Sdílet prostřednictvím


ColorConvertedBitmapExtension Třída

Definice

Implementuje rozšíření značek, které umožňuje ColorConvertedBitmap vytváření. Objekt ColorConvertedBitmap A nemá vložený profil, ale je založený na zdrojových a cílových hodnotách.

public ref class ColorConvertedBitmapExtension : System::Windows::Markup::MarkupExtension
[System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap))]
public class ColorConvertedBitmapExtension : System.Windows.Markup.MarkupExtension
[<System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap))>]
type ColorConvertedBitmapExtension = class
    inherit MarkupExtension
Public Class ColorConvertedBitmapExtension
Inherits MarkupExtension
Dědičnost
ColorConvertedBitmapExtension
Atributy

Poznámky

Tato třída je implementace rozšíření značek. Třídy rozšíření značek existují hlavně proto, aby poskytovaly podporu infrastruktury pro některé aspekty implementace procesoru WPF XAML a členy vystavené rozšířením značek se obvykle nevolají z uživatelského kódu. Toto rozšíření podporuje použití rozšíření značek ColorConvertedBitmap z XAML.

Použití textu XAML

Informace o XAML najdete v tématu ColorConvertedBitmap Markup Extension.

Konstruktory

ColorConvertedBitmapExtension()

Inicializuje novou instanci ColorConvertedBitmapExtension třídy.

ColorConvertedBitmapExtension(Object)

Inicializuje novou instanci ColorConvertedBitmapExtension třídy.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ProvideValue(IServiceProvider)

Vrátí objekt, který by měl být nastaven na vlastnost, kde je toto rozšíření použito. Pro ColorConvertedBitmapExtensionje to dokončená ColorConvertedBitmaphodnota .

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro