Sdílet prostřednictvím


Thumb.DragDelta Událost

Definice

Nastane jednou nebo vícekrát, když se změní pozice myši, když Thumb má ovládací prvek logický fokus a zachycení myši.

public:
 event System::Windows::Controls::Primitives::DragDeltaEventHandler ^ DragDelta;
public event System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler DragDelta;
member this.DragDelta : System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler 
Public Custom Event DragDelta As DragDeltaEventHandler 

Event Type

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak přiřadit obslužnou rutinu DragDelta události k ovládacímu Thumb prvku a jak definovat obslužnou rutinu události. Kompletní ukázku najdete v tématu Ukázka funkce přetažení palcem.

<Thumb Name="myThumb" Canvas.Left="80" Canvas.Top="80" Background="Blue" 
      Width="20" Height="20" DragDelta="onDragDelta" 
      DragStarted="onDragStarted" DragCompleted="onDragCompleted"
      />
void onDragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
{
    //Move the Thumb to the mouse position during the drag operation
    double yadjust = myCanvasStretch.Height + e.VerticalChange;
    double xadjust = myCanvasStretch.Width + e.HorizontalChange;
    if ((xadjust >= 0) && (yadjust >= 0))
    {
        myCanvasStretch.Width = xadjust;
        myCanvasStretch.Height = yadjust;
        Canvas.SetLeft(myThumb, Canvas.GetLeft(myThumb) +
                                e.HorizontalChange);
        Canvas.SetTop(myThumb, Canvas.GetTop(myThumb) +
                                e.VerticalChange);
        changes.Text = "Size: " +
                        myCanvasStretch.Width.ToString() +
                         ", " +
                        myCanvasStretch.Height.ToString();
    }
}

Poznámky

Ovládací Thumb prvek obdrží fokus a zachycení myši, když uživatel stiskne levé tlačítko myši a pozastaví ukazatel myši na Thumb ovládací prvek. Ovládací Thumb prvek ztratí zachycení myši, když uživatel uvolní levé tlačítko myši nebo když CancelDrag je volána metoda.

Nová DragDelta událost nastane pokaždé, když se pozice myši přesune na obrazovce. Proto tato událost může být vyvolána vícekrát bez omezení, když Thumb ovládací prvek má zachycení myši.

Informace o směrované události

Pole Identifikátor DragDeltaEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát DragDeltaEventHandler

Platí pro

Viz také