TogglePattern Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvek, který může cyklicky procházet sadou stavů a udržovat stav po nastavení.
public ref class TogglePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TogglePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TogglePattern = class
inherit BasePattern
Public Class TogglePattern
Inherits BasePattern
- Dědičnost
Pole
Pattern |
Identifikuje TogglePattern vzor ovládacího prvku. |
ToggleStateProperty |
Identifikuje ToggleState vlastnost. |
Vlastnosti
Cached |
Získá hodnoty vlastnosti uložené v mezipaměti model UI Automation pro tento TogglePattern. |
Current |
Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento TogglePattern. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
Toggle() |
Přepíná stavy přepínače AutomationElement. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |