Type.GetDefaultMembers Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyhledá členy definované pro aktuální, Type jehož DefaultMemberAttribute sada je nastavena.
public:
virtual cli::array <System::Reflection::MemberInfo ^> ^ GetDefaultMembers();
public virtual System.Reflection.MemberInfo[] GetDefaultMembers ();
abstract member GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
override this.GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
Public Overridable Function GetDefaultMembers () As MemberInfo()
Návraty
Pole MemberInfo objektů reprezentující všechny výchozí členy aktuálního Type .
-nebo- Prázdné pole typu MemberInfo , pokud aktuální nemá Type výchozí členy.
Implementuje
Příklady
Následující příklad získá výchozí informace o členu pro MyClass
a zobrazí výchozí členy.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::IO;
[DefaultMemberAttribute("Age")]
public ref class MyClass
{
public:
void Name( String^ s ){}
property int Age
{
int get()
{
return 20;
}
}
};
int main()
{
try
{
Type^ myType = MyClass::typeid;
array<MemberInfo^>^memberInfoArray = myType->GetDefaultMembers();
if ( memberInfoArray->Length > 0 )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = memberInfoArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
MemberInfo^ memberInfoObj = safe_cast<MemberInfo^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "The default member name is: {0}", memberInfoObj );
}
}
else
{
Console::WriteLine( "No default members are available." );
}
}
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( "InvalidOperationException: {0}", e->Message );
}
catch ( IOException^ e )
{
Console::WriteLine( "IOException: {0}", e->Message );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Exception: {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
using System.IO;
[DefaultMemberAttribute("Age")]
public class MyClass
{
public void Name(String s) {}
public int Age
{
get
{
return 20;
}
}
public static void Main()
{
try
{
Type myType = typeof(MyClass);
MemberInfo[] memberInfoArray = myType.GetDefaultMembers();
if (memberInfoArray.Length > 0)
{
foreach(MemberInfo memberInfoObj in memberInfoArray)
{
Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString());
}
}
else
{
Console.WriteLine("No default members are available.");
}
}
catch(InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message);
}
catch(IOException e)
{
Console.WriteLine("IOException: " + e.Message);
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
}
}
}
Imports System.Reflection
Imports System.IO
<DefaultMemberAttribute("Age")> Public Class [MyClass]
Public Sub Name(ByVal s As String)
End Sub
Public ReadOnly Property Age() As Integer
Get
Return 20
End Get
End Property
Public Shared Sub Main()
Try
Dim myType As Type = GetType([MyClass])
Dim memberInfoArray As MemberInfo() = myType.GetDefaultMembers()
If memberInfoArray.Length > 0 Then
Dim memberInfoObj As MemberInfo
For Each memberInfoObj In memberInfoArray
Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString())
Next memberInfoObj
Else
Console.WriteLine("No default members are available.")
End If
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message)
Catch e As IOException
Console.WriteLine("IOException: " + e.Message)
Catch e As Exception
Console.WriteLine("Exception: " + e.Message)
End Try
End Sub
End Class
Poznámky
GetDefaultMembersMetoda nevrací členy v určitém pořadí, jako je abecední nebo pořadí deklarace. Kód nesmí záviset na pořadí, ve kterém jsou členy vráceny, protože jejich pořadí se může měnit.
Tato metoda může být přepsána odvozenou třídou.
Členy obsahují vlastnosti, metody, pole, události a podobně.
Následující tabulka ukazuje, jaké členy základní třídy jsou vráceny Get
metodami, pokud se odráží na typ.
Typ členu | Static | Nestatický |
---|---|---|
Konstruktor | No | No |
Pole | No | Yes. Pole je vždy skrýváno podle názvu a podpisu. |
Událost | Neuvedeno | Pro systém typů platí obecné pravidlo, že dědičnost je stejná jako u metod, které implementují vlastnost. Reflexe pracuje s třídami jako se skrývanými podle názvu a podpisu. Viz poznámka 2 níže. |
Metoda | No | Yes. Metody (virtuální i nevirtuální) mohou být skrývány podle názvu nebo podle názvu a podpisu. |
Vnořený typ | No | No |
Vlastnost | Neuvedeno | Pro systém typů platí obecné pravidlo, že dědičnost je stejná jako u metod, které implementují vlastnost. Reflexe pracuje s třídami jako se skrývanými podle názvu a podpisu. Viz poznámka 2 níže. |
Skrývání podle názvu a podpisu bere v úvahu všechny části podpisu včetně vlastních modifikátorů, návratových typů, typů parametrů, sentinelů a nespravovaných konvencí volání. Jedná se o binární porovnání.
Pro účely reflexe jsou vlastnosti a události skrývány podle názvu a podpisu. Má-li vlastnost v základní třídě přístupové metody get i set, ale odvozená třída má pouze přístupovou metodu get, vlastnost odvozené třídy skryje vlastnost základní třídy a nebudete mít k dispozici přístup k metodě set základní třídy.
Vlastní atributy nejsou součástí systému společných typů.
Pokud aktuální Type představuje Konstruovaný obecný typ, vrátí tato metoda MemberInfo objekty s parametry typu nahrazenými odpovídajícími argumenty typu. Například pokud třída C<T>
má vlastnost P
, která vrací T
, volání GetDefaultMembers C<int>
funkce vrátí int P
v jazyce C# ( Property P As Integer
v Visual Basic).
Pokud aktuální Type představuje parametr typu v definici obecného typu nebo obecné metody, tato metoda vyhledá členy omezení třídy nebo členy, Object Pokud neexistuje omezení třídy.