TimersDescriptionAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastaví popis, který můžou vizuální návrháři zobrazit při odkazování na událost, extender nebo vlastnost.
public ref class TimersDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class TimersDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type TimersDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
Public Class TimersDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.
Konstruktory
TimersDescriptionAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci TimersDescriptionAttribute třídy. |
Vlastnosti
Description |
Získá popis, který vizuální návrháři mohou zobrazit při odkazování na událost, extender nebo vlastnost. |
DescriptionValue |
Získá nebo nastaví řetězec uložený jako popis. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrátí, zda je hodnota daného objektu rovna aktuálnímu DescriptionAttributeobjektu . (Zděděno od DescriptionAttribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Vrátí hodnotu označující, zda se jedná o výchozí DescriptionAttribute instanci. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |