Tuple<T1,T2,T3,T4,T5>.IStructuralEquatable.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je aktuální Tuple<T1,T2,T3,T4,T5> objekt roven zadanému objektu na základě zadané metody porovnání.
virtual bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(System::Object ^ other, System::Collections::IEqualityComparer ^ comparer) = System::Collections::IStructuralEquatable::Equals;
bool IStructuralEquatable.Equals (object other, System.Collections.IEqualityComparer comparer);
abstract member System.Collections.IStructuralEquatable.Equals : obj * System.Collections.IEqualityComparer -> bool
override this.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals : obj * System.Collections.IEqualityComparer -> bool
Function Equals (other As Object, comparer As IEqualityComparer) As Boolean Implements IStructuralEquatable.Equals
Parametry
- other
- Object
Objekt k porovnání s touto instancí.
- comparer
- IEqualityComparer
Objekt, který definuje metodu, jež se má použít k vyhodnocení, zda se dané dva objekty rovnají.
Návraty
true
pokud aktuální instance je rovna zadanému objektu; v opačném případě . false
Implementuje
Příklady
Následující příklad definuje DoubleComparer
třídu, která implementuje IEqualityComparer rozhraní. Příklad vytvoří instanci dvou Tuple<T1,T2,T3,T4,T5> objektů pomocí generátoru náhodných čísel k naplnění jejich druhé až páté komponenty, přetypuje první instanci na IStructuralEquatable rozhraní a pak použije DoubleComparer
objekt k otestování obou Tuple<T1,T2,T3,T4,T5> objektů z hlediska přibližné rovnosti.
using System;
using System.Collections;
public class DoubleComparer<T1, T2, T3, T4, T5> : IEqualityComparer
{
private double difference;
private int argument = 0;
public DoubleComparer(double difference)
{
this.difference = difference;
}
new public bool Equals(object x, object y)
{
argument += 1;
// Return true for Item1.
if (argument == 1) return true;
double d1 = (double) x;
double d2 = (double) y;
if (d1 - d2 < d1 * difference)
return true;
else
return false;
}
public int GetHashCode(object obj)
{
if (obj is T1)
return ((T1) obj).GetHashCode();
else if (obj is T2)
return ((T2) obj).GetHashCode();
else if (obj is T3)
return ((T3) obj).GetHashCode();
else if (obj is T4)
return ((T4) obj).GetHashCode();
else
return ((T5) obj).GetHashCode();
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
var value1 = GetValues(1);
var value2 = GetValues(2);
IStructuralEquatable iValue1 = value1;
Console.WriteLine("{0} =\n{1} :\n{2}", value1, value2,
iValue1.Equals(value2,
new DoubleComparer<int, double, double, double, double>(.01)));
}
private static Tuple<int, double, double, double, double> GetValues(int ctr)
{
// Generate four random numbers between 0 and 1
Random rnd = new Random((int)DateTime.Now.Ticks >> 32 >> ctr);
return Tuple.Create(ctr, rnd.NextDouble(), rnd.NextDouble(),
rnd.NextDouble(), rnd.NextDouble());
}
}
open System
open System.Collections
type DoubleComparer<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5 when 'T1: equality and 'T2: equality and 'T3: equality and 'T4: equality and 'T5: equality>(difference: double) =
let mutable argument = 0
interface IEqualityComparer with
member _.Equals(x, y) =
argument <- argument + 1
// Return true for Item1.
if argument = 1 then
true
else
let d1 = x :?> double
let d2 = y :?> double
d1 - d2 < d1 * difference
member _.GetHashCode(obj) =
match obj with
| :? 'T1 as obj -> obj.GetHashCode()
| :? 'T2 as obj -> obj.GetHashCode()
| :? 'T3 as obj -> obj.GetHashCode()
| :? 'T4 as obj -> obj.GetHashCode()
| _ -> (obj :?> 'T5).GetHashCode()
let getValues ctr =
// Generate four random numbers between 0 and 1
let rnd = Random(DateTime.Now.Ticks >>> 32 >>> ctr |> int)
Tuple.Create(ctr, rnd.NextDouble(), rnd.NextDouble(), rnd.NextDouble(), rnd.NextDouble())
let value1 = getValues 1
let value2 = getValues 2
let iValue1 = value1
printfn $"{value1} =\n{value2} :\n{(DoubleComparer<int, double, double, double, double> 0.01 :> IEqualityComparer).Equals(iValue1, value2)}"
Imports System.Collections
Public Class DoubleComparer(Of T1, T2, T3, T4, T5) : Implements IEqualityComparer
Private difference As Double
Private argument As Integer = 0
Public Sub New(difference As Double)
Me.difference = difference
End Sub
Public Overloads Function Equals(x As Object, y As Object) As Boolean _
Implements IEqualityComparer.Equals
argument += 1
' Return true for Item1.
If argument = 1 Then
Return True
Else
Dim d1 As Double = CDbl(x)
Dim d2 As Double = CDbl(y)
If d1 - d2 < d1 * difference Then
Return True
Else
Return False
End If
End If
End Function
Public Overloads Function GetHashCode(obj As Object) As Integer _
Implements IEqualityComparer.GetHashCode
If TypeOf obj Is T1 Then
Return CType(obj, T1).GetHashCode()
ElseIf TypeOf obj Is T2 Then
Return CType(obj, T2).GetHashCode()
ElseIf TypeOf obj Is T3 Then
Return CType(Obj, T3).GetHashCode()
ElseIf TypeOf obj Is T4 Then
Return CType(Obj, T4).GetHashCode()
Else
Return CType(obj, T5).GetHashCode()
End If
End Function
End Class
Module Example
Public Sub Main()
Dim value1 = GetValues(1)
Dim value2 = GetValues(2)
Dim iValue1 As IStructuralEquatable = value1
Console.WriteLine("{0} ={3}{1} :{3}{2}", value1, value2, _
iValue1.Equals(value2, _
New DoubleComparer(Of Integer, Double, Double, Double, Double)(.01)), _
vbCrLf)
End Sub
Private Function GetValues(ctr As Integer) As Tuple(Of Integer, Double, Double, Double, Double)
' Generate four random numbers between 0 and 1
Dim rnd As New Random(CInt((DateTime.Now.Ticks >> 32) >> ctr))
Return Tuple.Create(ctr, rnd.NextDouble(), rnd.NextDouble(),
rnd.NextDouble(), rnd.NextDouble)
End Function
End Module
' The example displays output like the following:
' (1, 0.910850029862882, 0.894596965934428, 0.319678635019659, 0.801647342649124) =
' (2, 0.818546649915421, 0.355961162762698, 0.0438506622071614, 0.679904267042831) :
' False
Poznámky
Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v Tuple<T1,T2,T3,T4,T5> případě, že je instance přetypovaná na IStructuralEquatable rozhraní.
Implementace IEqualityComparer.Equals je volána pouze v případě other
, že není null
, a pokud ji lze úspěšně přetypovat (v jazyce C#) nebo převést (v jazyce Visual Basic) na Tuple<T1,T2,T3,T4,T5> objekt, jehož komponenty jsou stejného typu jako aktuální instance. Metoda IStructuralEquatable.Equals(Object, IEqualityComparer) nejprve předá Item1 hodnoty Tuple<T1,T2,T3,T4,T5> objektů, které se mají porovnat s implementací IEqualityComparer.Equals . Pokud toto volání metody vrátí true
, metoda je volána znovu a předá Item2 hodnoty dvou Tuple<T1,T2,T3,T4,T5> objektů. To pokračuje, dokud volání metody nevrátí false
, když porovná konkrétní dvojici Item
hodnot, nebo jsou dvě Item5 hodnoty předány metodě.