LegendCell Třída

Definice

Představuje buňku legendy v položce legendy.

public ref class LegendCell : System::Web::UI::DataVisualization::Charting::ChartNamedElement, System::Web::UI::DataVisualization::Charting::IChartMapArea
public class LegendCell : System.Web.UI.DataVisualization.Charting.ChartNamedElement, System.Web.UI.DataVisualization.Charting.IChartMapArea
type LegendCell = class
    inherit ChartNamedElement
    interface IChartMapArea
Public Class LegendCell
Inherits ChartNamedElement
Implements IChartMapArea
Dědičnost
Implementuje

Poznámky

Legenda se naplní položkami legendy, které jsou reprezentované objektem LegendItemsCollection. Tyto položky legendy se skládají z jednotlivých buněk legendy, které jsou následně reprezentovány objektem LegendCellCollection.

Konstruktory

LegendCell()

Inicializuje novou instanci LegendCell třídy .

LegendCell(LegendCellType, String)

Inicializuje novou instanci LegendCell třídy se zadaným typem buňky a parametrem text , který určuje text buňky nebo název obrázku.

LegendCell(LegendCellType, String, ContentAlignment)

Inicializuje novou instanci LegendCell třídy se zadaným typem buňky, zarovnáním obsahu a parametrem text , který určuje text buňky nebo název obrázku.

LegendCell(String)

Inicializuje novou instanci LegendCell třídy pomocí parametru text , který určuje text buňky nebo název obrázku.

Vlastnosti

Alignment

Získá nebo nastaví zarovnání obsahu buňky legendy.

BackColor

Získá nebo nastaví barvu pozadí buňky legendy.

CellSpan

Získá nebo nastaví počet vodorovných buněk, které slouží k vykreslení obsahu buňky legendy.

CellType

Získá nebo nastaví typ buňky legendy.

Font

Získá nebo nastaví písmo pro buňku legendy.

ForeColor

Získá nebo nastaví barvu textu buňky legendy.

Image

Získá nebo nastaví název obrázku v buňce legendy.

ImageSize

Získá nebo nastaví velikost obrázku v buňce legendy.

ImageTransparentColor

Získá nebo nastaví barvu, která bude nahrazena průhlednou barvou při kreslení obrázku.

Legend

Získá legendu, do které tato buňka patří.

LegendItem

Získá položku legendy, do které tato buňka patří.

MapAreaAttributes

Získá nebo nastaví atributy oblasti mapy legendy buňky.

Margins

Získá nebo nastaví okraje buňky legendy.

Name

Získá nebo nastaví název buňky legendy.

PostBackValue

Získá nebo nastaví hodnotu zpětného odeslání, která může být zpracována v Click události.

SeriesSymbolSize

Získá nebo nastaví velikost symbolu řady, který je zobrazen v buňce legendy.

Tag

Získá nebo nastaví objekt přidružený k tomuto prvku grafu.

(Zděděno od ChartElement)
Text

Získá nebo nastaví text buňky legendy.

ToolTip

Získá nebo nastaví text popisu pro buňku legendy.

Url

Získá nebo nastaví cíl adresy URL buňky legendy.

Metody

Dispose()

Uvolní prostředky používané nástrojem ChartElement.

(Zděděno od ChartElement)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem LegendCell a volitelně uvolní spravované prostředky.

Equals(Object)

Určuje, zda se zadaná Object hodnota rovná aktuální ChartElementhodnotě .

(Zděděno od ChartElement)
GetHashCode()

Vrátí funkci hash pro konkrétní typ.

(Zděděno od ChartElement)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální Objecthodnotu .

(Zděděno od ChartElement)

Platí pro