Sdílet prostřednictvím


MenuDesigner.Initialize(IComponent) Metoda

Definice

Připraví návrháře k zobrazení, úpravám a návrhu přidruženého ovládacího prvku.

public:
 override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize (System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)

Parametry

component
IComponent

A Menu, která implementuje IComponent rozhraní .

Výjimky

komponenta není nebo Menu třídy odvozené z Menutřídy .

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak přepsat metodu Initialize ve třídě, která je zděděna z MenuDesigner třídy . Přepsaná metoda změní chování ovládacího prvku, který je odvozen z třídy v době návrhu Menu . Příklad vyvolá ArgumentException výjimku, pokud přidružený ovládací prvek není MyMenu objekt.

public override void Initialize(IComponent component)
{
    // Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
    if (!(component is MyMenu))
        throw new ArgumentException(
            "The component is not a MyMenu control.");
    
    base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)

    ' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer. 
    If Not TypeOf component Is MyMenu Then
        Throw New ArgumentException( _
            "The component is not a MyMenu control.")
    End If

    MyBase.Initialize(component)

End Sub

Poznámky

Vizuální návrhář volá metodu Initialize , když je připravena použít návrháře k vykreslení Menu ovládacího prvku. Metoda Initialize a její základní metody konfigurují vlastnosti a nastavují události, které jsou nezbytné pro činnost návrháře.

Parametr component je Menu ovládací prvek, který je přidružen k tomuto návrháři nebo kopii tohoto ovládacího prvku.

Platí pro

Viz také