LiteralDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Volá se, když dojde ke změně přidruženého ovládacího prvku.
public:
override void OnComponentChanged(System::Object ^ sender, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object sender, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (sender As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)
Parametry
- sender
- Object
Objekt, který je zdrojem události.
Objekt ComponentChangedEventArgs , který obsahuje data události.
Poznámky
Metoda OnComponentChanged je volána při ComponentChanged vyvolání události přidruženého Literal ovládacího prvku. Obvykle se jedná o reakci na změnu vlastnosti ovládacího prvku (například změnu mřížky Properties
).
Objekt OnComponentChanged vytvoří ComponentChangedEventArgs objekt a pak zavolá základní metodu OnComponentChanged .
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro