UInt16.MinValue Pole

Definice

Představuje nejmenší možnou hodnotu objektu UInt16. Toto pole je konstantní.

public: System::UInt16 MinValue = 0;
public const ushort MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint16
Public Const MinValue As UShort  = 0

Hodnota pole

Value = 0

Příklady

Následující příklad používá MinValue vlastnosti a MaxValue k zajištění, že Int32 hodnota je v rozsahu UInt16 typu před převodem UInt16 na hodnotu. To zabrání operaci převodu v vyvolání hodnoty, OverflowException pokud celočíselná hodnota není v rozsahu UInt16 typu.

int integerValue = 1216; 
ushort uIntegerValue;

if (integerValue >= ushort.MinValue & integerValue <= ushort.MaxValue)
{
   uIntegerValue = (ushort) integerValue;
   Console.WriteLine(uIntegerValue);
} 
else
{
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue);
}
open System

let integerValue = 1216

if integerValue >= int UInt16.MinValue && integerValue <= int UInt16.MaxValue then
    let uIntegerValue = uint16 integerValue
    printfn $"{uIntegerValue}"
else
    printfn $"Unable to convert {integerValue} to a UInt16t."
Dim integerValue As Integer = 1216
Dim uIntegerValue As UShort

If integerValue >= UShort.MinValue And integerValue <= UShort.MaxValue Then
   uIntegerValue = CUShort(integerValue) 
   Console.WriteLine(uIntegerValue)
Else
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue)   
End If

Poznámky

Hodnota této konstanty je 0.

Platí pro

Viz také