SelectionPattern Třída

Definice

Představuje ovládací prvek, který funguje jako kontejner pro kolekci vybratelných podřízených položek. Podřízené položky tohoto prvku podporují SelectionItemPattern.

public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
SelectionPattern

Poznámky

Příklady ovládacích prvků, které můžou tento model řízení implementovat, najdete v tématu Mapování vzorů ovládacích prvků pro klienty automatizace uživatelského rozhraní .

Pole

CanSelectMultipleProperty

Identifikuje CanSelectMultiple vlastnost .

InvalidatedEvent

Identifikuje událost, která je vyvolána, když se výběr v kontejneru výrazně změnil a vyžaduje odesílání více událostí přidání a odebrání, než konstanta InvalidateLimit povoluje.

IsSelectionRequiredProperty

Identifikuje IsSelectionRequired vlastnost .

Pattern

Identifikuje SelectionPattern řídicí vzor.

SelectionProperty

Identifikuje vlastnost, která získá vybrané položky v kontejneru.

Vlastnosti

Cached

Získá hodnoty vlastností automatizace uživatelského rozhraní v mezipaměti pro tento SelectionPatternobjekt .

Current

Získá aktuální hodnoty vlastnosti automatizace uživatelského rozhraní pro tento SelectionPatternobjekt .

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také