ExpressionEditorAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje editor doby návrhu tvůrce výrazů. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class ExpressionEditorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class ExpressionEditorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type ExpressionEditorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ExpressionEditorAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Třída ExpressionEditorAttribute určuje editor výrazů v době návrhu pro výrazy, které jsou zpracovávány ExpressionBuilder třídou.
Při úpravě vlastnosti ovládacího prvku můžete hodnotu vlastnosti nastavit na výraz pomocí editoru výrazu.
Při vývoji tvůrce výrazů můžete tvůrce označit atributem ExpressionEditorAttribute a nastavit hodnotu typu editoru.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ExpressionEditorAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci ExpressionEditorAttribute třídy pomocí zadaného názvu typu. |
| ExpressionEditorAttribute(Type) |
Inicializuje novou instanci ExpressionEditorAttribute třídy pomocí zadaného objektu typu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| EditorTypeName |
Používá se editorem výrazů k načtení názvu typu editoru. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda tato instance ExpressionEditorAttribute třídy a zadaný objekt jsou rovny. |
| GetHashCode() |
Načte kód hash pro hodnotu tohoto ExpressionEditorAttribute atributu. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |