Point3D Třída

Definice

Představuje souřadnice trojrozměrného (3D) datového bodu. Tato třída se používá při provádění vlastního kreslení s 3D grafy.

public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
Dědičnost
Point3D

Poznámky

Třída Point3D představuje souřadnice 3D datového bodu.

Každý bod použitý ve vlastním 3D výkresu , který se provádí pomocí rozhraní GDI+, musí být transformován z relativních souřadnic X, Y a Z (3D) na relativní souřadnice X a Y (2D) pomocí TransformPoints metody . Voláním TransformPointsse změní hodnoty Point3D X a Y objektů tak, aby odrážely trojrozměrný prostor. Nové body X a Y pak lze použít pro volání metody GDI+ – hodnota Z je pak ignorována – po změně na absolutní souřadnice pixelů pomocí GetAbsolutePoint metody.

Všimněte si, že souřadnice Z může být menší než nula (nachází se za oblastí grafu) nebo větší než 100 (nachází se před oblastí grafu).

Pokud chcete povolit 3D grafy a pracovat s jejich styly, použijte Area3DStyle vlastnost . Třída Point3D se nepoužívá pro 3D styly.

Konstruktory

Point3D()

Inicializuje novou instanci Point3D třídy .

Point3D(Single, Single, Single)

Inicializuje novou instanci AnnotationPathPoint třídy se zadanými souřadnicemi X, Y a Z.

Vlastnosti

PointF

Získá nebo nastaví PointF strukturu, která ukládá souřadnice X a Y 3D bodu.

X

Získá nebo nastaví souřadnici X 3D bodu.

Y

Získá nebo nastaví souřadnici Y 3D bodu.

Z

Získá nebo nastaví souřadnici Z 3D bodu.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro