Sdílet prostřednictvím


WaitOrTimerCallback Delegát

Definice

Představuje metodu, která se má volat při signálu WaitHandle nebo vypršení časového limitu.

public delegate void WaitOrTimerCallback(System::Object ^ state, bool timedOut);
public delegate void WaitOrTimerCallback(object? state, bool timedOut);
public delegate void WaitOrTimerCallback(object state, bool timedOut);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public delegate void WaitOrTimerCallback(object state, bool timedOut);
type WaitOrTimerCallback = delegate of obj * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type WaitOrTimerCallback = delegate of obj * bool -> unit
Public Delegate Sub WaitOrTimerCallback(state As Object, timedOut As Boolean)

Parametry

state
Object

Objekt obsahující informace, které se mají použít metodou zpětného volání při každém spuštění.

timedOut
Boolean

trueWaitHandle pokud vypršel časový limit; false pokud byl signalován.

Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak pomocí WaitOrTimerCallback delegáta reprezentovat metodu zpětného volání, která se spustí při signálu obslužného rutiny čekání.

Příklad také ukazuje, jak pomocí metody provést zadanou metodu RegisterWaitForSingleObject zpětného volání, když je zadaný popisovač čekání signalován. V tomto příkladu je WaitProc metoda zpětného volání a obslužný rutina čekání je AutoResetEvent.

Příklad definuje TaskInfo třídu, která má uchovávat informace, které jsou předány zpětnému volání při spuštění. Příklad vytvoří TaskInfo objekt a přiřadí mu nějaká řetězcová data. Vrácená RegisteredWaitHandle metodou RegisterWaitForSingleObject je přiřazena Handle k poli objektu TaskInfo , aby metoda zpětného volání přístup k RegisteredWaitHandle.

Kromě objektu TaskInfo RegisterWaitForSingleObject určuje volání metody AutoResetEvent čekání na úlohu, WaitOrTimerCallback delegát, který představuje WaitProc metodu zpětného volání, interval časového limitu jedné sekundy a více zpětných volání.

Když hlavní vlákno signalizuje AutoResetEvent voláním jeho Set metody, WaitOrTimerCallback delegát je vyvolán. Metoda WaitProc testuje RegisteredWaitHandle , zda došlo k vypršení časového limitu. Pokud bylo vyvoláno zpětné volání, protože popisovač čekání byl signalován, WaitProc metoda zruší registraci RegisteredWaitHandle, zastaví další zpětné volání. V případě časového limitu úloha pokračuje v čekání. Metoda WaitProc končí tiskem zprávy do konzoly.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public ref class TaskInfo
{
public:
   TaskInfo()
   {
      Handle = nullptr;
      OtherInfo = "default";
   }

   RegisteredWaitHandle^ Handle;
   String^ OtherInfo;
};

ref class Example
{
public:

   // The callback method executes when the registered wait times out,
   // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
   // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
   // signaled.
   static void WaitProc( Object^ state, bool timedOut )
   {
      
      // The state Object must be cast to the correct type, because the
      // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
      // Object.
      TaskInfo^ ti = static_cast<TaskInfo^>(state);
      String^ cause = "TIMED OUT";
      if (  !timedOut )
      {
         cause = "SIGNALED";
         
         // If the callback method executes because the WaitHandle is
         // signaled, stop future execution of the callback method
         // by unregistering the WaitHandle.
         if ( ti->Handle != nullptr )
                  ti->Handle->Unregister( nullptr );
      }

      Console::WriteLine( "WaitProc( {0}) executes on thread {1}; cause = {2}.", ti->OtherInfo, Thread::CurrentThread->GetHashCode(), cause );
   }

};

int main()
{
   
   // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
   // registered wait handle, which executes the callback
   // method.
   AutoResetEvent^ ev = gcnew AutoResetEvent( false );
   TaskInfo^ ti = gcnew TaskInfo;
   ti->OtherInfo = "First task";
   
   // The TaskInfo for the task includes the registered wait
   // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
   // allows the wait to be terminated when the object has
   // been signaled once (see WaitProc).
   ti->Handle = ThreadPool::RegisterWaitForSingleObject( ev, gcnew WaitOrTimerCallback( Example::WaitProc ), ti, 1000, false );
   
   // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
   // time-outs on the queued thread, and then signals.
   Thread::Sleep( 3100 );
   Console::WriteLine( "Main thread signals." );
   ev->Set();
   
   // The main thread sleeps, which should give the callback
   // method time to execute.  If you comment out this line, the
   // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
   Thread::Sleep( 1000 );
   
   // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
   // by calling Thread::Join.  This option is not available with 
   // thread pool threads.
   return 0;
}
using System;
using System.Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
    public RegisteredWaitHandle Handle = null;
    public string OtherInfo = "default";
}

public class Example {
    public static void Main(string[] args) {
        // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        // registered wait handle, which executes the callback
        // method.
        AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);

        TaskInfo ti = new TaskInfo();
        ti.OtherInfo = "First task";
        // The TaskInfo for the task includes the registered wait
        // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        // allows the wait to be terminated when the object has
        // been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
            ev,
            new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
            ti,
            1000,
            false
        );

        // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
        // time-outs on the queued thread, and then signals.
        Thread.Sleep(3100);
        Console.WriteLine("Main thread signals.");
        ev.Set();

        // The main thread sleeps, which should give the callback
        // method time to execute.  If you comment out this line, the
        // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000);
        // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        // by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        // thread pool threads.
    }
   
    // The callback method executes when the registered wait times out,
    // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    // signaled.
    public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
        // The state object must be cast to the correct type, because the
        // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        // Object.
        TaskInfo ti = (TaskInfo) state;

        string cause = "TIMED OUT";
        if (!timedOut) {
            cause = "SIGNALED";
            // If the callback method executes because the WaitHandle is
            // signaled, stop future execution of the callback method
            // by unregistering the WaitHandle.
            if (ti.Handle != null)
                ti.Handle.Unregister(null);
        } 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
            ti.OtherInfo, 
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), 
            cause
        );
    }
}
Imports System.Threading

' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
    public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
    public OtherInfo As String = "default"
End Class

Public Class Example

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        ' registered wait handle, which executes the callback
        ' method.
        Dim ev As New AutoResetEvent(false)

        Dim ti As New TaskInfo()
        ti.OtherInfo = "First task"
        ' The TaskInfo for the task includes the registered wait
        ' handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        ' allows the wait to be terminated when the object has
        ' been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
            ev, _
            New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
            ti, _
            1000, _
            false _
        )

        ' The main thread waits about three seconds, to demonstrate 
        ' the time-outs on the queued task, and then signals.
        Thread.Sleep(3100)
        Console.WriteLine("Main thread signals.")
        ev.Set()

        ' The main thread sleeps, which should give the callback
        ' method time to execute.  If you comment out this line, the
        ' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000)
        ' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        ' by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        ' thread pool threads.
    End Sub
   
    ' The callback method executes when the registered wait times out,
    ' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    ' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    ' signaled.
    Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
        ' The state object must be cast to the correct type, because the
        ' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        ' Object.
        Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)

        Dim cause As String = "TIMED OUT"
        If Not timedOut Then
            cause = "SIGNALED"
            ' If the callback method executes because the WaitHandle is
            ' signaled, stop future execution of the callback method
            ' by unregistering the WaitHandle.
            If Not ti.Handle Is Nothing Then
                ti.Handle.Unregister(Nothing)
            End If
        End If 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
            ti.OtherInfo, _
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
            cause _
        )
    End Sub
End Class

Poznámky

WaitOrTimerCallback představuje metodu zpětného volání, kterou chcete provést při vypršení časového limitu registrovaného obslužného rutiny čekání nebo signálu. Delegáta vytvořte předáním metody zpětného volání konstruktoru WaitOrTimerCallback . Vaše metoda musí mít zde zobrazený podpis.

Vytvořte zaregistrovaný popisovač čekání předáním delegáta WaitOrTimerCallback a WaitHandle do ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject. Metoda zpětného volání se spustí pokaždé, WaitHandle když vyprší časový limit nebo se signalizují.

Poznámka

Visual Basic uživatelé mohou vynechat WaitOrTimerCallback konstruktor a jednoduše použít AddressOf operátor při předání metody zpětného volání do RegisterWaitForSingleObject. Visual Basic automaticky volá správný konstruktor delegáta.

Pokud chcete předat informace do metody zpětného volání, vytvořte objekt obsahující potřebné informace a předejte je RegisterWaitForSingleObject při vytváření registrovaného popisovače čekání. Pokaždé, když se metoda zpětného volání spustí, state parametr obsahuje tento objekt.

Další informace o použití metod zpětného volání k synchronizaci vláken fondu vláken naleznete v tématu Spravovaný fond vláken.

Metody rozšíření

GetMethodInfo(Delegate)

Získá objekt, který představuje metodu reprezentovanou zadaným delegátem.

Platí pro

Viz také