XmlFileEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje uživatelské rozhraní pro výběr souboru XML pomocí standardního OpenFileDialog pole.
public ref class XmlFileEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class XmlFileEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type XmlFileEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class XmlFileEditor
Inherits UITypeEditor
- Dědičnost
Příklady
private:
property String^ XmlFile
{
[EditorAttribute(XmlFileEditor::typeid,UITypeEditor::typeid)]
String^ get()
{
return xml_;
}
[EditorAttribute(XmlFileEditor::typeid,UITypeEditor::typeid)]
void set( String^ value )
{
xml_ = value;
}
}
String^ xml_;
[EditorAttribute(typeof(System.Web.UI.Design.XmlFileEditor), typeof(UITypeEditor))]
public string XmlFile
{
get
{
return xml_;
}
set
{
xml_ = value;
}
}
private string xml_;
<EditorAttribute(GetType(System.Web.UI.Design.XmlFileEditor), GetType(UITypeEditor))> _
Public Property XmlFile() As String
Get
Return xml_
End Get
Set
xml_ = value
End Set
End Property
Private xml_ As String
Poznámky
XmlFileEditorUITypeEditor je dialogové okno pro výběr souboru XML pro vlastnost názvu souboru.
Konstruktory
XmlFileEditor() |
Inicializuje novou instanci XmlFileEditor třídy. |
Vlastnosti
IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, jestli má uživatel změnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
Metody
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl úprav přidružený k tomuto editoru pomocí zadaného ITypeDescriptorContext objektu. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje malování reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu . (Zděděno od UITypeEditor) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |