ExpressionsCollectionEditor Třída

Definice

Poskytuje uživatelské rozhraní pro výběr a úpravu kolekce vazeb výrazů v době návrhu.

public ref class ExpressionsCollectionEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class ExpressionsCollectionEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ExpressionsCollectionEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class ExpressionsCollectionEditor
Inherits UITypeEditor
Dědičnost
ExpressionsCollectionEditor

Poznámky

Instance ExpressionsCollectionEditor třídy je UITypeEditor objekt, který lze použít v době návrhu k výběru a úpravě kolekce vazeb výrazů a přiřazení výrazů k vlastnosti ovládacího prvku.

Hostitel návrháře, například Visual Studio 2005, používá ExpressionBuilder implementace tříd a ExpressionEditor s třídami ExpressionsCollectionEditor a ExpressionsCollectionConverter k nastavení vazeb výrazů pro vlastnosti ovládacího prvku v době návrhu ControlPersister a třídu k zachování výrazů pro dobu běhu. Řetězce výrazů odkazují na lokalizovatelný prostředek, nastavení aplikace, připojovací řetězec nebo vlastní typ výrazu. Řetězec výrazu je v době návrhu vázaný na vlastnost ovládacího prvku a pak se používá za běhu k určení hodnoty vlastnosti.

Konstruktory

ExpressionsCollectionEditor()

Inicializuje novou instanci ExpressionsCollectionEditor třídy .

Vlastnosti

IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda by měl uživatel měnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)

Metody

EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu se zadaným poskytovatelem služeb a kontextem.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl úprav, který je přidružen k tomuto editoru pro zadaný kontext.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Vykresluje reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Vykresluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu .

(Zděděno od UITypeEditor)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také