TextChangedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost TextChanged.
public ref class TextChangedEventArgs : System::Windows::RoutedEventArgs
public class TextChangedEventArgs : System.Windows.RoutedEventArgs
type TextChangedEventArgs = class
inherit RoutedEventArgs
Public Class TextChangedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad ukazuje, kolikrát se text v textu TextBox změní. Níže je kód XAML pro příklad.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.DetectChangedTextExample"
Title="DetectChangedText">
<StackPanel>
<TextBox
Name="tbCountingChanges"
TextChanged="textChangedEventHandler"
TextWrapping="Wrap">
Here is the initial text in the textbox. Each time the contents of this box is changed, a change counter will
be incremented and displayed in the TextBox below. Note that the TextChanged event is called when the TextBox
control is initially populated with text, so the changes counter starts of at 1.
</TextBox>
<TextBox Name="tbCounterText">0</TextBox>
</StackPanel>
</Page>
Níže je uvedený kód příkladu.
using System.Windows.Controls;
namespace SDKSample
{
public partial class DetectChangedTextExample : Page
{
// This is a counter for the number of times the TextChanged fires
// for the tbCountingChanges TextBox.
private int uiChanges = 0;
// Event handler for TextChanged Event.
private void textChangedEventHandler(object sender, TextChangedEventArgs args)
{
uiChanges++;
if (tbCounterText != null)
{
tbCounterText.Text = uiChanges.ToString();
}
}
}
}
Namespace SDKSample
Partial Public Class DetectChangedTextExample
Inherits Page
' This is a counter for the number of times the TextChanged fires
' for the tbCountingChanges TextBox.
Private uiChanges As Integer = 0
' Event handler for TextChanged Event.
Private Sub textChangedEventHandler(ByVal sender As Object,
ByVal args As TextChangedEventArgs)
uiChanges += 1
If tbCounterText IsNot Nothing Then
tbCounterText.Text = uiChanges.ToString()
End If
End Sub
End Class
End Namespace
Konstruktory
TextChangedEventArgs(RoutedEvent, UndoAction) |
Inicializuje novou instanci TextChangedEventArgs třídy pomocí zadaného ID události a akce zpět. |
TextChangedEventArgs(RoutedEvent, UndoAction, ICollection<TextChange>) |
Inicializuje novou instanci TextChangedEventArgs třídy pomocí zadaného ID události, akce zpět a změny textu. |
Vlastnosti
Changes |
Získá kolekci objektů, která obsahuje informace o změnách, ke kterým došlo. |
Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
OriginalSource |
Získá původní zdroj sestav, jak je určeno čistým testováním výsledků, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
UndoAction |
Získá, jak je zásobník zpět způsoben nebo ovlivněn touto změnou textu. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Provede správné přetypování typu pro volání bezpečného TextChangedEventHandler delegáta TextChanged události. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |