ThreadStaticAttribute Třída

Definice

Označuje, že hodnota statického pole je pro každé vlákno jedinečná.

public ref class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type ThreadStaticAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type ThreadStaticAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ThreadStaticAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ThreadStaticAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ThreadStaticAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít ThreadStaticAttribute k zajištění, že statické pole je jedinečné pro každé vlákno. Každé vlákno v kódu přiřadí ke statickému poli vlákna jiné ID požadavku a pak simuluje zpracování požadavků napříč voláními více metod.

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    [ThreadStatic]
    private static string? _requestId;

    static void Main()
    {
        Thread thread1 = new(ProcessRequest);
        Thread thread2 = new(ProcessRequest);

        thread1.Start("REQ-001");
        thread2.Start("REQ-002");

        thread1.Join();
        thread2.Join();

        Console.WriteLine("Main thread execution completed.");
    }

    static void ProcessRequest(object? requestId)
    {
        // Assign the request ID to the thread-static field.
        _requestId = requestId as string;

        // Simulate request processing across multiple method calls.
        PerformDatabaseOperation();
        PerformLogging();
    }

    static void PerformDatabaseOperation()
    {
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {_requestId}");
    }

    static void PerformLogging()
    {
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {_requestId}");
    }
}
open System
open System.Threading

type ThreadLocal() =
    [<ThreadStatic; DefaultValue>]
    static val mutable private requestId: string option

    static member PerformLogging() =
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {ThreadLocal.requestId.Value}")

    static member PerformDatabaseOperation() =
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {ThreadLocal.requestId.Value}")

    static member ProcessRequest(reqId: obj) =
        ThreadLocal.requestId <- Some(reqId :?> string)
        ThreadLocal.PerformDatabaseOperation()
        ThreadLocal.PerformLogging()

[<EntryPoint>]
let main _ =
    let thread1 = Thread(ThreadStart(fun () -> ThreadLocal.ProcessRequest("REQ-001")))
    let thread2 = Thread(ThreadStart(fun () -> ThreadLocal.ProcessRequest("REQ-002")))

    thread1.Start()
    thread2.Start()
    thread1.Join()
    thread2.Join()

    Console.WriteLine("Main thread execution completed.")
    0
Imports System
Imports System.Threading

Module Program

    <ThreadStatic>
    Private _requestId As String

    Sub Main()
        Dim thread1 As New Thread(AddressOf ProcessRequest)
        Dim thread2 As New Thread(AddressOf ProcessRequest)

        thread1.Start("REQ-001")
        thread2.Start("REQ-002")

        thread1.Join()
        thread2.Join()

        Console.WriteLine("Main thread execution completed.")
    End Sub

    Sub ProcessRequest(ByVal requestId As Object)
        ' Assign the request ID to the thread-static field
        _requestId = requestId.ToString()

        ' Simulate request processing across multiple method calls
        PerformDatabaseOperation()
        PerformLogging()
    End Sub

    Sub PerformDatabaseOperation()
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {_requestId}")
    End Sub

    Sub PerformLogging()
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {_requestId}")
    End Sub

End Module

Poznámky

Pole static označené ThreadStaticAttribute jako není sdíleno mezi vlákny. Každé spuštěné vlákno má samostatnou instanci pole a nezávisle nastaví a získá hodnoty pro toto pole. Pokud se k poli přistupuje v jiném vlákně, bude obsahovat jinou hodnotu.

Kromě použití atributu ThreadStaticAttribute u pole je nutné jej také definovat jako static (v jazyce C# nebo F#) nebo Shared (v Visual Basic).

Note

Nezadávejte počáteční hodnoty pro pole označená ThreadStaticAttribute. Tato inicializace nastane pouze jednou, když konstruktor třídy spustí, a proto ovlivňuje pouze jedno vlákno. Pokud nezadáte počáteční hodnotu, pole se inicializuje na výchozí hodnotu, pokud se jedná o typ hodnoty nebo null o typ odkazu.

Tento atribut používejte tak, jak je, a neodvozujte z něj.

Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.

Konstruktory

Name Description
ThreadStaticAttribute()

Inicializuje novou instanci ThreadStaticAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také