Sdílet prostřednictvím


ClientBuildManagerParameter.PrecompilationFlags Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví příznaky, které určují chování předkompilace.

public:
 property System::Web::Compilation::PrecompilationFlags PrecompilationFlags { System::Web::Compilation::PrecompilationFlags get(); void set(System::Web::Compilation::PrecompilationFlags value); };
public System.Web.Compilation.PrecompilationFlags PrecompilationFlags { get; set; }
member this.PrecompilationFlags : System.Web.Compilation.PrecompilationFlags with get, set
Public Property PrecompilationFlags As PrecompilationFlags

Hodnota vlastnosti

Pro PrecompilationFlags sestavení klienta.

Příklady

Následující příklad kódu je součástí příkladu kódu, který najdete v přehledu ClientBuildManager třídy. V tomto příkladu ClientBuildManagerParameter se vytvoří objekt a nastaví se jeho hodnoty. Výsledné sestavení bude mít silný název založený na zadaném souboru klíče a bude předkompilovat podle zadaných PrecompilationFlags hodnot.

_cbmParameter = new ClientBuildManagerParameter();
_cbmParameter.PrecompilationFlags = _flags;
_cbmParameter.StrongNameKeyFile = _keyFile;

builder = new
        ClientBuildManager(_vPath, _pPath, _tPath, _cbmParameter);
_cbmParameter = New ClientBuildManagerParameter()
_cbmParameter.PrecompilationFlags = _flags
_cbmParameter.StrongNameKeyFile = _keyFile

builder = New ClientBuildManager(_vPath, _pPath, _tPath, _cbmParameter)

Poznámky

Vlastnost PrecompilationFlags určuje, jak bude sestavení sestaveno. Můžete například nastavit PrecompilationFlags na Clean překompilování všech dříve zkompilovaných komponent nebo ji nastavit na OverwriteTarget , aby výsledné sestavení mohlo přepsat všechny komponenty v cílovém adresáři. Enumerátor PrecompilationFlagsFlagsAttribute atribut, který umožňuje bitové kombinace hodnot členů. Vlastnost PrecompilationFlags může obsahovat více než jednu hodnotu z výčtu PrecompilationFlags pro určení kombinace chování předkompilace.

Platí pro

Viz také