UInt64.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí hodnotu určující, zda je tato instance rovna zadanému objektu nebo UInt64 .
Přetížení
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. |
Equals(UInt64) |
Vrátí hodnotu určující, zda je tato instance rovna zadané UInt64 hodnotě. |
Equals(Object)
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt k porovnání s touto instancí.
Návraty
true
pokud obj
je instance a rovná se hodnotě této UInt64 instance; jinak hodnota false
.
Příklady
Následující příklad ukazuje Equals metodu .
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
object[] values = { (short) 10, (short) 20, 10, 20,
10L, 20L, 10D, 20D, (ushort) 10,
(ushort) 20, 10U, 20U,
10ul, 20ul };
UInt64 baseValue = 20;
String baseType = baseValue.GetType().Name;
foreach (var value in values)
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value));
}
}
// The example displays the following output:
// 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 10 (Double): False
// 20 (UInt64) = 20 (Double): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Module Example
Public Sub Main()
Dim values() As Object = { 10S, 20S, 10I, 20I, 10L, 20L,
10R, 20R, 10US, 20US, 10UI, 20UI,
10UL, 20UL }
Dim baseValue As UInt64 = 20
Dim baseType As String = baseValue.GetType().Name
For Each value In values
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 10 (Double): False
' 20 (UInt64) = 20 (Double): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Poznámky pro volající
Rozlišení přetížení kompilátoru může zohlednit zjevný rozdíl v chování dvou Equals(UInt64) přetížení metody. Pokud je definován implicitní převod mezi argumentem a argumentem a argument není typován jako , kompilátory provádějí implicitní převod obj
UInt64 a Object volají Equals(UInt64) metodu . V opačném případě volají Equals(Object) metodu , která vždy vrátí hodnotu, pokud false
její argument není obj
UInt64 hodnota. Následující příklad ukazuje rozdíl v chování mezi těmito dvěma přetíženími metody. V případě hodnot , a se první porovnání vrátí, protože kompilátor automaticky provádí rozšiřující převod a volá metodu , zatímco druhé porovnání vrátí , protože kompilátor volá Byte UInt16 UInt32 true
Equals(UInt64) false
Equals(Object) metodu .
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False
Viz také
Platí pro
Equals(UInt64)
Vrátí hodnotu určující, zda je tato instance rovna zadané UInt64 hodnotě.
public:
virtual bool Equals(System::UInt64 obj);
public bool Equals (ulong obj);
override this.Equals : uint64 -> bool
Public Function Equals (obj As ULong) As Boolean
Parametry
Návraty
true
pokud obj
má stejnou hodnotu jako tato instance, jinak hodnota false
.
Implementuje
Příklady
Následující příklad ukazuje Equals metodu .
using namespace System;
int main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console::WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType()->Name, value1);
Console::WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType()->Name, value2);
// Compare the two values.
Console::WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1);
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2);
// Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim value1 As UInt64 = 50
Dim value2 As UInt64 = 50
'Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1)
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2)
' Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' value1: Type: UInt64 Value: 50
' value2: Type: UInt64 Value: 50
' value1 and value2 are equal: True
Poznámky
Tato metoda implementuje rozhraní a má trochu lepší výkon než , protože nemusí převést System.IEquatable<T> Equals parametr na obj
objekt.
Poznámky pro volající
Rozlišení přetížení kompilátoru může zohlednit zjevný rozdíl v chování dvou Equals(UInt64) přetížení metody. Pokud je definován implicitní převod mezi argumentem a argumentem a argument není typován jako , kompilátory provádějí implicitní převod obj
UInt64 a Object volají Equals(UInt64) metodu . V opačném případě volají Equals(Object) metodu , která vždy vrátí hodnotu, pokud false
její argument není obj
UInt64 hodnota. Následující příklad ukazuje rozdíl v chování mezi těmito dvěma přetíženími metody. V případě hodnot , a se první porovnání vrátí, protože kompilátor automaticky provádí rozšiřující převod a volá metodu , zatímco druhé porovnání vrátí , protože kompilátor volá Byte UInt16 UInt32 true
Equals(UInt64) false
Equals(Object) metodu .
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False