HtmlTextWriter Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapíše znaky značek a text do výstupního datového proudu ASP.NET řízení serveru. Tato třída poskytuje možnosti formátování, které ASP.NET serverové ovládací prvky používají při vykreslování značek klientům.
public ref class HtmlTextWriter : System::IO::TextWriter
public class HtmlTextWriter : System.IO.TextWriter
type HtmlTextWriter = class
inherit TextWriter
Public Class HtmlTextWriter
Inherits TextWriter
- Dědičnost
- Odvozené
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak přepsat Render metodu vlastního ovládacího prvku odvozeného z Control třídy. Příklad kódu ukazuje, jak používat různé HtmlTextWriter metody, vlastnosti a pole.
// Overrides the Render method to write a <span> element
// that applies styles and attributes.
protected override void Render(HtmlTextWriter writer)
{
// Set attributes and values along with attributes and styles
// attribute defined for a <span> element.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');");
writer.AddAttribute("CustomAttribute", "CustomAttributeValue");
writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Color, "Red");
writer.AddStyleAttribute("Customstyle", "CustomStyleValue");
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Span);
// Create a space and indent the markup inside the
// <span> element.
writer.WriteLine();
writer.Indent++;
writer.Write("Hello");
writer.WriteLine();
// Controls the encoding of markup attributes
// for an <img> element. Simple known values
// do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt,
"Encoding, \"Required\"",
true);
writer.AddAttribute("myattribute",
"No "encoding " required",
false);
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img);
writer.RenderEndTag();
writer.WriteLine();
// Create a non-standard markup element.
writer.RenderBeginTag("MyTag");
writer.Write("Contents of MyTag");
writer.RenderEndTag();
writer.WriteLine();
// Create a manually rendered <img> element
// that contains an alt attribute.
writer.WriteBeginTag("img");
writer.WriteAttribute("alt", "A custom image.");
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar);
writer.WriteEndTag("img");
writer.WriteLine();
writer.Indent--;
writer.RenderEndTag();
}
' Overrides the Render method to write a <span> element
' that applies styles and attributes.
Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As HtmlTextWriter)
' Set attributes and values along with attributes and styles
' attribute defined for a <span> element.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');")
writer.AddAttribute("CustomAttribute", "CustomAttributeValue")
writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Color, "Red")
writer.AddStyleAttribute("CustomStyle", "CustomStyleValue")
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Span)
' Create a space and indent the markup inside the
' <span> element.
writer.WriteLine()
writer.Indent += 1
writer.Write("Hello")
writer.WriteLine()
' Controls the encoding of markup attributes
' for an <img> element. Simple known values
' do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, _
"Encoding, ""Required""", _
True)
writer.AddAttribute("myattribute", _
"No "encoding " required", _
False)
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img)
writer.RenderEndTag()
writer.WriteLine()
' Create a non-standard markup element.
writer.RenderBeginTag("Mytag")
writer.Write("Contents of MyTag")
writer.RenderEndTag()
writer.WriteLine()
' Create a manually rendered <img> element
' that contains an alt attribute.
writer.WriteBeginTag("img")
writer.WriteAttribute("alt", "A custom image.")
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar)
writer.WriteEndTag("img")
writer.WriteLine()
writer.Indent -= 1
writer.RenderEndTag()
End Sub
Poznámky
Třída HtmlTextWriter slouží k vykreslení HTML 4.0 do desktopových prohlížečů. HtmlTextWriter je také základní třídou pro všechny zapisovače revizí v oboru názvů System.Web.UI, včetně tříd ChtmlTextWriter, Html32TextWritera XhtmlTextWriter. Tyto třídy se používají k zápisu prvků, atributů a informací o stylu a rozložení pro různé typy revizí. Kromě toho tyto třídy jsou používány třídami adaptéru stránky a ovládacího adaptéru, které jsou přidruženy ke každému jazyku značek.
Ve většině případů ASP.NET automaticky použije příslušný zapisovač pro žádající zařízení. Pokud ale vytvoříte vlastní zapisovač textu nebo chcete určit konkrétní zapisovač pro vykreslení stránky pro konkrétní zařízení, musíte zapisovač namapovat na stránku v controlAdapters
části souboru .browser aplikace.
Konstruktory
HtmlTextWriter(TextWriter) |
Inicializuje novou instanci třídy HtmlTextWriter, která používá výchozí řetězec tabulátoru. |
HtmlTextWriter(TextWriter, String) |
Inicializuje novou instanci HtmlTextWriter třídy se zadaným znakem řetězce tabulátoru. |
Pole
CoreNewLine |
Ukládá znaky nového řádku použité pro tento |
DefaultTabString |
Představuje jeden znak tabulátoru. |
DoubleQuoteChar |
Představuje znak uvozovky ("). |
EndTagLeftChars |
Představuje levou závorku a značku lomítka (</) uzavírací značky prvku značky. |
EqualsChar |
Představuje znaménko rovná se ( |
EqualsDoubleQuoteString |
Představuje rovnítko (=) a dvojitou uvozovku (") společně v řetězci (=). |
SelfClosingChars |
Představuje mezeru a samozavírací značku lomítka (/) značky značek. |
SelfClosingTagEnd |
Představuje uzavírací značku lomítka a pravou závorku (/>) elementu se samozavírací značkou. |
SemicolonChar |
Představuje středník (;). |
SingleQuoteChar |
Představuje apostrof ('). |
SlashChar |
Představuje značku lomítka (/). |
SpaceChar |
Představuje znak mezery (). |
StyleEqualsChar |
Představuje znak rovná se stylu ( |
TagLeftChar |
Představuje levou závorku (<) značky značek. |
TagRightChar |
Představuje pravou závorku úhlu (>) značky značek. |
Vlastnosti
Encoding |
Získá kódování, které HtmlTextWriter objekt používá k zápisu obsahu na stránku. |
FormatProvider |
Získá objekt, který řídí formátování. (Zděděno od TextWriter) |
Indent |
Získá nebo nastaví počet pozic tabulátoru, které odsadí začátek každého řádku značek. |
InnerWriter |
Získá nebo nastaví textový zapisovač, který zapisuje vnitřní obsah prvku značky. |
NewLine |
Získá nebo nastaví ukončovací řetězec řádku používaný HtmlTextWriter objektu. |
TagKey |
Získá nebo nastaví HtmlTextWriterTag hodnotu pro zadaný prvek značky. |
TagName |
Získá nebo nastaví název značky vykreslovaného prvku značky. |
Metody
AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) |
Přidá atribut značek a hodnotu atributu do počáteční značky prvku, který HtmlTextWriter objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody. |
AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) |
Přidá atribut značek a hodnotu atributu do počáteční značky prvku, který HtmlTextWriter objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody s volitelným kódováním. |
AddAttribute(String, String) |
Přidá zadaný atribut a hodnotu značky do počáteční značky prvku, který HtmlTextWriter objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody. |
AddAttribute(String, String, Boolean) |
Přidá zadaný atribut a hodnotu značky do počáteční značky prvku, který HtmlTextWriter objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metoda s volitelným kódováním. |
AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute) |
Přidá zadaný atribut a hodnotu značky spolu s HtmlTextWriterAttribute výčtu hodnotu do počáteční značky prvku, který HtmlTextWriter objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody. |
AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle, String) |
Přidá atribut stylu značek přidružený k zadané hodnotě HtmlTextWriterStyle a hodnotu atributu do počáteční značky značky vytvořené následným voláním metody RenderBeginTag. |
AddStyleAttribute(String, String) |
Přidá zadaný atribut stylu revizí a hodnotu atributu do počáteční značky značky vytvořené následným voláním metody RenderBeginTag. |
AddStyleAttribute(String, String, HtmlTextWriterStyle) |
Přidá zadaný atribut stylu revizí a hodnotu atributu spolu s HtmlTextWriterStyle výčtovou hodnotou do počáteční značky značky vytvořené následným voláním metody RenderBeginTag. |
BeginRender() |
Upozorní HtmlTextWriter objekt nebo objekt odvozené třídy, že se má ovládací prvek vykreslit. |
Close() |
Zavře HtmlTextWriter objekt a uvolní všechny systémové prostředky, které jsou k němu přidružené. |
CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané objektem TextWriter. (Zděděno od TextWriter) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané TextWriter a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od TextWriter) |
DisposeAsync() |
Asynchronně uvolní všechny prostředky používané objektem TextWriter. (Zděděno od TextWriter) |
EncodeAttributeValue(HtmlTextWriterAttribute, String) |
Zakóduje hodnotu zadaného atributu značek na základě požadavků HttpRequest objektu aktuálního kontextu. |
EncodeAttributeValue(String, Boolean) |
Zakóduje hodnotu zadaného atributu značek na základě požadavků HttpRequest objektu aktuálního kontextu. |
EncodeUrl(String) |
Provádí minimální kódování adresy URL převodem mezer v zadané adrese URL na řetězec "%20". |
EndRender() |
Upozorní HtmlTextWriter objekt nebo objekt odvozené třídy, že ovládací prvek dokončil vykreslování. Tuto metodu můžete použít k zavření všech prvků značek otevřených v BeginRender() metodě. |
EnterStyle(Style) |
Zapíše levou značku prvku |
EnterStyle(Style, HtmlTextWriterTag) |
Zapíše levou značku prvku značky, který obsahuje atributy, které implementují rozložení a formátování znaků zadaného stylu. |
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
ExitStyle(Style) |
Zapíše koncovou značku prvku |
ExitStyle(Style, HtmlTextWriterTag) |
Zapíše zavírací značku zadaného prvku značky, která ukončí zadané rozložení a formátování znaků. |
FilterAttributes() |
Odebere všechny atributy značky a stylu u všech vlastností ovládacího prvku stránky nebo webového serveru. |
Flush() |
Vymaže všechny vyrovnávací paměti pro aktuální objekt HtmlTextWriter a způsobí zápis všech dat uložených do vyrovnávací paměti do výstupního datového proudu. |
FlushAsync() |
Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro aktuální zapisovač a způsobí zápis všech uložených dat do základního zařízení. (Zděděno od TextWriter) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro aktuální zapisovač a způsobí zápis všech uložených dat do základního zařízení. (Zděděno od TextWriter) |
GetAttributeKey(String) |
Získá odpovídající hodnotu výčtu HtmlTextWriterAttribute pro zadaný atribut. |
GetAttributeName(HtmlTextWriterAttribute) |
Získá název atributu značky přidruženého k zadané hodnotě HtmlTextWriterAttribute. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetStyleKey(String) |
Získá hodnotu výčtu HtmlTextWriterStyle pro zadaný styl. |
GetStyleName(HtmlTextWriterStyle) |
Získá název atributu stylu značek přidružený k zadané HtmlTextWriterStyle výčtu. |
GetTagKey(String) |
Získá HtmlTextWriterTag hodnotu výčtu přidruženou k zadanému prvku značek. |
GetTagName(HtmlTextWriterTag) |
Získá element značek přidružený k zadané HtmlTextWriterTag výčtu hodnotu. |
GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
IsAttributeDefined(HtmlTextWriterAttribute) |
Určuje, zda se zadaný atribut značky a jeho hodnota vykreslují během dalšího volání RenderBeginTag metody. |
IsAttributeDefined(HtmlTextWriterAttribute, String) |
Určuje, zda se zadaný atribut značky a jeho hodnota vykreslují během dalšího volání RenderBeginTag metody. |
IsStyleAttributeDefined(HtmlTextWriterStyle) |
Určuje, zda se zadaný atribut stylu revizí vykresluje během dalšího volání RenderBeginTag metody. |
IsStyleAttributeDefined(HtmlTextWriterStyle, String) |
Určuje, zda se zadaný atribut stylu revizí a jeho hodnota vykreslují během dalšího volání RenderBeginTag metoda. |
IsValidFormAttribute(String) |
Zkontroluje atribut, aby se zajistilo, že se dá vykreslit v počáteční značce |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního objektu MarshalByRefObject. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
OnAttributeRender(String, String, HtmlTextWriterAttribute) |
Určuje, zda zadaný atribut značky a jeho hodnota lze vykreslit na aktuální prvek značky. |
OnStyleAttributeRender(String, String, HtmlTextWriterStyle) |
Určuje, zda zadaný atribut stylu revizí a jeho hodnotu lze vykreslit do aktuálního prvku revize. |
OnTagRender(String, HtmlTextWriterTag) |
Určuje, zda se zadaný prvek značky bude vykreslen na požadovanou stránku. |
OutputTabs() |
Zapíše řadu řetězců tabulátoru, které představují úroveň odsazení řádku znaků značek. |
PopEndTag() |
Odebere naposledy uložený prvek revize ze seznamu vykreslovaných prvků. |
PushEndTag(String) |
Uloží zadaný prvek značky pro pozdější použití při generování koncové značky pro element značek. |
RegisterAttribute(String, HtmlTextWriterAttribute) |
Zaregistruje atributy značek, ať už literály nebo dynamicky generované, ze zdrojového souboru, aby se mohly správně vykreslit do žádajícího klienta. |
RegisterStyle(String, HtmlTextWriterStyle) |
Zaregistruje vlastnosti stylu revizí, ať už literály nebo dynamicky generované, ze zdrojového souboru, aby se mohly správně vykreslit do žádajícího klienta. |
RegisterTag(String, HtmlTextWriterTag) |
Zaregistruje značky značek, ať už literály nebo dynamicky generované, ze zdrojového souboru, aby se mohly správně vykreslit do žádajícího klienta. |
RenderAfterContent() |
Zapíše jakýkoli text nebo mezery, které se vyskytují za obsahem a před pravou značkou prvku značky do výstupního streamu značek. |
RenderAfterTag() |
Zapíše všechny mezery nebo text, ke kterým dojde po uzavírací značce prvku značky. |
RenderBeforeContent() |
Zapíše jakýkoli text nebo mezery před obsahem a za levou značku prvku značky. |
RenderBeforeTag() |
Zapíše jakýkoli text nebo mezery, ke kterým dojde před levou značkou prvku značky. |
RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag) |
Zapíše počáteční značku prvku značky přidruženého k zadané HtmlTextWriterTag výčtové hodnotě do výstupního datového proudu. |
RenderBeginTag(String) |
Zapíše počáteční značku zadaného prvku značek do výstupního datového proudu. |
RenderEndTag() |
Zapíše koncovou značku elementu značky do výstupního datového proudu. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Write(Boolean) |
Zapíše textovou reprezentaci logické hodnoty do výstupního datového proudu spolu s libovolnými nevyřízenými mezerami tabulátoru. |
Write(Char) |
Zapíše textovou reprezentaci znaku Unicode do výstupního datového proudu spolu s libovolnými čekajícími mezerami tabulátoru. |
Write(Char[]) |
Zapíše textovou reprezentaci pole znaků Unicode do výstupního datového proudu spolu s libovolnými nevyřízenými mezerami tabulátoru. |
Write(Char[], Int32, Int32) |
Zapíše textovou reprezentaci podarray znaků Unicode do výstupního datového proudu spolu s libovolnými čekajícími mezerami tabulátoru. |
Write(Decimal) |
Zapíše textovou reprezentaci desetinné hodnoty do textového streamu. (Zděděno od TextWriter) |
Write(Double) |
Zapíše textovou reprezentaci čísla s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností do výstupního datového proudu spolu s libovolnými nevyřízenými mezerami tabulátoru. |
Write(Int32) |
Zapíše textovou reprezentaci 32bajtů podepsaného celé číslo do výstupního datového proudu spolu s libovolnými nevyřízenými mezerami tabulátoru. |
Write(Int64) |
Zapíše textovou reprezentaci 64bajtů podepsaného celé číslo do výstupního datového proudu spolu s libovolnými nevyřízenými mezerami tabulátoru. |
Write(Object) |
Zapíše textovou reprezentaci objektu do výstupního datového proudu spolu s libovolnými nevyřízenými mezerami tabulátoru. |
Write(ReadOnlySpan<Char>) |
Zapíše rozsah znaků do textového streamu. (Zděděno od TextWriter) |
Write(Single) |
Zapíše textovou reprezentaci čísla s plovoucí desetinnou čárkou s jednou přesností na výstupní datový proud spolu s libovolnými nevyřízenými mezerami tabulátoru. |
Write(String) |
Zapíše zadaný řetězec do výstupního datového proudu spolu s libovolnými nevyřízenými mezerami tabulátoru. |
Write(String, Object) |
Zapíše řetězec tabulátoru a formátovaný řetězec do výstupního datového proudu pomocí stejné sémantiky jako metoda Format(String, Object) spolu s libovolnými nevyřízenými mezerami tabulátoru. |
Write(String, Object, Object) |
Zapíše formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci dvou objektů do výstupního datového proudu spolu s libovolnými čekajícími mezerami tabulátoru. Tato metoda používá stejnou sémantiku jako metoda Format(String, Object, Object). |
Write(String, Object, Object, Object) |
Zapíše formátovaný řetězec do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object, Object, Object) metoda. (Zděděno od TextWriter) |
Write(String, Object[]) |
Zapíše formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci pole objektu do výstupního datového proudu spolu s libovolnými čekajícími mezerami tabulátoru. Tato metoda používá stejnou sémantiku jako metoda Format(String, Object[]). |
Write(String, ReadOnlySpan<Object>) |
Zapíše formátovaný řetězec do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, ReadOnlySpan<Object>). (Zděděno od TextWriter) |
Write(StringBuilder) |
Zapíše tvůrce řetězců do textového streamu. (Zděděno od TextWriter) |
Write(UInt32) |
Zapíše textovou reprezentaci 4bajtů bez znaménka do textového streamu. (Zděděno od TextWriter) |
Write(UInt64) |
Zapíše textovou reprezentaci 8bajtů bez znaménka do textového streamu. (Zděděno od TextWriter) |
WriteAsync(Char) |
Zapíše znak do textového streamu asynchronně. (Zděděno od TextWriter) |
WriteAsync(Char[]) |
Zapíše pole znaků do textového streamu asynchronně. (Zděděno od TextWriter) |
WriteAsync(Char[], Int32, Int32) |
Zapíše dílčí pole znaků do textového streamu asynchronně. (Zděděno od TextWriter) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
Asynchronně zapíše oblast paměti znaků do textového streamu. (Zděděno od TextWriter) |
WriteAsync(String) |
Zapíše řetězec do textového streamu asynchronně. (Zděděno od TextWriter) |
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken) |
Asynchronně zapíše tvůrce řetězců do textového streamu. (Zděděno od TextWriter) |
WriteAttribute(String, String) |
Zapíše zadaný atribut značky a hodnotu do výstupního datového proudu. |
WriteAttribute(String, String, Boolean) |
Zapíše zadaný atribut a hodnotu značky do výstupního datového proudu a v případě zadání zapíše zakódovanou hodnotu. |
WriteBeginTag(String) |
Zapíše všechny mezery tabulátoru a levou značku zadaného prvku revize do výstupního datového proudu. |
WriteBreak() |
Zapíše element |
WriteEncodedText(String) |
Zakóduje zadaný text pro požadované zařízení a pak ho zapíše do výstupního datového proudu. |
WriteEncodedUrl(String) |
Zakóduje zadanou adresu URL a pak ji zapíše do výstupního datového proudu. Adresa URL může obsahovat parametry. |
WriteEncodedUrlParameter(String) |
Zakóduje zadaný parametr adresy URL pro požadované zařízení a pak ho zapíše do výstupního datového proudu. |
WriteEndTag(String) |
Zapíše všechny mezery tabulátoru a pravou značku zadaného prvku revize. |
WriteFullBeginTag(String) |
Zapíše všechny mezery tabulátoru a levou značku zadaného prvku revize do výstupního datového proudu. |
WriteLine() |
Zapíše ukončovací řetězec řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(Boolean) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a textovou reprezentaci logické hodnoty následované ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(Char) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a znak Unicode následovaný ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(Char[]) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a pole znaků Unicode následované ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(Char[], Int32, Int32) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a podarray znaků Unicode následované ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(Decimal) |
Zapíše textovou reprezentaci desetinné hodnoty do textového datového proudu následovanou ukončovacím řádkem. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLine(Double) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a textovou reprezentaci čísla s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností následovanou ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(Int32) |
Zapíše všechny nevyřízené mezery tabulátoru a textovou reprezentaci celého čísla se 32 bajty následované ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(Int64) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a textovou reprezentaci celého čísla se 64 bajty následované ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(Object) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a textovou reprezentaci objektu následované ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(ReadOnlySpan<Char>) |
Zapíše textovou reprezentaci rozsahu znaků do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLine(Single) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a textové vyjádření čísla s plovoucí desetinnou čárkou s jednoduchou přesností následované ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(String) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a textový řetězec následovaný ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(String, Object) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a formátovaný řetězec obsahující textovou reprezentaci objektu následovaný ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. |
WriteLine(String, Object, Object) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a formátovaný řetězec, který obsahuje textové vyjádření dvou objektů, následované ukončovacím řetězcem řádku, do výstupního datového proudu. |
WriteLine(String, Object, Object, Object) |
Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object). (Zděděno od TextWriter) |
WriteLine(String, Object[]) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci pole objektu následovaný ukončovacím řetězcem řádku, do výstupního datového proudu. |
WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>) |
Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, ReadOnlySpan<Object>). (Zděděno od TextWriter) |
WriteLine(StringBuilder) |
Zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLine(UInt32) |
Zapíše všechny čekající mezery tabulátoru a textovou reprezentaci 4 bajtového celého čísla bez znaménka, za kterým následuje řetězec ukončující řádek, do výstupního datového proudu. |
WriteLine(UInt64) |
Zapíše textovou reprezentaci 8bajtů bez znaménka do textového datového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLineAsync() |
Asynchronně zapíše ukončovací znak řádku do textového streamu. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLineAsync(Char) |
Asynchronně zapíše znak do textového streamu následovaný ukončovacím znakem řádku. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLineAsync(Char[]) |
Asynchronně zapíše pole znaků do textového datového proudu následovaného ukončovacím řádkem. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32) |
Asynchronně zapíše dílčí pole znaků do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
Asynchronně zapíše textovou reprezentaci oblasti paměti znaku do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLineAsync(String) |
Asynchronně zapíše řetězec do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken) |
Asynchronně zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem. (Zděděno od TextWriter) |
WriteLineNoTabs(String) |
Zapíše řetězec následovaný ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu. Tato metoda ignoruje všechna zadaná mezera mezi kartami. |
WriteStyleAttribute(String, String) |
Zapíše zadaný atribut stylu do výstupního datového proudu. |
WriteStyleAttribute(String, String, Boolean) |
Zapíše zadaný atribut stylu a hodnotu do výstupního datového proudu a v případě zadání zakóduje hodnotu. |
WriteUrlEncodedString(String, Boolean) |
Zapíše zadaný řetězec a zakóduje ho podle požadavků na adresu URL. |
Explicitní implementace rozhraní
IDisposable.Dispose() |
Popis tohoto člena najdete v tématu Dispose(). (Zděděno od TextWriter) |