Jazyk

DataSourceExpressionCollection Třída

Definice

Představuje kolekci výrazů, které se mají použít u ovládacího prvku zdroje dat.

public ref class DataSourceExpressionCollection : System::Web::UI::StateManagedCollection
public class DataSourceExpressionCollection : System.Web.UI.StateManagedCollection
type DataSourceExpressionCollection = class
    inherit StateManagedCollection
Public Class DataSourceExpressionCollection
Inherits StateManagedCollection
Dědičnost
DataSourceExpressionCollection

Konstruktory

Name Description
DataSourceExpressionCollection()

Inicializuje novou instanci DataSourceExpression třídy.

Vlastnosti

Name Description
Context

HttpContext Získá instanci DataSourceExpressionCollection třídy.

Count

Získá počet prvků obsažených v kolekci StateManagedCollection .

(Zděděno od StateManagedCollection)
Item[Int32]

Získá nebo nastaví objekt výrazu zdroje dat v zadaném indexu.

Owner

Získá ovládací prvek vlastníka.

Metody

Name Description
Add(DataSourceExpression)

Přidá objekt výrazu zdroje dat do objektu DataSourceExpressionCollection v zadaném indexu.

Clear()

Odebere všechny položky z StateManagedCollection kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
Contains(DataSourceExpression)

Určuje, zda DataSourceExpressionCollection objekt obsahuje konkrétní objekt výrazu zdroje dat.

CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje prvky StateManagedCollection kolekce do pole počínaje konkrétním indexem pole.

(Zděděno od StateManagedCollection)
CopyTo(DataSourceExpression[], Int32)

Zkopíruje prvky objektu DataSourceExpressionCollection do pole počínaje konkrétním indexem.

CreateKnownType(Int32)

Vytvoří instanci objektu výrazu zdroje dat.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEnumerator()

Vrátí iterátor, který prochází kolekcí StateManagedCollection .

(Zděděno od StateManagedCollection)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetKnownTypes()

Získá pole objekty výrazu zdroje dat, které DataSourceExpressionCollection objekt může obsahovat.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IndexOf(DataSourceExpression)

Získá index zadaného objektu výrazu zdroje dat v objektu DataSourceExpressionCollection .

Insert(Int32, DataSourceExpression)

Vloží objekt výrazu zdroje dat do objektu DataSourceExpressionCollection v zadaném indexu.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnClear()

Při přepsání v odvozené třídě provede další práci předtím, než Clear() metoda odebere všechny položky z kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
OnClearComplete()

Při přepsání v odvozené třídě provede další práci po Clear() dokončení metody odebrání všech položek z kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
OnInsert(Int32, Object)

Při přepsání v odvozené třídě provede další práci před IList.Insert(Int32, Object) přidáním položky do kolekce.IList.Add(Object)

(Zděděno od StateManagedCollection)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Při přepsání v odvozené třídě provede další práci po IList.Insert(Int32, Object) přidání položky IList.Add(Object) do kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
OnRemove(Int32, Object)

Při přepsání v odvozené třídě provede další práci před IList.Remove(Object) odebráním IList.RemoveAt(Int32) zadané položky z kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Při přepsání v odvozené třídě provede další práci po IList.Remove(Object) odebrání IList.RemoveAt(Int32) zadané položky z kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
OnValidate(Object)

Při přepsání v odvozené třídě ověří prvek StateManagedCollection kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
Remove(DataSourceExpression)

Odebere první výskyt zadaného objektu výrazu zdroje dat z objektu DataSourceExpressionCollection .

RemoveAt(Int32)

Odebere objekt výrazu zdroje dat v zadaném indexu z objektu DataSourceExpressionCollection .

SetDirty()

Vynutí serializaci celé StateManagedCollection kolekce do stavu zobrazení.

(Zděděno od StateManagedCollection)
SetDirtyObject(Object)

Označí zadaný objekt výrazu zdroje dat jako změněný od posledního načtení nebo uložení operace ze stavu zobrazení.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
ICollection.Count

Získá počet prvků obsažených v kolekci StateManagedCollection .

(Zděděno od StateManagedCollection)
ICollection.IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda StateManagedCollection je kolekce synchronizována (bezpečné vlákno). Tato metoda vrátí false ve všech případech.

(Zděděno od StateManagedCollection)
ICollection.SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k kolekci StateManagedCollection . Tato metoda vrátí null ve všech případech.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IEnumerable.GetEnumerator()

Vrátí iterátor, který prochází kolekcí StateManagedCollection .

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.Add(Object)

Přidá položku do StateManagedCollection kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.Clear()

Odebere všechny položky z StateManagedCollection kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.Contains(Object)

Určuje, zda StateManagedCollection kolekce obsahuje konkrétní hodnotu.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.IndexOf(Object)

Určuje index zadané položky v kolekci StateManagedCollection .

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.Insert(Int32, Object)

Vloží položku do StateManagedCollection kolekce v zadaném indexu.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.IsFixedSize

Získá hodnotu určující, zda StateManagedCollection kolekce má pevnou velikost. Tato metoda vrátí false ve všech případech.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.IsReadOnly

Získá hodnotu určující, zda StateManagedCollection kolekce je jen pro čtení.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.Item[Int32]

IStateManager Získá prvek v zadaném indexu.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.Remove(Object)

Odebere první výskyt zadaného objektu StateManagedCollection z kolekce.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IList.RemoveAt(Int32)

Odebere IStateManager prvek v zadaném indexu.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IStateManager.IsTrackingViewState

Získá hodnotu určující, zda StateManagedCollection kolekce ukládá změny do jeho stavu zobrazení.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IStateManager.LoadViewState(Object)

Obnoví dříve uložený stav StateManagedCollection zobrazení kolekce a IStateManager položky, které obsahuje.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IStateManager.SaveViewState()

Uloží změny StateManagedCollection v kolekci a každý IStateManager objekt, který obsahuje od doby, kdy byla stránka odeslána zpět na server.

(Zděděno od StateManagedCollection)
IStateManager.TrackViewState()

Způsobí, že StateManagedCollection kolekce a každý z IStateManager objektů, které obsahuje, bude sledovat změny jejich stavu zobrazení, aby bylo možné je zachovat napříč požadavky na stejnou stránku.

(Zděděno od StateManagedCollection)

Metody rozšíření

Name Description
AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede IEnumerable na IQueryable.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky IEnumerable na zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky IEnumerable na základě zadaného typu.

Platí pro