ButtonBase.OnKeyDown(KeyEventArgs) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje zpracování třídy pro KeyDown směrovanou událost, ke které dochází, když uživatel stiskne klávesu, zatímco tento ovládací prvek má fokus.
protected:
override void OnKeyDown(System::Windows::Input::KeyEventArgs ^ e);
protected override void OnKeyDown (System.Windows.Input.KeyEventArgs e);
override this.OnKeyDown : System.Windows.Input.KeyEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnKeyDown (e As KeyEventArgs)
Parametry
Data události
Poznámky
Tato implementace označí KeyDown událost jako zpracovávanou nastavením Handled vlastnosti dat události na true
hodnotu když ClickMode není nastavená na Hover a platí jeden z následujících případů:
Uživatel stiskne mezerník.
Uživatel stiskne klávesu ENTER a AcceptsReturn je
true
pro tento ovládací prvek.
Ve všech ostatních případech tato implementace nezmění zpracovaný stav ( Handled vlastnost) KeyDown dat události.
Poznámky pro dědice
Pokud přepíšete OnKeyDown(KeyEventArgs), vždy volejte základní implementaci v implementaci OnKeyDown(KeyEventArgs) . Selhání volání základní implementace zabrání základním třídám ve zpracování události pomocí obslužné rutiny třídy, což může změnit chování za běhu konečné třídy. Základní implementaci můžete volat před nebo po speciálním zpracování v závislosti na vašich požadavcích.