GridPattern Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvky, které fungují jako kontejnery pro kolekci podřízených prvků. Podřízené položky této podpory GridItemPattern ovládacího prvku a jsou uspořádány do dvojrozměrného logického souřadnicového systému, který lze přecházet podle řádků a sloupců.
public ref class GridPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class GridPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type GridPattern = class
inherit BasePattern
Public Class GridPattern
Inherits BasePattern
- Dědičnost
- Odvozené
Poznámky
GridPattern nepodporuje aktivní manipulaci s mřížkou; Pro TransformPattern tuto funkci je vyžadován řídicí vzor.
Příklady ovládacích prvků, které mohou tento vzor ovládacích prvků podporovat, najdete v tématu Mapování vzorů ovládacích prvků pro model UI Automation Klienti.
Pole
ColumnCountProperty |
Identifikuje ColumnCount vlastnost. |
Pattern |
Identifikuje GridPattern vzor ovládacího prvku. |
RowCountProperty |
Identifikuje RowCount vlastnost. |
Vlastnosti
Cached |
Získá hodnoty vlastnosti model UI Automation uložené v mezipaměti pro tento GridPattern. |
Current |
Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento GridPattern. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetItem(Int32, Int32) |
Načte zadanou AutomationElement buňku. |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |