Sdílet prostřednictvím


BufferModesCollection Třída

Definice

Kolekce objektů BufferModeSettings. Tuto třídu nelze zdědit.

public ref class BufferModesCollection sealed : System::Configuration::ConfigurationElementCollection
[System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))]
public sealed class BufferModesCollection : System.Configuration.ConfigurationElementCollection
[<System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))>]
type BufferModesCollection = class
    inherit ConfigurationElementCollection
Public NotInheritable Class BufferModesCollection
Inherits ConfigurationElementCollection
Dědičnost
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít BufferModesCollection typ. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu poskytnutého HealthMonitoringSection pro třídu.


// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
BufferModeSettings bufferModeSetting = new BufferModeSettings("Error Log", 
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2);
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification";
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128;
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1;
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24;
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue;
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00");
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1;
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting);

// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", 
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2));

// Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:", 
    healthMonitoringSection.BufferModes.Count);

// Display all elements.
for (System.Int32 i = 0; i < healthMonitoringSection.BufferModes.Count; i++)
{
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes[i];
string name = bufferModeSetting.Name;
int maxBufferSize = bufferModeSetting.MaxBufferSize;
int maxBufferThreads = bufferModeSetting.MaxBufferThreads;
int maxFlushSize = bufferModeSetting.MaxFlushSize;
TimeSpan regularFlushInterval = bufferModeSetting.RegularFlushInterval;
TimeSpan urgentFlushInterval = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval;
int urgentFlushThreshold = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold;
    string item = "Name='" + name + "', MaxBufferSize =  '" + maxBufferSize + 
        "', MaxBufferThreads =  '" + maxBufferThreads +
        "', MaxFlushSize =  '" + maxFlushSize + 
        "', RegularFlushInterval =  '" + regularFlushInterval +
        "', UrgentFlushInterval =  '" + urgentFlushInterval + 
        "', UrgentFlushThreshold =  '" + urgentFlushThreshold + "'";
    Console.WriteLine("  Item {0}: {1}", i, item);
}

// Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes["Error Log"];

// Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log");

// Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear();

' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
Dim bufferModeSetting As BufferModeSettings = new BufferModeSettings("Error Log", _
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2)
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification"
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00")
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting)

' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", _
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2))

' Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:",  _
    healthMonitoringSection.BufferModes.Count)

' Display all elements.
For i As System.Int32 = 0 To healthMonitoringSection.BufferModes.Count - 1
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes(i)
Dim name As String = bufferModeSetting.Name
Dim maxBufferSize As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferSize
Dim maxBufferThreads As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferThreads
Dim maxFlushSize As Integer = bufferModeSetting.MaxFlushSize
Dim regularFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.RegularFlushInterval
Dim urgentFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval
Dim urgentFlushThreshold As Integer = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold
    Dim item As String = "Name='" & name & "', MaxBufferSize =  '" & maxBufferSize & _
        "', MaxBufferThreads =  '" & maxBufferThreads & _
        "', MaxFlushSize =  '" & maxFlushSize & _
        "', RegularFlushInterval =  '" & regularFlushInterval.ToString() & _
        "', UrgentFlushInterval =  '" & urgentFlushInterval.ToString() & _
        "', UrgentFlushThreshold =  '" & urgentFlushThreshold & "'"
    Console.WriteLine("  Item {0}: {1}", i, item)
Next

' Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes("Error Log")

' Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log")

' Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear()

Poznámky

Objekt BufferModeSettings se používá k definování rolí pro zprostředkovatele událostí, jako jsou kritické, oznámení, analýza a protokolování. Každá role nastavuje události režimu vyrovnávací paměti odlišně. Kritická role například udržuje MaxBufferSizeMaxFlushSize vlastnosti a UrgentFlushInterval vlastnosti malé, zatímco role Analýza nastaví tyto vlastnosti na vyšší hodnoty.

Konstruktory

BufferModesCollection()

Inicializuje novou instanci BufferModesCollection třídy.

Vlastnosti

AddElementName

Získá nebo nastaví název ConfigurationElement pro přidružení k operaci přidání v při přepsání v ConfigurationElementCollection odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
ClearElementName

Získá nebo nastaví název pro ConfigurationElement přidružení k jasné operaci v ConfigurationElementCollection při přepsání v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
CollectionType

Získá typ .ConfigurationElementCollection

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
Count

Získá počet elementů v kolekci.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
CurrentConfiguration

Získá odkaz na instanci nejvyšší úrovně Configuration , která představuje hierarchii konfigurace, do které aktuální ConfigurationElement instance patří.

(Zděděno od ConfigurationElement)
ElementInformation

ElementInformation Získá objekt, který obsahuje neuzpůsobitelné informace a funkce objektuConfigurationElement.

(Zděděno od ConfigurationElement)
ElementName

Získá název použitý k identifikaci této kolekce prvků v konfiguračním souboru při přepsání v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
ElementProperty

ConfigurationElementProperty Získá objekt, který představuje ConfigurationElement samotný objekt.

(Zděděno od ConfigurationElement)
EmitClear

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda kolekce byla vymazána.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
EvaluationContext

ContextInformation Získá objekt objektuConfigurationElement.

(Zděděno od ConfigurationElement)
HasContext

Získá hodnotu, která označuje, zda CurrentConfiguration je nullvlastnost .

(Zděděno od ConfigurationElement)
IsSynchronized

Získá hodnotu určující, zda je přístup k kolekci synchronizován.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
Item[ConfigurationProperty]

Získá nebo nastaví vlastnost nebo atribut tohoto konfiguračního prvku.

(Zděděno od ConfigurationElement)
Item[Int32]

BufferModeSettings Získá objekt se zadaným číselným indexem v kolekci.

Item[String]

BufferModeSettings Získá objekt na základě zadaného klíče v kolekci.

LockAllAttributesExcept

Získá kolekci uzamčených atributů.

(Zděděno od ConfigurationElement)
LockAllElementsExcept

Získá kolekci uzamčených prvků.

(Zděděno od ConfigurationElement)
LockAttributes

Získá kolekci uzamčených atributů.

(Zděděno od ConfigurationElement)
LockElements

Získá kolekci uzamčených prvků.

(Zděděno od ConfigurationElement)
LockItem

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je prvek uzamčen.

(Zděděno od ConfigurationElement)
Properties

Získá kolekci vlastností.

(Zděděno od ConfigurationElement)
RemoveElementName

Získá nebo nastaví název ConfigurationElement pro přidružení k operaci remove v ConfigurationElementCollection při přepsání v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
SyncRoot

Získá objekt použitý k synchronizaci přístupu k objektu ConfigurationElementCollection.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
ThrowOnDuplicate

Získá hodnotu určující, zda se pokus o přidání duplicitního ConfigurationElement souboru do objektu ConfigurationElementCollection způsobí vyvolání výjimky.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)

Metody

Add(BufferModeSettings)

BufferModeSettings Přidá objekt do kolekce.

BaseAdd(ConfigurationElement)

Přidá do objektu ConfigurationElementCollection.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseAdd(ConfigurationElement, Boolean)

Přidá element konfigurace do kolekce elementů konfigurace.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseAdd(Int32, ConfigurationElement)

Přidá element konfigurace do kolekce elementů konfigurace.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseClear()

Odebere všechny objekty elementů konfigurace z kolekce.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseGet(Int32)

Získá konfigurační prvek v zadaném umístění indexu.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseGet(Object)

Vrátí element konfigurace se zadaným klíčem.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseGetAllKeys()

Vrátí pole klíčů pro všechny prvky konfigurace obsažené v objektu ConfigurationElementCollection.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseGetKey(Int32)

Získá klíč pro zadané umístění indexu ConfigurationElement .

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseIndexOf(ConfigurationElement)

Určuje index zadaného ConfigurationElementparametru .

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseIsRemoved(Object)

Určuje, zda ConfigurationElement byl ze zadaného ConfigurationElementCollectionklíče odebrán .

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseRemove(Object)

Odebere ConfigurationElement kolekci.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
BaseRemoveAt(Int32)

Odebere zadané umístění indexu ConfigurationElement .

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
Clear()

Odebere všechny BufferModeSettings objekty z kolekce.

CopyTo(ConfigurationElement[], Int32)

Zkopíruje obsah ConfigurationElementCollection pole.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
CreateNewElement()

Při přepsání v odvozené třídě vytvoří novou ConfigurationElement.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
CreateNewElement(String)

Vytvoří novou ConfigurationElement při přepsání v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
DeserializeElement(XmlReader, Boolean)

Načte XML z konfiguračního souboru.

(Zděděno od ConfigurationElement)
Equals(Object)

Porovná se ConfigurationElementCollection zadaným objektem.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
GetElementKey(ConfigurationElement)

Získá klíč elementu pro zadaný konfigurační prvek při přepsání v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
GetEnumerator()

IEnumerator Získá, který se používá k iteraci prostřednictvím ConfigurationElementCollection.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
GetHashCode()

Získá jedinečnou hodnotu představující ConfigurationElementCollection instanci.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
GetTransformedAssemblyString(String)

Vrátí transformovanou verzi zadaného názvu sestavení.

(Zděděno od ConfigurationElement)
GetTransformedTypeString(String)

Vrátí transformovanou verzi zadaného názvu typu.

(Zděděno od ConfigurationElement)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
Init()

ConfigurationElement Nastaví objekt na počáteční stav.

(Zděděno od ConfigurationElement)
InitializeDefault()

Slouží k inicializaci výchozí sady hodnot objektu ConfigurationElement .

(Zděděno od ConfigurationElement)
IsElementName(String)

Určuje, zda zadaný ConfigurationElement soubor existuje v souboru ConfigurationElementCollection.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
IsElementRemovable(ConfigurationElement)

Určuje, zda je možné zadanou možnost ConfigurationElement odebrat ze ConfigurationElementCollectionsouboru .

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
IsModified()

Určuje, zda byla ConfigurationElementCollection změněna od posledního uložení nebo načtení při přepsání v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
IsReadOnly()

Určuje, jestli ConfigurationElementCollection je objekt jen pro čtení.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
ListErrors(IList)

Přidá chyby neplatné vlastnosti v tomto ConfigurationElement objektu a ve všech dílčích počtech do předaného seznamu.

(Zděděno od ConfigurationElement)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
OnDeserializeUnrecognizedAttribute(String, String)

Získá hodnotu označující, zda je zjištěn neznámý atribut během deserializace.

(Zděděno od ConfigurationElement)
OnDeserializeUnrecognizedElement(String, XmlReader)

Způsobí, že konfigurační systém vyvolá výjimku.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
OnRequiredPropertyNotFound(String)

Vyvolá výjimku, když se nenajde požadovaná vlastnost.

(Zděděno od ConfigurationElement)
PostDeserialize()

Volá se po deserializaci.

(Zděděno od ConfigurationElement)
PreSerialize(XmlWriter)

Volá se před serializací.

(Zděděno od ConfigurationElement)
Remove(String)

Odebere BufferModeSettings objekt z kolekce.

Reset(ConfigurationElement)

Resetuje ConfigurationElementCollection stav do nemodifikovaného stavu při přepsání v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
ResetModified()

Obnoví hodnotu IsModified() vlastnosti na false při přepsání v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
SerializeElement(XmlWriter, Boolean)

Zapíše konfigurační data do elementu XML v konfiguračním souboru při přepsání v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
SerializeToXmlElement(XmlWriter, String)

Zapíše vnější značky tohoto konfiguračního prvku do konfiguračního souboru při implementaci v odvozené třídě.

(Zděděno od ConfigurationElement)
SetPropertyValue(ConfigurationProperty, Object, Boolean)

Nastaví vlastnost na zadanou hodnotu.

(Zděděno od ConfigurationElement)
SetReadOnly()

Nastaví vlastnost objektu IsReadOnly() ConfigurationElementCollection a pro všechny dílčí prvky.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Unmerge(ConfigurationElement, ConfigurationElement, ConfigurationSaveMode)

Vrátí účinek sloučení informací o konfiguraci z různých úrovní hierarchie konfigurace.

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje pole ConfigurationElementCollection .

(Zděděno od ConfigurationElementCollection)

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky zadaného IEnumerable typu.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky IEnumerable založené na zadaném typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede na IEnumerable IQueryable.

Platí pro

Viz také