VirtualizedItemPattern Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje položky v kontejnerech, které jsou virtualizované a musí být plně přístupné jako model UI Automation elementy.
public ref class VirtualizedItemPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class VirtualizedItemPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type VirtualizedItemPattern = class
inherit BasePattern
Public Class VirtualizedItemPattern
Inherits BasePattern
- Dědičnost
Pole
Pattern |
Identifikuje VirtualizedItemPattern vzor ovládacího prvku. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Realize() |
Vytvoří virtuální položku plně přístupnou jako prvek model UI Automation. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |