TableItemPattern Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje podřízené ovládací prvky kontejnerů, které podporují TablePattern.
public ref class TableItemPattern : System::Windows::Automation::GridItemPattern
public class TableItemPattern : System.Windows.Automation.GridItemPattern
type TableItemPattern = class
inherit GridItemPattern
Public Class TableItemPattern
Inherits GridItemPattern
- Dědičnost
Poznámky
Tento vzor ovládacího prvku je podobný GridItemPattern rozdílu, že všechny podpůrné TableItemPattern ovládací prvky budou programově vystavit vztah mezi jednotlivými buňkami a informacemi o řádku a sloupci.
Další podporou GridItemPatternje přístup k jednotlivým funkcím buněk .
Pole
ColumnHeaderItemsProperty |
Identifikuje vlastnost, která načte všechna záhlaví sloupců přidružená k položce tabulky nebo buňce. |
Pattern |
Identifikuje TableItemPattern vzor ovládacího prvku. |
RowHeaderItemsProperty |
Identifikuje vlastnost, která načte všechna záhlaví řádků přidružená k položce tabulky nebo buňce. |
Vlastnosti
Cached |
Získá hodnoty vlastnosti uložené v mezipaměti pro tento TableItemPattern. |
Current |
Získá aktuální hodnoty vlastnosti pro tento TableItemPattern. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |