StyleCollectionEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje editor doby návrhu v hostiteli návrhu, například Microsoft Visual Studio 2005, pro StyleCollection objekt.
public ref class StyleCollectionEditor : System::ComponentModel::Design::CollectionEditor
public class StyleCollectionEditor : System.ComponentModel.Design.CollectionEditor
type StyleCollectionEditor = class
inherit CollectionEditor
Public Class StyleCollectionEditor
Inherits CollectionEditor
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
StyleCollectionEditor(Type) |
Vytvoří novou instanci třídy StyleCollectionEditor. |
Vlastnosti
CollectionItemType |
Získá datový typ každé položky v kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
CollectionType |
Získá datový typ objektu kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
Context |
Získá popisovač typu, který označuje aktuální kontext. (Zděděno od CollectionEditor) |
HelpTopic |
Získá klíčové slovo nápovědy pro zobrazení nápovědy téma nebo téma seznam pro, když dialogové okno nápovědy editoru tlačítko nebo klávesa F1 je stisknuta. (Zděděno od CollectionEditor) |
IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda by měl uživatel změnit velikost editoru rozevíracího seznamu. (Zděděno od UITypeEditor) |
NewItemTypes |
Získá dostupné typy položek, které lze vytvořit pro tuto kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
Metody
CancelChanges() |
Zruší změny v kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
CanRemoveInstance(Object) |
Určuje, jestli je možné odebrat původní členy kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CanSelectMultipleInstances() |
Určuje, jestli je možné vybrat více položek kolekce najednou. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateCollectionForm() |
Vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu aktuální kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateCollectionItemType() |
Získá datový typ, který tato kolekce obsahuje. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateInstance(Type) |
Vytvoří novou instanci zadaného typu položky kolekce. |
CreateNewItemTypes() |
Získá datové typy, které může tento editor kolekce obsahovat. (Zděděno od CollectionEditor) |
DestroyInstance(Object) |
Zničí zadanou instanci objektu. (Zděděno od CollectionEditor) |
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu. (Zděděno od CollectionEditor) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetDisplayText(Object) |
Načte zobrazený text pro danou položku seznamu. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl úprav použitý metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) . (Zděděno od CollectionEditor) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetItems(Object) |
Získá pole objektů obsahující zadanou kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetObjectsFromInstance(Object) |
Vrátí seznam obsahující daný objekt. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetService(Type) |
Získá požadovanou službu, pokud je k dispozici. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Vykreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Vykreslí reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu . (Zděděno od UITypeEditor) |
SetItems(Object, Object[]) |
Nastaví zadanou matici jako položky kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
ShowHelp() |
Zobrazí výchozí téma nápovědy pro editor kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |