ScriptServiceAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že webová služba může být vyvolána ze skriptu. Tuto třídu nelze zdědit.
public ref class ScriptServiceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class ScriptServiceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type ScriptServiceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptServiceAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak použít ScriptServiceAttribute na definici třídy webové služby, aby mohly být jeho metody volány z klientského skriptu.
Poznámky
Chcete-li vyvolat metodu webové služby z jazyka ECMAScript (JavaScript), je nutné použít ScriptServiceAttribute atribut pro související třídu webové služby. Použijete ScriptServiceAttribute -li na definici třídy webové služby, která obsahuje jednu nebo více metod WebMethodAttribute , které jsou použity, skript generování proxy vytvoří objekt proxy, který odpovídá třídě webové služby.
Další informace o použití atributů naleznete v tématu Attributes.
Konstruktory
ScriptServiceAttribute() |
Inicializuje novou instanci ScriptServiceAttribute třídy. |
Vlastnosti
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |