Sdílet prostřednictvím


WrapPanel.ItemHeight Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje výšku všech položek obsažených v objektu WrapPanel.

public:
 property double ItemHeight { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.LengthConverter))]
public double ItemHeight { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.LengthConverter))>]
member this.ItemHeight : double with get, set
Public Property ItemHeight As Double

Hodnota vlastnosti

Objekt Double , který představuje jednotnou výšku všech položek obsažených v objektu WrapPanel. Výchozí hodnota je NaN.

Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak nastavit ItemHeight vlastnost v jazyce XAML (Extensible Application Markup Language).

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" WindowTitle="WrapPanel Properties Sample">
  <Border HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" BorderBrush="Black" BorderThickness="2">
        <WrapPanel Orientation="Horizontal" Background="Azure" ItemWidth="25" ItemHeight="25" Height="200" Width="200">
            <Button Width="200">Button 1</Button>
            <Button>Button 2</Button>
            <Button>Button 3</Button>
        </WrapPanel>
  </Border>    
</Page>

Následující příklad ukazuje, jak nastavit ItemHeight vlastnost pomocí kódu.


// Create the application's main window
mainWindow = gcnew System::Windows::Window();
mainWindow->Title = "WrapPanel Sample";


// Instantiate a new WrapPanel and set properties
myWrapPanel = gcnew WrapPanel();
myWrapPanel->Background = Brushes::Azure;
myWrapPanel->Orientation = Orientation::Horizontal;
myWrapPanel->ItemHeight = 25;

myWrapPanel->ItemWidth = 75;
myWrapPanel->Width = 150;
myWrapPanel->HorizontalAlignment = HorizontalAlignment::Left;
myWrapPanel->VerticalAlignment = VerticalAlignment::Top;

// Define 3 button elements. Each button is sized at width of 75, so the third button wraps to the next line.
btn1 = gcnew Button();
btn1->Content = "Button 1";
btn2 = gcnew Button();
btn2->Content = "Button 2";
btn3 = gcnew Button();
btn3->Content = "Button 3";

// Add the buttons to the parent WrapPanel using the Children.Add method.
myWrapPanel->Children->Add(btn1);
myWrapPanel->Children->Add(btn2);
myWrapPanel->Children->Add(btn3);

// Add the WrapPanel to the MainWindow as Content
mainWindow->Content = myWrapPanel;
mainWindow->Show();

// Create the application's main window
mainWindow = new System.Windows.Window();
mainWindow.Title = "WrapPanel Sample";


// Instantiate a new WrapPanel and set properties
myWrapPanel = new WrapPanel();
myWrapPanel.Background = System.Windows.Media.Brushes.Azure;
myWrapPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
myWrapPanel.Width = 200;
myWrapPanel.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myWrapPanel.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;

// Define 3 button elements. The last three buttons are sized at width 
// of 75, so the forth button wraps to the next line.
btn1 = new Button();
btn1.Content = "Button 1";
btn1.Width = 200;
btn2 = new Button();
btn2.Content = "Button 2";
btn2.Width = 75;
btn3 = new Button();
btn3.Content = "Button 3";
btn3.Width = 75;
btn4 = new Button();
btn4.Content = "Button 4";
btn4.Width = 75;

// Add the buttons to the parent WrapPanel using the Children.Add method.
myWrapPanel.Children.Add(btn1);
myWrapPanel.Children.Add(btn2);
myWrapPanel.Children.Add(btn3);
myWrapPanel.Children.Add(btn4);

// Add the WrapPanel to the MainWindow as Content
mainWindow.Content = myWrapPanel;
mainWindow.Show();
WindowTitle = "WrapPanel Sample"

' Instantiate a new WrapPanel and set properties
Dim myWrapPanel As New WrapPanel()
myWrapPanel.Background = Brushes.Azure
myWrapPanel.Orientation = Orientation.Horizontal

myWrapPanel.Width = 200
myWrapPanel.HorizontalAlignment = Windows.HorizontalAlignment.Left
myWrapPanel.VerticalAlignment = Windows.VerticalAlignment.Top

' Define 3 button elements. The last three buttons are sized at width 
' of 75, so the forth button wraps to the next line.
Dim btn1 As New Button()
btn1.Content = "Button 1"
btn1.Width = 200
Dim btn2 As New Button()
btn2.Content = "Button 2"
btn2.Width = 75
Dim btn3 As New Button()
btn3.Content = "Button 3"
btn3.Width = 75
Dim btn4 As New Button()
btn4.Content = "Button 4"
btn4.Width = 75

' Add the buttons to the parent WrapPanel using the Children.Add method.
myWrapPanel.Children.Add(btn1)
myWrapPanel.Children.Add(btn2)
myWrapPanel.Children.Add(btn3)
myWrapPanel.Children.Add(btn4)

' Add the WrapPanel to the Page as Content
Me.Content = myWrapPanel
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" WindowTitle="WrapPanel Sample">
  <Border HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" BorderBrush="Black" BorderThickness="2">
        <WrapPanel Background="LightBlue" Width="200" Height="100">
            <Button Width="200">Button 1</Button>
            <Button>Button 2</Button>
            <Button>Button 3</Button>
            <Button>Button 4</Button>
        </WrapPanel>
  </Border>    
</Page>

Poznámky

Pokud tato vlastnost není nastavená (nebo pokud je nastavena na Auto v XAML nebo na v Double.NaN kódu), velikost oddílu rozložení se rovná požadované velikosti podřízeného elementu.

Podřízený prvek objektu může mít explicitně nastavenou WrapPanel vlastnost height. ItemHeight určuje velikost oddílu rozložení, který je vyhrazen WrapPanel pro podřízený prvek. V důsledku toho ItemHeight má přednost před vlastní výškou prvku.

Použití atributu XAML

<object ItemHeight="double"/>  
- or -  
<object ItemHeight="qualifiedDouble"/>  
- or -  
<object ItemHeight="Auto"/>  

Hodnoty XAML

double
Double

Řetězcové vyjádření hodnoty, která je rovna Double nebo větší než 0.0034 , ale rovná se nebo menší než 160000. Nekvalifikovaná hodnota se měří v pixelech nezávislých na zařízení. Řetězce nemusí explicitně obsahovat desetinné čárky.

qualifiedDouble
Dvojitá hodnota, jak je popsáno výše (s výjimkou Auto), následovaná jedním z následujících specifikátorů jednotek: px, in, , cm. pt

px (výchozí) je jednotka nezávislá na zařízení (1/96 palce na jednotku).

in je palce; 1in==96px

cm je centimetry; 1cm==(96/2,54) px

pt jsou body; 1pt==(96/72) px

Auto
Způsobí, že výška čáry se určí automaticky podle aktuálních charakteristik písma. Odpovídá hodnotě NaNvlastnosti .

Informace o vlastnosti závislosti

Pole Identifikátor ItemHeightProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true AffectsMeasure

Platí pro

Viz také