a nerovná se hodnotě Infinite.
Parametr callback
je null
.
Poznámky
Delegát určený parametrem callback
je vyvolán jednou po dueTime
uplynutí a poté pokaždé, když period
časový interval uplynou.
Pokud dueTime
je nula (0), callback
vyvolá se okamžitě. Pokud dueTime
je Timeout.Infinite, callback
není vyvolána; časovač je zakázán, ale lze jej znovu povolit voláním Change metody .
Timer Protože třída má stejné rozlišení jako systémové hodiny, což je přibližně 15 milisekund v systémech Windows 7 a Windows 8, callback
delegát provádí v intervalech definovaných rozlišení systémových hodin, pokud period
je menší než rozlišení systémových hodin. Pokud period
je nula (0) nebo Timeout.Infinite a dueTime
není Timeout.Infinite, callback
je vyvolána jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze jej znovu povolit pomocí Change metody .
Poznámka
Systémové hodiny, které se používají, jsou stejné hodiny jako GetTickCount, které nejsou ovlivněny změnami timeBeginPeriod a timeEndPeriod.
Metoda zadaná pro callback
by měla být znovu zadána, protože je volána ve ThreadPool vláknech. Metodu lze spustit současně na dvou vláknech fondu vláken, pokud je interval časovače kratší než doba potřebná k provedení metody nebo pokud jsou všechna vlákna fondu vláken používána a metoda je zařazena do fronty vícekrát.