TransformPattern Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvek, který lze přesunout, změnit jeho velikost nebo otočit v rámci dvojrozměrného prostoru.
public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
- Dědičnost
Poznámky
Podpora tohoto řídicího vzoru není omezena na objekty na ploše. Tento řídicí vzor musí podporovat také podřízené položky objektu kontejneru, pokud je lze volně přesouvat, měnit jejich velikost nebo otáčet v rámci hranic kontejneru.
Pole
CanMoveProperty |
Identifikuje CanMove vlastnost. |
CanResizeProperty |
Identifikuje CanResize vlastnost. |
CanRotateProperty |
Identifikuje CanRotate vlastnost. |
Pattern |
Identifikuje TransformPattern vzor ovládacího prvku. |
Vlastnosti
Cached |
Získá hodnoty vlastnosti model UI Automation v mezipaměti pro tento TransformPatternobjekt . |
Current |
Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento TransformPatternobjekt . |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Move(Double, Double) |
Přesune ovládací prvek. |
Resize(Double, Double) |
Změní velikost ovládacího prvku. |
Rotate(Double) |
Otočí ovládací prvek. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |