BindingBase Třída

Definice

Definuje společné vlastnosti Binding, PriorityBindinga MultiBinding třídy.

public ref class BindingBase abstract : System::Windows::Markup::MarkupExtension
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Modifiability=System.Windows.Modifiability.Unmodifiable, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Object))]
public abstract class BindingBase : System.Windows.Markup.MarkupExtension
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Modifiability=System.Windows.Modifiability.Unmodifiable, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Object))>]
type BindingBase = class
    inherit MarkupExtension
Public MustInherit Class BindingBase
Inherits MarkupExtension
Dědičnost
BindingBase
Odvozené
Atributy

Poznámky

Vzhledem k tomu, že BindingBase.ProvideValue metoda je zapečetěná, vlastní třída vazby odvozená z BindingBase nebude fungovat správně jako rozšíření značek XAML (Extensible Application Markup Language).

Vlastnosti

Name Description
BindingGroupName

Získá nebo nastaví název BindingGroup , do kterého tato vazba patří.

Delay

Získá nebo nastaví dobu v milisekundách čekat před aktualizací zdroje vazby po hodnotě cíle změny.

FallbackValue

Získá nebo nastaví hodnotu, která se má použít, když vazba nemůže vrátit hodnotu.

StringFormat

Získá nebo nastaví řetězec, který určuje, jak formátovat vazbu, pokud zobrazí vázanou hodnotu jako řetězec.

TargetNullValue

Získá nebo nastaví hodnotu, která se používá v cíli, když je nullhodnota zdroje .

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ProvideValue(IServiceProvider)

Vrátí objekt, který by měl být nastaven na vlastnost, kde je použita tato vazba a rozšíření.

ShouldSerializeFallbackValue()

Vrátí hodnotu, která určuje, zda serializace procesy serializovat efektivní hodnotu FallbackValue vlastnosti instance této třídy.

ShouldSerializeTargetNullValue()

Vrátí hodnotu, která určuje, zda TargetNullValue má být vlastnost serializována.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro