Sdílet prostřednictvím


HtmlTextWriter Třída

Definice

Zapíše znaky a texty značek do výstupního datového proudu ovládacího prvku ASP.NET serveru. Tato třída poskytuje možnosti formátování, které ASP.NET ovládací prvky serveru používají při vykreslování značek klientům.

public ref class HtmlTextWriter : System::IO::TextWriter
public class HtmlTextWriter : System.IO.TextWriter
type HtmlTextWriter = class
    inherit TextWriter
Public Class HtmlTextWriter
Inherits TextWriter
Dědičnost
Odvozené

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak přepsat metodu Render vlastního ovládacího prvku, který je odvozen z Control třídy. Příklad kódu ukazuje, jak používat různé HtmlTextWriter metody, vlastnosti a pole.

// Overrides the Render method to write a <span> element
// that applies styles and attributes. 
protected override void Render(HtmlTextWriter writer) 
{     
    // Set attributes and values along with attributes and styles  
    // attribute defined for a <span> element.
    writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');");
    writer.AddAttribute("CustomAttribute", "CustomAttributeValue");
    writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Color, "Red");
    writer.AddStyleAttribute("Customstyle", "CustomStyleValue");
    writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Span);
    // Create a space and indent the markup inside the 
    // <span> element.
    writer.WriteLine();
    writer.Indent++;
    writer.Write("Hello");
    writer.WriteLine();
    
    // Controls the encoding of markup attributes
    // for an <img> element. Simple known values 
    // do not need encoding.
    writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, 
        "Encoding, \"Required\"", 
        true);
    writer.AddAttribute("myattribute", 
        "No "encoding " required", 
        false);
    writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img);
    writer.RenderEndTag();
    writer.WriteLine();

    // Create a non-standard markup element.
    writer.RenderBeginTag("MyTag");
    writer.Write("Contents of MyTag");
    writer.RenderEndTag();
    writer.WriteLine();

    // Create a manually rendered <img> element
    // that contains an alt attribute.
    writer.WriteBeginTag("img");
    writer.WriteAttribute("alt", "A custom image.");
    writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar);
    writer.WriteEndTag("img");
    writer.WriteLine();

    writer.Indent--;
    writer.RenderEndTag();
}
' Overrides the Render method to write a <span> element
' that applies styles and attributes.     
Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As HtmlTextWriter)

    ' Set attributes and values along with attributes and styles
    ' attribute defined for a <span> element.
    writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');")
    writer.AddAttribute("CustomAttribute", "CustomAttributeValue")
    writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Color, "Red")
    writer.AddStyleAttribute("CustomStyle", "CustomStyleValue")
    writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Span)

    '  Create a space and indent the markup inside the 
    ' <span> element.
    writer.WriteLine()
    writer.Indent += 1

    writer.Write("Hello")
    writer.WriteLine()

    ' Controls the encoding of markup attributes
    ' for an <img> element. Simple known values 
    ' do not need encoding.
    writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, _
        "Encoding, ""Required""", _
        True)
    writer.AddAttribute("myattribute", _
        "No "encoding " required", _
        False)
    writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img)
    writer.RenderEndTag()
    writer.WriteLine()

    ' Create a non-standard markup element.
    writer.RenderBeginTag("Mytag")
    writer.Write("Contents of MyTag")
    writer.RenderEndTag()
    writer.WriteLine()

    ' Create a manually rendered <img> element
    ' that contains an alt attribute.
    writer.WriteBeginTag("img")
    writer.WriteAttribute("alt", "A custom image.")
    writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar)
    writer.WriteEndTag("img")

    writer.WriteLine()

    writer.Indent -= 1
    writer.RenderEndTag()

End Sub

Poznámky

Třída HtmlTextWriter se používá k vykreslení HTML 4.0 do desktopových prohlížečů. Je HtmlTextWriter také základní třídou pro všechny zapisovače značek v System.Web.UI oboru názvů, včetně ChtmlTextWritertříd , Html32TextWritera XhtmlTextWriter . Tyto třídy se používají k zápisu elementů, atributů a informací o stylu a rozložení pro různé typy značek. Kromě toho tyto třídy používají třídy adaptéru stránky a ovládacích prvků, které jsou přidruženy ke každému jazyku značek.

Ve většině případů ASP.NET automaticky použije příslušný zapisovač pro žádající zařízení. Pokud však vytvoříte vlastní zapisovač textu nebo pokud chcete určit konkrétního zapisovače pro vykreslení stránky pro konkrétní zařízení, musíte zapisovač namapovat na stránku v controlAdapters části souboru .browser aplikace.

Konstruktory

HtmlTextWriter(TextWriter)

Inicializuje novou instanci HtmlTextWriter třídy, která používá výchozí řetězec tabulátoru.

HtmlTextWriter(TextWriter, String)

Inicializuje novou instanci HtmlTextWriter třídy se zadaným znakem řetězce tabulátoru.

Pole

CoreNewLine

Ukládá znaky nového řádku použité pro tento .TextWriter

(Zděděno od TextWriter)
DefaultTabString

Představuje jeden znak tabulátoru.

DoubleQuoteChar

Představuje znak uvozovek (").

EndTagLeftChars

Představuje levou lomítkovou závorku a lomítko (</) uzavírací značky elementu značky.

EqualsChar

Představuje rovnítko (=).

EqualsDoubleQuoteString

Představuje znaménko rovná se (=) a uvozovky (") společně v řetězci (=").

SelfClosingChars

Představuje mezeru a samouzavírací lomítko (/) značky značek.

SelfClosingTagEnd

Představuje uzavírací lomítko a pravou závorku (/>) samozavírací značky elementu.

SemicolonChar

Představuje středník (;).

SingleQuoteChar

Představuje apostrof (').

SlashChar

Představuje lomítko (/).

SpaceChar

Představuje znak mezery ( ).

StyleEqualsChar

Představuje styl rovná se znak (:) použitý k nastavení atributů stylu rovnajících se hodnotám.

TagLeftChar

Představuje levou závorku (<) značky značek.

TagRightChar

Představuje pravou úhlovou závorku (>) značky značek.

Vlastnosti

Encoding

Získá kódování, které HtmlTextWriter objekt používá k zápisu obsahu na stránku.

FormatProvider

Získá objekt, který řídí formátování.

(Zděděno od TextWriter)
Indent

Získá nebo nastaví počet umístění tabulátoru pro odsazení začátku každého řádku značky.

InnerWriter

Získá nebo nastaví text zapisovatel, který zapisuje vnitřní obsah značky elementu.

NewLine

Získá nebo nastaví řetězec ukončovací čáry používaný objektem HtmlTextWriter .

TagKey

Získá nebo nastaví HtmlTextWriterTag hodnotu pro zadaný prvek značky.

TagName

Získá nebo nastaví název značky vykresleného prvku značky.

Metody

AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String)

Přidá atribut značky a hodnotu atributu do počáteční značky elementu HtmlTextWriter , který objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody .

AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean)

Přidá atribut značky a hodnotu atributu do počáteční značky elementu, který HtmlTextWriter objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody s volitelným kódováním.

AddAttribute(String, String)

Přidá zadaný atribut značky a hodnotu do počáteční značky elementu HtmlTextWriter , který objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody .

AddAttribute(String, String, Boolean)

Přidá zadaný atribut značky a hodnotu do počáteční značky elementu HtmlTextWriter , který objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody s volitelným kódováním.

AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute)

Přidá zadaný atribut značky a hodnotu spolu s HtmlTextWriterAttribute hodnotou výčtu do počáteční značky elementu, který HtmlTextWriter objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody .

AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle, String)

Přidá atribut stylu značky přidružené k zadané HtmlTextWriterStyle hodnotě a hodnotě atributu do počáteční značky značky vytvořené následným voláním RenderBeginTag metody .

AddStyleAttribute(String, String)

Přidá zadaný atribut stylu značky a hodnotu atributu do počáteční značky značky vytvořené následným voláním RenderBeginTag metody .

AddStyleAttribute(String, String, HtmlTextWriterStyle)

Přidá zadaný atribut stylu značky a hodnotu atributu spolu s HtmlTextWriterStyle hodnotou výčtu do počáteční značky značky vytvořené následným voláním RenderBeginTag metody .

BeginRender()

HtmlTextWriter Upozorní objekt nebo objekt odvozené třídy, že ovládací prvek bude vykreslován.

Close()

HtmlTextWriter Zavře objekt a uvolní všechny systémové prostředky, které jsou k němu přidružené.

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané objektem TextWriter .

(Zděděno od TextWriter)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem TextWriter a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od TextWriter)
DisposeAsync()

Asynchronně uvolní všechny prostředky používané objektem TextWriter .

(Zděděno od TextWriter)
EncodeAttributeValue(HtmlTextWriterAttribute, String)

Zakóduje hodnotu zadaného atributu značky na základě požadavků objektu HttpRequest aktuálního kontextu.

EncodeAttributeValue(String, Boolean)

Zakóduje hodnotu zadaného atributu značky na základě požadavků objektu HttpRequest aktuálního kontextu.

EncodeUrl(String)

Provede minimální kódování adresy URL převodem mezer v zadané adrese URL na řetězec %20.

EndRender()

HtmlTextWriter Upozorní objekt nebo objekt odvozené třídy, že ovládací prvek dokončil vykreslování. Tuto metodu můžete použít k zavření všech elementů značek otevřených v BeginRender() metodě .

EnterStyle(Style)

Zapíše levou značku elementu <span> , který obsahuje atributy, které implementují rozložení a formátování znaků zadaného stylu.

EnterStyle(Style, HtmlTextWriterTag)

Zapíše počáteční značku elementu značky, který obsahuje atributy, které implementují rozložení a formátování znaků zadaného stylu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
ExitStyle(Style)

Zapíše uzavírací značku <span> prvku pro ukončení zadaného rozložení a formátování znaků.

ExitStyle(Style, HtmlTextWriterTag)

Zapíše uzavírací značku zadaného elementu značky pro ukončení zadaného rozložení a formátování znaků.

FilterAttributes()

Odebere všechny značky a styl atributy ve všech vlastnostech stránky nebo ovládacího prvku webového serveru.

Flush()

Vymaže všechny vyrovnávací paměti pro aktuální HtmlTextWriter objekt a způsobí zápis všech dat ve vyrovnávací paměti do výstupního datového proudu.

FlushAsync()

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro aktuální zapisovač a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení.

(Zděděno od TextWriter)
FlushAsync(CancellationToken)

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro aktuální zapisovač a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení.

(Zděděno od TextWriter)
GetAttributeKey(String)

Získá odpovídající HtmlTextWriterAttribute hodnotu výčtu pro zadaný atribut.

GetAttributeName(HtmlTextWriterAttribute)

Získá název atributu značky přidruženého k zadané HtmlTextWriterAttribute hodnotě.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetStyleKey(String)

HtmlTextWriterStyle Získá hodnotu výčtu pro zadaný styl.

GetStyleName(HtmlTextWriterStyle)

Získá název atributu stylu kódu přidruženého k zadané HtmlTextWriterStyle hodnotě výčtu.

GetTagKey(String)

Získá hodnotu výčtu HtmlTextWriterTag přidruženou k zadanému elementu značky.

GetTagName(HtmlTextWriterTag)

Získá element značek přidružený k zadané HtmlTextWriterTag hodnotě výčtu.

GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
IsAttributeDefined(HtmlTextWriterAttribute)

Určuje, zda zadaný atribut značky a jeho hodnota jsou vykresleny během dalšího RenderBeginTag volání metody.

IsAttributeDefined(HtmlTextWriterAttribute, String)

Určuje, zda zadaný atribut značky a jeho hodnota jsou vykresleny během dalšího RenderBeginTag volání metody.

IsStyleAttributeDefined(HtmlTextWriterStyle)

Určuje, jestli se zadaný atribut stylu značky vykreslí během dalšího RenderBeginTag volání metody .

IsStyleAttributeDefined(HtmlTextWriterStyle, String)

Určuje, zda zadaný atribut stylu značky a jeho hodnota jsou vykresleny během dalšího RenderBeginTag volání metody.

IsValidFormAttribute(String)

Zkontroluje atribut, aby se zajistilo, že se dá vykreslit v počáteční značce elementu <form> značky.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
OnAttributeRender(String, String, HtmlTextWriterAttribute)

Určuje, zda zadaný atribut značky a jeho hodnota lze vykreslit do aktuálního prvku značky.

OnStyleAttributeRender(String, String, HtmlTextWriterStyle)

Určuje, zda zadaný atribut stylu značky a jeho hodnota lze vykreslit do aktuálního prvku značky.

OnTagRender(String, HtmlTextWriterTag)

Určuje, zda se zadaný prvek značky vykreslí na stránku, která žádá.

OutputTabs()

Zapíše řadu řetězců tabulátoru, které představují úroveň odsazení pro řádek znaků značky.

PopEndTag()

Odebere naposledy uložený prvek revize ze seznamu vykreslených prvků.

PushEndTag(String)

Uloží zadaný prvek značky pro pozdější použití při generování koncové značky pro prvek značky.

RegisterAttribute(String, HtmlTextWriterAttribute)

Zaregistruje atributy značek, ať už literály nebo dynamicky generované, ze zdrojového souboru, aby je bylo možné správně vykreslit žádajícímu klientovi.

RegisterStyle(String, HtmlTextWriterStyle)

Registruje vlastnosti stylu značek, ať už literály nebo dynamicky generované, ze zdrojového souboru, aby je bylo možné správně vykreslit pro žádajícího klienta.

RegisterTag(String, HtmlTextWriterTag)

Zaregistruje značky značek, ať už literály nebo dynamicky generované, ze zdrojového souboru, aby je bylo možné správně vykreslit pro žádajícího klienta.

RenderAfterContent()

Zapíše veškerý text nebo mezery, ke kterým dojde za obsahem a před uzavírací značkou elementu značky, do výstupního streamu značek.

RenderAfterTag()

Zapíše všechny mezery nebo text, ke kterým dojde po uzavírací značce prvku značky.

RenderBeforeContent()

Zapíše veškerý text nebo mezery před obsah a za počáteční značku prvku značky.

RenderBeforeTag()

Zapíše veškerý text nebo mezery, ke kterým dojde před počáteční značkou elementu značky.

RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag)

Zapíše do výstupního datového proudu počáteční značku prvku značky přidruženého k zadané HtmlTextWriterTag hodnotě výčtu.

RenderBeginTag(String)

Zapíše počáteční značku zadaného prvku značky do výstupního datového proudu.

RenderEndTag()

Zapíše koncovou značku elementu značky do výstupního datového proudu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Write(Boolean)

Zapíše textovou reprezentaci logické hodnoty do výstupního datového proudu spolu se všemi čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Char)

Zapíše textovou reprezentaci znaku Unicode do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Char[])

Zapíše textovou reprezentaci pole znaků Unicode do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Char[], Int32, Int32)

Zapíše textovou reprezentaci podadresy znaků Unicode do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Decimal)

Zapíše textovou reprezentaci desetinné hodnoty do textového proudu.

(Zděděno od TextWriter)
Write(Double)

Zapíše do výstupního datového proudu textovou reprezentaci čísla s plovoucí desetinou čárkou s dvojitou přesností spolu se všemi čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Int32)

Zapíše do výstupního datového proudu textovou reprezentaci celého čísla se 32 bajty a všechny čekající mezery mezi kartami.

Write(Int64)

Zapíše do výstupního datového proudu textovou reprezentaci 64 bajtů podepsaného celého čísla spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Object)

Zapíše textovou reprezentaci objektu do výstupního datového proudu spolu se všemi čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(ReadOnlySpan<Char>)

Zapíše rozsah znaků do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
Write(Single)

Zapíše textovou reprezentaci čísla s plovoucí desetinou čárkou s jednou přesností do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(String)

Zapíše zadaný řetězec do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(String, Object)

Zapíše řetězec tabulátoru a formátovaný řetězec do výstupního datového proudu s použitím stejné sémantiky jako Format(String, Object) metoda a všech čekajících mezer mezi kartami.

Write(String, Object, Object)

Zapíše formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci dvou objektů do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami. Tato metoda používá stejnou sémantiku jako Format(String, Object, Object) metoda.

Write(String, Object, Object, Object)

Zapíše formátovaný řetězec do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object, Object, Object) metoda .

(Zděděno od TextWriter)
Write(String, Object[])

Zapíše formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci pole objektů do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami. Tato metoda používá stejnou sémantiku jako Format(String, Object[]) metoda.

Write(String, ReadOnlySpan<Object>)

Zapíše znaky a texty značek do výstupního datového proudu ovládacího prvku ASP.NET serveru. Tato třída poskytuje možnosti formátování, které ASP.NET ovládací prvky serveru používají při vykreslování značek klientům.

(Zděděno od TextWriter)
Write(StringBuilder)

Zapíše tvůrce řetězců do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
Write(UInt32)

Zapíše textovou reprezentaci 4 bajtového celého čísla bez znaménka do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
Write(UInt64)

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtového celého čísla bez znaménka do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(Char)

Zapíše znak do textového streamu asynchronně.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(Char[])

Zapíše pole znaků do textového streamu asynchronně.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

Zapíše dílčí pole znaků do textového streamu asynchronně.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše oblast znakové paměti do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(String)

Zapíše řetězec do textového streamu asynchronně.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Asynchronně zapíše tvůrce řetězců do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAttribute(String, String)

Zapíše zadaný atribut značky a hodnotu do výstupního datového proudu.

WriteAttribute(String, String, Boolean)

Zapíše zadaný atribut a hodnotu značky do výstupního datového proudu a pokud je zadaný, zapíše zakódovanou hodnotu.

WriteBeginTag(String)

Zapíše všechny mezery mezi tabulátory a levou značku zadaného prvku značek do výstupního datového proudu.

WriteBreak()

Zapíše <br /> prvek revize do výstupního datového proudu.

WriteEncodedText(String)

Zakóduje zadaný text pro žádající zařízení a pak ho zapíše do výstupního datového proudu.

WriteEncodedUrl(String)

Zakóduje zadanou adresu URL a pak ji zapíše do výstupního datového proudu. Adresa URL může obsahovat parametry.

WriteEncodedUrlParameter(String)

Zakóduje zadaný parametr adresy URL pro žádající zařízení a pak ho zapíše do výstupního datového proudu.

WriteEndTag(String)

Zapíše všechny mezery mezi tabulátory a uzavírací značku zadaného prvku značky.

WriteFullBeginTag(String)

Zapíše všechny mezery mezi tabulátory a levou značku zadaného prvku značek do výstupního datového proudu.

WriteLine()

Zapíše řetězec ukončovače řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(Boolean)

Zapíše všechny čekající mezery mezi kartami a textovou reprezentaci logické hodnoty následované řetězcem ukončovače řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(Char)

Zapíše všechny čekající mezery mezi kartami a znak Unicode následovaný řetězcem ukončovače řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(Char[])

Zapíše všechny čekající mezery mezi kartami a pole znaků Unicode následované řetězcem ukončovače řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Zapíše všechny čekající mezery mezi kartami a podarray znaků Unicode následované řetězcem ukončovače řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(Decimal)

Zapíše textovou reprezentaci desetinné hodnoty do textového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLine(Double)

Zapíše všechny čekající mezery mezi kartami a textovou reprezentaci čísla s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností následované řetězcem ukončovací čáry do výstupního datového proudu.

WriteLine(Int32)

Zapíše do výstupního datového proudu všechny čekající mezery mezi kartami a textovou reprezentaci 32 bajtů podepsaného celé číslo následované řetězcem ukončovače řádku.

WriteLine(Int64)

Zapíše do výstupního datového proudu všechny čekající mezery mezi kartami a textovou reprezentaci celého čísla se 64 bajty, následované řetězcem ukončovače řádku.

WriteLine(Object)

Zapíše všechny čekající mezery mezi kartami a textovou reprezentaci objektu následované řetězcem ukončovače řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Zapíše textovou reprezentaci rozsahu znaků do textového streamu následovaného ukončovacím znakem.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLine(Single)

Zapíše do výstupního datového proudu všechny čekající mezery mezi tabulátory a textovou reprezentaci čísla s plovoucí desetinnou čárkou následované řetězcem ukončovací čáry.

WriteLine(String)

Zapíše všechny čekající mezery mezi kartami a textový řetězec následovaný řetězcem ukončovače řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(String, Object)

Zapíše všechny čekající mezery mezi kartami a formátovaný řetězec obsahující textovou reprezentaci objektu následovaný ukončovacím řetězcem řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(String, Object, Object)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci dvou objektů, následovaný řetězcem ukončovače řádku, do výstupního datového proudu.

WriteLine(String, Object, Object, Object)

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object).

(Zděděno od TextWriter)
WriteLine(String, Object[])

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci pole objektu následovaný řetězcem ukončovací čáry, do výstupního datového proudu.

WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>)

Zapíše znaky a texty značek do výstupního datového proudu ovládacího prvku ASP.NET serveru. Tato třída poskytuje možnosti formátování, které ASP.NET ovládací prvky serveru používají při vykreslování značek klientům.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLine(StringBuilder)

Zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do textového streamu následovaného ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLine(UInt32)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a textovou reprezentaci 4bajtů bez znaménka celé číslo následované řetězcem ukončovače řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(UInt64)

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtového celého čísla bez znaménka do textového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync()

Asynchronně zapíše ukončovací znak řádku do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(Char)

Asynchronně zapíše znak do textového streamu následovaný ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(Char[])

Asynchronně zapíše pole znaků do textového streamu následované ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

Asynchronně zapíše dílčí pole znaků do textového streamu následované ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše textovou reprezentaci oblasti znakové paměti do textového streamu následovaný ukončovacím znakem.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(String)

Asynchronně zapíše řetězec do textového streamu následovaný ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Asynchronně zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do textového streamu následovaný ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineNoTabs(String)

Zapíše řetězec následovaný řetězcem ukončovače řádku do výstupního datového proudu. Tato metoda ignoruje všechny zadané mezery mezi tabulátory.

WriteStyleAttribute(String, String)

Zapíše zadaný atribut stylu do výstupního datového proudu.

WriteStyleAttribute(String, String, Boolean)

Zapíše zadaný atribut stylu a hodnotu do výstupního datového proudu a zakóduje hodnotu, pokud je zadaná.

WriteUrlEncodedString(String, Boolean)

Zapíše zadaný řetězec a zakóduje ho podle požadavků adresy URL.

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Popis tohoto člena najdete v tématu Dispose().

(Zděděno od TextWriter)

Platí pro

Viz také