HtmlTextWriter.WriteEndTag(String) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapíše všechny mezery mezi tabulátory a uzavírací značku zadaného prvku značky.
public:
virtual void WriteEndTag(System::String ^ tagName);
public virtual void WriteEndTag (string tagName);
abstract member WriteEndTag : string -> unit
override this.WriteEndTag : string -> unit
Public Overridable Sub WriteEndTag (tagName As String)
Parametry
- tagName
- String
Element, pro který chcete zapsat závěrečnou značku.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje vykreslení elementu <img>
. Příklad kódu používá následující proces:
Zavolá metodu WriteBeginTag pro vykreslení počátečních znaků elementu.
Zavolá dvě přetížení WriteAttribute metody pro zápis atributů do elementu
<img>
.Zavolá metodu WriteEndTag k zavření elementu
<img>
.
// Create a manually rendered tag.
writer->WriteBeginTag( "img" );
writer->WriteAttribute( "alt", "AtlValue" );
writer->WriteAttribute( "myattribute", "No "encoding " required", false );
writer->Write( HtmlTextWriter::TagRightChar );
writer->WriteEndTag( "img" );
// Create a manually rendered tag.
writer.WriteBeginTag("img");
writer.WriteAttribute("alt", "AtlValue");
writer.WriteAttribute("myattribute", "No "encoding " required", false);
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar);
writer.WriteEndTag("img");
' Create a manually rendered tag.
writer.WriteBeginTag("img")
writer.WriteAttribute("alt", "AtlValue")
writer.WriteAttribute("myattribute", "No "encoding " required", False)
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar)
Poznámky
RenderEndTag Na rozdíl od metody nemá metoda žádnou logikuWriteEndTag, aby koncová značka elementu odpovídala odpovídající otevírací značce.