WindowPattern Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvek, který poskytuje základní funkce založené na otevírcích v tradičním grafickém uživatelském rozhraní (GUI).
public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
- Dědičnost
Poznámky
Mezi příklady ovládacích prvků, které podporují tento vzor ovládacích prvků, patří okna aplikací nejvyšší úrovně, podřízená okna MDI (Multiple-Document Interface), modální dialogová okna a okna nápovědy k bublinám.
Pole
CanMaximizeProperty |
Identifikuje CanMaximize vlastnost. |
CanMinimizeProperty |
Identifikuje CanMinimize vlastnost. |
IsModalProperty |
Identifikuje IsModal vlastnost. |
IsTopmostProperty |
Identifikuje IsTopmost vlastnost. |
Pattern |
Identifikuje WindowPattern vzor ovládacího prvku. |
WindowClosedEvent |
Identifikuje událost, která se vyvolá při zavření okna. |
WindowInteractionStateProperty |
Identifikuje WindowInteractionState vlastnost. |
WindowOpenedEvent |
Identifikuje událost, která se vyvolá při otevření okna. |
WindowVisualStateProperty |
Identifikuje WindowVisualState vlastnost. |
Vlastnosti
Cached |
Získá hodnoty vlastnosti model UI Automation uložené v mezipaměti pro tento WindowPattern. |
Current |
Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento WindowPattern. |
Metody
Close() |
Pokusí se zavřít aktuální okno. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
SetWindowVisualState(WindowVisualState) |
Změní okno WindowVisualState . |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
WaitForInputIdle(Int32) |
Způsobí, že volající kód zablokuje zadaný čas nebo dokud přidružený proces nezadá stav nečinnosti podle toho, co se dokončí jako první. |