Sdílet prostřednictvím


Label.Target Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví prvek, který obdrží fokus, když uživatel stiskne přístupovou klávesu popisku.

public:
 property System::Windows::UIElement ^ Target { System::Windows::UIElement ^ get(); void set(System::Windows::UIElement ^ value); };
public System.Windows.UIElement Target { get; set; }
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Markup.NameReferenceConverter))]
public System.Windows.UIElement Target { get; set; }
member this.Target : System.Windows.UIElement with get, set
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Markup.NameReferenceConverter))>]
member this.Target : System.Windows.UIElement with get, set
Public Property Target As UIElement

Hodnota vlastnosti

Na UIElement který se fokus dostane, když uživatel stiskne přístupovou klávesu. Výchozí formát je null.

Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak nastavit Target vlastnost objektu Label.

<TextBox Name="tb" Width="50"/>
<Label Target="{Binding ElementName=tb}">_File</Label>

Poznámky

K prvkům, které nepodporují přístupové klávesy, můžete poskytnout klávesové zkratky tak, že zadáte přístupovou klávesu Label a nastavíte tuto vlastnost. Přiřaďte popisku přístupový klíč umístěním podtržítka bezprostředně před znak, který funguje jako přístupový klíč. Přístupový klíč lze zadat ve Content vlastnosti nebo nastavením Content na AccessText objekt.

Tuto vlastnost nelze použít k definování objektu UIElement. Například následující příkaz se zkompiluje, ale není funkční: <object.Target><UIElement../></object.Target>. Tato vlastnost poskytuje odkaz na prvek, který je již definován v aplikaci.

Informace o vlastnosti závislosti

Pole Identifikátor TargetProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true Žádné

Použití atributu XAML

<Label Target=" nameOfExistingElement"/>  

Použití elementu vlastnosti XAML

Hodnoty XAML

nameOfExistingElement
Název, UIElement který při stisknutí přístupové klávesy dostane fokus.

Platí pro

Viz také