Sdílet prostřednictvím


Clipboard.SetAudio Metoda

Definice

Ukládá zvuková data (WaveAudio formát dat) do schránky. Zvuková data mohou být pole bajtů nebo datový proud.

Přetížení

SetAudio(Byte[])

Ukládá zvuková data (WaveAudio formát dat) do schránky. Zvuková data jsou určena jako pole bajtů.

SetAudio(Stream)

Ukládá zvuková data (WaveAudio formát dat) do schránky. Zvuková data jsou určena jako datový proud.

SetAudio(Byte[])

Ukládá zvuková data (WaveAudio formát dat) do schránky. Zvuková data jsou určena jako pole bajtů.

public:
 static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio (byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parametry

audioBytes
Byte[]

Pole bajtů obsahující zvuková data, která se mají uložit do schránky.

Výjimky

audioBytes je null.

Poznámky

Tato metoda přidává data se zakázaným automatickým převodem.

Viz také

Platí pro

SetAudio(Stream)

Ukládá zvuková data (WaveAudio formát dat) do schránky. Zvuková data jsou určena jako datový proud.

public:
 static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parametry

audioStream
Stream

Datový proud obsahující zvuková data, která se mají uložit do schránky.

Výjimky

audioStream je null.

Poznámky

Tato metoda přidává data se zakázaným automatickým převodem.

Viz také

Platí pro