Wizard.HeaderTemplate Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví šablonu, která se používá k zobrazení oblasti záhlaví ovládacího prvku.

public:
 virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ HeaderTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate HeaderTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.HeaderTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property HeaderTemplate As ITemplate

Hodnota vlastnosti

ITemplate

ŠablonaITemplate, která obsahuje šablonu pro zobrazení oblasti záhlaví na .Wizard Výchozí formát je null.

Atributy

Poznámky

HeaderTemplate Vlastnost slouží k určení vlastního obsahu, který se zobrazí pro oblast Wizard záhlaví ovládacího prvku. Definujte obsah vytvořením šablony, která určuje způsob vykreslení oblasti záhlaví.

Vlastní obsah šablony je obsažen v objektu HeaderTemplate . Do objektu HeaderTemplate můžete přidat vlastní obsah buď pomocí režimu úprav šablony v návrhovém zobrazení, nebo definováním objektu HeaderTemplate vloženého pomocí HeaderTemplate značek. Obsah může být jednoduchý jako prostý text nebo složitější (například vkládání dalších ovládacích prvků do šablony).

Pokud chcete získat přístup k ovládacímu prvku definovanému v šabloně prostřednictvím kódu programu, použijte Controls kolekci objektu Wizard . Můžete také použít FindControl metodu objektu Wizard k vyhledání ovládacího prvku, pokud má ovládací prvek zadanou ID vlastnost.

Platí pro

Viz také