LosFormatter.Serialize Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Transformuje objekt ve formátu omezeného serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení.
Přetížení
Serialize(Stream, Object) |
Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu Stream . |
Serialize(TextWriter, Object) |
Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu TextWriter . |
Serialize(Stream, Object)
Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu Stream .
public:
void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)
Parametry
- value
- Object
Objekt ve formátu LOS, který se má transformovat na hodnotu stavu zobrazení.
Poznámky
Tato verze Serialize metody se používá k transformaci objektu ve formátu LOS na hodnotu stavu zobrazení. Výsledky se pak umístí do objektu Stream .
Viz také
Platí pro
Serialize(TextWriter, Object)
Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu TextWriter .
public:
void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)
Parametry
- output
- TextWriter
Chcete-li TextWriter přijmout transformovanou hodnotu.
- value
- Object
Objekt ve formátu LOS, který se má transformovat na hodnotu stavu zobrazení.
Poznámky
Tato verze Serialize metody se používá k transformaci objektu ve formátu LOS na hodnotu stavu zobrazení. Výsledky se pak umístí do objektu TextWriter .