Sdílet prostřednictvím


Wizard.HeaderTemplate Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví šablonu, která se používá k zobrazení oblasti záhlaví ovládacího prvku.

public:
 virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ HeaderTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate HeaderTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.HeaderTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property HeaderTemplate As ITemplate

Hodnota vlastnosti

Obsahuje ITemplate šablonu pro zobrazení oblasti záhlaví na Wizard. Výchozí formát je null.

Atributy

Poznámky

HeaderTemplate Pomocí vlastnosti určete vlastní obsah, který se zobrazí pro oblast záhlaví ovládacího prvkuWizard. Definujte obsah vytvořením šablony, která určuje, jak se bude vykreslovat oblast záhlaví.

Vlastní obsah šablony je obsažen v objektu HeaderTemplate . Vlastní obsah můžete do objektu HeaderTemplate přidat buď pomocí režimu úprav šablony v návrhovém zobrazení, nebo definováním objektu HeaderTemplate vloženého pomocí HeaderTemplate značek. Obsah může být jednoduchý jako prostý text nebo složitější (například vkládání jiných ovládacích prvků do šablony).

Chcete-li získat přístup k ovládacímu prvku, který je definován v šabloně programově, použijte Controls kolekci objektu Wizard . Můžete také použít metodu FindControl objektu Wizard k vyhledání ovládacího prvku, pokud má ovládací prvek zadanou ID vlastnost.

Platí pro

Viz také