Share via


SerializerWriterCollator.WriteAsync Metoda

Definice

Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek do serializačního proudu.

Přetížení

WriteAsync(Visual)

Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek do serializačního proudu.

WriteAsync(Visual, Object)

Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek se zadaným identifikátorem události do streamu serializace.

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým lístkem tisku do streamu serializace.

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým tisk lístkem a identifikátorem serializačního datového proudu.

Poznámky

Metody WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterSerializerWriterCollator , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.

WriteAsync(Visual)

Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek do serializačního proudu.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual)

Parametry

visual
Visual

Vizuální prvek pro zápis serializace Stream.

Poznámky

Metody WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterSerializerWriterCollator , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.

Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nepouužování, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je do vrácené úlohy uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána, když je úloha očekávána. Výjimky použití, jako ArgumentExceptionje , se stále vyvolává synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(Visual).

Viz také

Platí pro

WriteAsync(Visual, Object)

Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek se zadaným identifikátorem události do streamu serializace.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, userState As Object)

Parametry

visual
Visual

Vizuální prvek pro zápis serializace Stream.

userState
Object

Objekt zadaný volajícím k identifikaci asynchronní operace zápisu.

Poznámky

Metody WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterSerializerWriterCollator , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.

userState se předává do , WritingCompletedEventHandler když dojde k WritingCompleted události.

Viz také

Platí pro

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým lístkem tisku do streamu serializace.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

Parametry

visual
Visual

Vizuální prvek pro zápis serializace Stream.

printTicket
PrintTicket

Výchozí předvolby tisku pro visual prvek.

Poznámky

Metoda WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterCollatorSerializerWriter , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.

printTicket může být null , pokud není k dispozici žádné upřednostňované nastavení tisku.

Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nepouužování, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je do vrácené úlohy uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána, když je úloha očekávána. Výjimky použití, jako ArgumentExceptionje , se stále vyvolává synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(Visual, PrintTicket).

Viz také

Platí pro

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým tisk lístkem a identifikátorem serializačního datového proudu.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parametry

visual
Visual

Vizuální prvek pro zápis serializace Stream.

printTicket
PrintTicket

Výchozí předvolby tisku pro visual prvek.

userState
Object

Objekt zadaný volajícím k identifikaci asynchronní operace zápisu.

Poznámky

Metoda WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterCollatorSerializerWriter , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.

printTicket může být null , pokud není k dispozici žádné upřednostňované nastavení tisku.

userState se předává do , WritingCompletedEventHandler když dojde k WritingCompleted události.

Viz také

Platí pro