HttpResponse.Flush Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Odešle do klienta veškerý aktuálně vyrovnávací paměťový výstup.
public:
void Flush();
public void Flush ();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()
Výjimky
Mezipaměť se vyprázdní po odeslání odpovědi.
Příklady
Následující příklad volá metodu Save pro uložení Bitmap objektu do OutputStream vlastnosti a převede obrázek do formátu JPEG. Kód pak volá metodu Dispose
objektu Bitmap a Graphics objektu, čímž uvolní prostředky, které používaly. Potom zavolá metodu Flush , která odešle obsah odpovědi žadateli.
Úplný příklad najdete v HttpResponse třídě.
<%@ Page Language="C#" %>
<%@ import Namespace="System.Drawing" %>
<%@ import Namespace="System.Drawing.Imaging" %>
<%@ import Namespace="System.Drawing.Drawing2D" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
private void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
// <snippet2>
// Set the page's content type to JPEG files
// and clears all content output from the buffer stream.
Response.ContentType = "image/jpeg";
Response.Clear();
// Buffer response so that page is sent
// after processing is complete.
Response.BufferOutput = true;
// </snippet2>
// Create a font style.
Font rectangleFont = new Font(
"Arial", 10, FontStyle.Bold);
// Create integer variables.
int height = 100;
int width = 200;
// Create a random number generator and create
// variable values based on it.
Random r = new Random();
int x = r.Next(75);
int a = r.Next(155);
int x1 = r.Next(100);
// Create a bitmap and use it to create a
// Graphics object.
Bitmap bmp = new Bitmap(
width, height, PixelFormat.Format24bppRgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
g.Clear(Color.LightGray);
// Use the Graphics object to draw three rectangles.
g.DrawRectangle(Pens.White, 1, 1, width-3, height-3);
g.DrawRectangle(Pens.Aquamarine, 2, 2, width-3, height-3);
g.DrawRectangle(Pens.Black, 0, 0, width, height);
// Use the Graphics object to write a string
// on the rectangles.
g.DrawString(
"ASP.NET Samples", rectangleFont,
SystemBrushes.WindowText, new PointF(10, 40));
// Apply color to two of the rectangles.
g.FillRectangle(
new SolidBrush(
Color.FromArgb(a, 255, 128, 255)),
x, 20, 100, 50);
g.FillRectangle(
new LinearGradientBrush(
new Point(x, 10),
new Point(x1 + 75, 50 + 30),
Color.FromArgb(128, 0, 0, 128),
Color.FromArgb(255, 255, 255, 240)),
x1, 50, 75, 30);
// <snippet3>
// Save the bitmap to the response stream and
// convert it to JPEG format.
bmp.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg);
// Release memory used by the Graphics object
// and the bitmap.
g.Dispose();
bmp.Dispose();
// Send the output to the client.
Response.Flush();
// </snippet3>
}
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>ASP.NET Example</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
</form>
</body>
</html>
<%@ Page Language="VB" %>
<%@ import Namespace="System.Drawing" %>
<%@ import Namespace="System.Drawing.Imaging" %>
<%@ import Namespace="System.Drawing.Drawing2D" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
Private Sub Page_Load(sender As Object, e As EventArgs)
' <snippet2>
' Set the page's content type to JPEG files
' and clears all content output from the buffer stream.
Response.ContentType = "image/jpeg"
Response.Clear()
' Buffer response so that page is sent
' after processing is complete.
Response.BufferOutput = True
' </snippet2>
' Create a font style.
Dim rectangleFont As New Font( _
"Arial", 10, FontStyle.Bold)
' Create integer variables.
Dim height As Integer = 100
Dim width As Integer = 200
' Create a random number generator and create
' variable values based on it.
Dim r As New Random()
Dim x As Integer = r.Next(75)
Dim a As Integer = r.Next(155)
Dim x1 As Integer = r.Next(100)
' Create a bitmap and use it to create a
' Graphics object.
Dim bmp As New Bitmap( _
width, height, PixelFormat.Format24bppRgb)
Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(bmp)
g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias
g.Clear(Color.LightGray)
' Use the Graphics object to draw three rectangles.
g.DrawRectangle(Pens.White, 1, 1, width - 3, height - 3)
g.DrawRectangle(Pens.Aquamarine, 2, 2, width - 3, height - 3)
g.DrawRectangle(Pens.Black, 0, 0, width, height)
' Use the Graphics object to write a string
' on the rectangles.
g.DrawString("ASP.NET Samples", rectangleFont, SystemBrushes.WindowText, New PointF(10, 40))
' Apply color to two of the rectangles.
g.FillRectangle( _
New SolidBrush( _
Color.FromArgb(a, 255, 128, 255)), _
x, 20, 100, 50)
g.FillRectangle( _
New LinearGradientBrush( _
New Point(x, 10), _
New Point(x1 + 75, 50 + 30), _
Color.FromArgb(128, 0, 0, 128), _
Color.FromArgb(255, 255, 255, 240)), _
x1, 50, 75, 30)
' <snippet3>
' Save the bitmap to the response stream and
' convert it to JPEG format.
bmp.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg)
' Release memory used by the Graphics object
' and the bitmap.
g.Dispose()
bmp.Dispose()
' Send the output to the client.
Response.Flush()
' </snippet3>
End Sub 'Page_Load
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>ASP.NET Example</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
</form>
</body>
</html>
Poznámky
Vynutí odeslání veškerého aktuálně vyrovnávací paměti výstup do klienta. Metodu Flush lze během zpracování požadavku volat vícekrát.