HotSpot.MarkupName Vlastnost

Definice

Při přepsání v odvozené třídě získá řetězcové vyjádření tvaru HotSpot objektu.

protected public:
 abstract property System::String ^ MarkupName { System::String ^ get(); };
protected internal abstract string MarkupName { get; }
member this.MarkupName : string
Protected Friend MustOverride ReadOnly Property MarkupName As String

Hodnota vlastnosti

String

Řetězec, který představuje název HotSpot obrazce objektu.

Poznámky

MarkupNameČlen se primárně používá pro řízení vývojáře při odvozování vlastní implementace z HotSpot třídy.

Při přepsání v odvozené třídě MarkupName vlastnost získá řetězec, který představuje název HotSpot obrazce objektu.

Poznámky pro implementátory

Při dědění z je HotSpot nutné MarkupName vlastnost přepsat.

Platí pro

Viz také