Sdílet prostřednictvím


MenuItemStyleCollectionEditor Třída

Definice

Poskytuje editor komponent pro MenuItemStyleCollection objekty v přidruženém Menu ovládacím prvku.

public ref class MenuItemStyleCollectionEditor : System::ComponentModel::Design::CollectionEditor
public class MenuItemStyleCollectionEditor : System.ComponentModel.Design.CollectionEditor
type MenuItemStyleCollectionEditor = class
    inherit CollectionEditor
Public Class MenuItemStyleCollectionEditor
Inherits CollectionEditor
Dědičnost
MenuItemStyleCollectionEditor

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí atributu EditorAttribute přidružit MenuItemStyleCollectionEditor a UITypeEditor třídy (základní třída editoru kolekce) k vlastnosti vlastního ovládacího prvku odvozeného z WebControl třídy, který získá a nastaví MenuItemStyleCollection kolekci.

private MenuItemStyleCollection menuItemStyles;

// Associate the MenuItemStyleCollectionEditor with the 
// LevelMenuItemStyles. 
[Editor(typeof(System.Web.UI.Design.WebControls.
    MenuItemStyleCollectionEditor),
    typeof(UITypeEditor))]
public MenuItemStyleCollection LevelMenuItemStyles
{
    get { return menuItemStyles; }
    set { menuItemStyles = value; }
} // LevelMenuItemStyles
Private menuItemStyles As MenuItemStyleCollection

' Associate the MenuItemStyleCollectionEditor with the 
' LevelMenuItemStyles.
<EditorAttribute( GetType(System.Web.UI.Design.WebControls. _
    MenuItemStyleCollectionEditor), _
    GetType(UITypeEditor))> _
Public Property LevelMenuItemStyles() As MenuItemStyleCollection
    Get
        Return menuItemStyles
    End Get
    Set
        menuItemStyles = value
    End Set
End Property ' LevelMenuItemStyles

Poznámky

Třída MenuItemStyleCollectionEditor poskytuje uživatelské rozhraní pro úpravy MenuItemStyle prvků MenuItemStyleCollection objektů v přidruženém Menu ovládacím prvku v době návrhu pod ovládacím prvkem objektu MenuDesigner .

K jednotlivým vlastnostem ovládacího prvku je MenuItemStyleCollection přidružená každá z LevelMenuItemStyles Menu nich.LevelSelectedStyles Tyto MenuItemStyleCollection objekty slouží k použití stylů u položek nabídky, které závisí na jejich úrovni (hloubky vnoření) ve struktuře nabídek.

Vyvolá MenuItemStyleCollectionEditor se například výběrem tlačítka se třemi tečkami (...) na řádku LevelMenuItemStyles nebo LevelSelectedStyles v mřížce Vlastnosti vizuálního návrháře.

Metoda CanSelectMultipleInstances vždy vrátí false indikaci, že v editoru lze vybrat pouze jeden objekt. Metoda CreateCollectionForm vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu aktuálního MenuItemStyleCollection.

Metoda CreateInstance vytvoří novou instanci zadaného typu položky kolekce. Metoda CreateNewItemTypes vrátí pole typů, které může editor vytvořit.

Konstruktory

MenuItemStyleCollectionEditor(Type)

Inicializuje novou instanci MenuItemStyleCollectionEditor třídy.

Vlastnosti

CollectionItemType

Získá datový typ každé položky v kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)
CollectionType

Získá datový typ objektu kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
Context

Získá popisovač typu, který označuje aktuální kontext.

(Zděděno od CollectionEditor)
HelpTopic

Získá klíčové slovo nápovědy k zobrazení tématu nápovědy nebo seznamu témat pro zobrazení, když je tlačítko nápověda editoru nebo klávesa F1 stisknutá.

(Zděděno od CollectionEditor)
IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, jestli má uživatel změnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)
NewItemTypes

Získá dostupné typy položek, které lze vytvořit pro tuto kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)

Metody

CancelChanges()

Zruší změny kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
CanRemoveInstance(Object)

Určuje, jestli je možné odebrat původní členy kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
CanSelectMultipleInstances()

Získá hodnotu označující, zda lze v editoru vybrat více MenuItemStyle prvků najednou.

CreateCollectionForm()

Vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu aktuálního MenuItemStyleCollection objektu.

CreateCollectionItemType()

Získá datový typ, který tato kolekce obsahuje.

(Zděděno od CollectionEditor)
CreateInstance(Type)

Vytvoří novou instanci zadaného typu položky kolekce.

CreateNewItemTypes()

Získá datové typy, které může tento editor kolekce vytvořit.

DestroyInstance(Object)

Zničí zadanou instanci objektu.

(Zděděno od CollectionEditor)
EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu.

(Zděděno od CollectionEditor)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetDisplayText(Object)

Načte zobrazovaný text pro danou položku seznamu.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl úprav používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od CollectionEditor)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetItems(Object)

Získá pole objektů obsahujících zadanou kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetObjectsFromInstance(Object)

Vrátí seznam obsahující daný objekt.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje malování reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetService(Type)

Získá požadovanou službu, pokud je k dispozici.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Nakreslí reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu .

(Zděděno od UITypeEditor)
SetItems(Object, Object[])

Nastaví zadané pole jako položky kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
ShowHelp()

Zobrazí výchozí téma nápovědy pro editor kolekcí.

(Zděděno od CollectionEditor)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také