ExpressionEditorAttribute Třída

Definice

Určuje editor doby návrhu tvůrce výrazů. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class ExpressionEditorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class ExpressionEditorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type ExpressionEditorAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ExpressionEditorAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ExpressionEditorAttribute
Atributy

Poznámky

Třída ExpressionEditorAttribute určuje editor výrazů v době návrhu pro výrazy, které jsou zpracovávány ExpressionBuilder třídou.

Při úpravě vlastnosti ovládacího prvku můžete hodnotu vlastnosti nastavit na výraz pomocí editoru výrazu.

Při vývoji tvůrce výrazů můžete tvůrce označit atributem ExpressionEditorAttribute a nastavit hodnotu typu editoru.

Konstruktory

Name Description
ExpressionEditorAttribute(String)

Inicializuje novou instanci ExpressionEditorAttribute třídy pomocí zadaného názvu typu.

ExpressionEditorAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci ExpressionEditorAttribute třídy pomocí zadaného objektu typu.

Vlastnosti

Name Description
EditorTypeName

Používá se editorem výrazů k načtení názvu typu editoru.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda tato instance ExpressionEditorAttribute třídy a zadaný objekt jsou rovny.

GetHashCode()

Načte kód hash pro hodnotu tohoto ExpressionEditorAttribute atributu.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také