Sdílet prostřednictvím


LosFormatter.Serialize Metoda

Definice

Transformuje objekt ve formátu omezeného serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení.

Přetížení

Serialize(Stream, Object)

Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu Stream .

Serialize(TextWriter, Object)

Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu TextWriter .

Serialize(Stream, Object)

Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu Stream .

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

Parametry

stream
Stream

Chcete-li Stream přijmout transformovanou hodnotu.

value
Object

Objekt ve formátu LOS, který se má transformovat na hodnotu stavu zobrazení.

Poznámky

Tato verze Serialize metody se používá k transformaci objektu ve formátu LOS na hodnotu stavu zobrazení. Výsledky se pak umístí do objektu Stream .

Viz také

Platí pro

Serialize(TextWriter, Object)

Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu TextWriter .

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

Parametry

output
TextWriter

Chcete-li TextWriter přijmout transformovanou hodnotu.

value
Object

Objekt ve formátu LOS, který se má transformovat na hodnotu stavu zobrazení.

Poznámky

Tato verze Serialize metody se používá k transformaci objektu ve formátu LOS na hodnotu stavu zobrazení. Výsledky se pak umístí do objektu TextWriter .

Platí pro