Sdílet prostřednictvím


TextPointer.GetPositionAtOffset Metoda

Definice

TextPointer Vrátí hodnotu na pozici označenou zadaným posunem v symbolech od začátku obsahu.

Přetížení

GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection)

TextPointer Vrátí hodnotu na pozici označenou zadaným posunem v symbolech od začátku proudu TextPointer a v zadaném směru.

GetPositionAtOffset(Int32)

TextPointer Vrátí hodnotu do pozice označené zadaným posunem v symbolech od začátku aktuálního TextPointer.

GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection)

TextPointer Vrátí hodnotu na pozici označenou zadaným posunem v symbolech od začátku proudu TextPointer a v zadaném směru.

public:
 System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset, System::Windows::Documents::LogicalDirection direction);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset, System.Windows.Documents.LogicalDirection direction);
member this.GetPositionAtOffset : int * System.Windows.Documents.LogicalDirection -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer, direction As LogicalDirection) As TextPointer

Parametry

offset
Int32

Posun v symbolech, pro který se má vypočítat a vrátit pozici. Pokud je posun záporný, vrácený TextPointer argument předchází aktuálnímu TextPointer; v opačném případě následuje.

direction
LogicalDirection

Jedna z LogicalDirection hodnot, která určuje logický směr vráceného TextPointersouboru .

Návraty

A TextPointer na pozici určenou zadaným posunem nebo null pokud posun přesahuje konec obsahu.

Poznámky

Za symbol se považuje kterýkoli z následujících znaků:

  • Levá nebo uzavírací značka elementu TextElement .

  • Prvek UIElement obsažený v objektu InlineUIContainer nebo BlockUIContainer. Všimněte si, že takový UIElement symbol se vždy počítá jako přesně jeden symbol; jakýkoli další obsah nebo prvky obsažené v objektu UIElement se nezapočítávají jako symboly.

  • 16bitový znak Unicode uvnitř textového Run prvku.

Viz také

Platí pro

GetPositionAtOffset(Int32)

TextPointer Vrátí hodnotu do pozice označené zadaným posunem v symbolech od začátku aktuálního TextPointer.

public:
 System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset);
member this.GetPositionAtOffset : int -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer) As TextPointer

Parametry

offset
Int32

Posun v symbolech, pro který se má vypočítat a vrátit pozici. Pokud je posun záporný, pozice se vypočítá v logickém směru naproti tomu, který je označen LogicalDirection vlastností.

Návraty

A TextPointer na pozici označenou zadaným posunem, nebo null pokud nelze najít odpovídající pozici.

Příklady

Následující příklad ukazuje použití pro tuto metodu. Příklad používá metodu GetPositionAtOffset k implementaci dvojice metod, jedna k výpočtu posunu na zadanou pozici vzhledem k libovolnému hostitelskému odstavci a druhá k vrácení TextPointer zadaného posunu v zadaném odstavci.

// Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
int GetOffsetRelativeToParagraph(TextPointer position)
{
    // Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
    // containing paragraph.
    Paragraph paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph;

    // Some positions may be not within any Paragraph; 
    // this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
    return (paragraph == null) ? -1 : paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position);
}

// Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph. 
TextPointer GetTextPointerRelativeToParagraph(Paragraph paragraph, int offsetRelativeToParagraph)
{
    // Verify that the specified offset falls within the specified paragraph.  If the offset is
    // past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
    // Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
    return (offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd)) 
        ? paragraph.ContentEnd : paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph);
}
' Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
Private Function GetOffsetRelativeToParagraph(ByVal position As TextPointer) As Integer
    ' Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
    ' containing paragraph.
    Dim paragraph As Paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph

    ' Some positions may be not within any Paragraph 
    ' this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
    Return If((paragraph Is Nothing), -1, paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position))
End Function

' Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph. 
Private Function GetTextPointerRelativeToParagraph(ByVal paragraph As Paragraph, ByVal offsetRelativeToParagraph As Integer) As TextPointer
    ' Verify that the specified offset falls within the specified paragraph.  If the offset is
    ' past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
    ' Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
    Return If((offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd)), paragraph.ContentEnd, paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph))
End Function

Poznámky

Za symbol se považuje kterýkoli z následujících znaků:

  • Levá nebo uzavírací značka elementu TextElement .

  • Prvek UIElement obsažený v objektu InlineUIContainer nebo BlockUIContainer. Všimněte si, že takový UIElement symbol se vždy počítá jako přesně jeden symbol; jakýkoli další obsah nebo prvky obsažené v objektu UIElement se nezapočítávají jako symboly.

  • 16bitový znak Unicode uvnitř textového Run prvku.

Viz také

Platí pro